Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Annihilator's Avatar
    Registered
    20/07/03
    Location
    Herzele
    Posts
    59
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Telenet servers : extra files

    't ligt waarschijnlijk aan mij , maar kan er iemand duidelijk melden welke files je allemaal nodig hebt om op de Telenet TDM server te komen ?

    Deze files heb ik nu al en ik geraak er nog steeds niet in :

    - drach-fps-mappack.pk4
    - map_tmp02.pk4
    no votes  

  2. #2
    Blackend's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Ottenburg
    Posts
    4,220
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/33
    x-battle denk ik.

    Kheb aanvraag gedaan om x-battle erop te zetten goed weekje geleden, tis dak zelf ni goe wist wanneer da ging gebeuren :>
    no votes  

  3. #3
    Annihilator's Avatar
    Registered
    20/07/03
    Location
    Herzele
    Posts
    59
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ik heb net x-battle-005.zip gedownload , en ik kan er niet in , dit mag toch eens wat duidelijk omschreven worden wat er nu specifiek nodig is. In de downloadsectie zetten bijvoorbeeld zou al veel helpen.

    If ben ik blind en lees ik ergens over ?
    no votes  

  4. #4
    Lashknife's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Boechout
    Posts
    3,081
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    nee, ben daar momenteel voor aant zien, want ze hebben na een week tijd eindelijk pas de servers geupgrade naar q4 linux 1.0.5 (1.0.4 win32 equivalent) en xbattle enkel nog maar op de TDM server gezet.

    Extra mappen etcetera ben ik aant verzamelen om ze erop te uploaden, om dan ook nog in de configs de mapcycles aan te passen (anders gaat ge ze nooit tegenkomen natuurlijk)

    Kzit zelf deze week wel verveeld met het overlijden van de papa van mijn vriendin (meer zelfs, verloofde van vorige zondag) dus dat beperkt mijn online tijd een beetje deze week.

    Hoe dan ook, ben er nog steeds mee bezig om ervoor te zorgen dat de telenet servers zo'n beetje equivalent worden van cup en league servers (cb weet ik zo niet direct, maar jolt gaat voor de december cups voor xbattle + drach fps maps en tmp maps van teddy/....)

    en wat het nieuwe jaar geeft in het xbattle vs q4max verhaal, zullen we dan wel zien.
    Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!
    no votes  

  5. #5

    Registered
    30/07/02
    Posts
    673
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/5
    mss domme vraag maar welke zijn de servers van telenet vind ze ni direct

    update
    ondertussen toch ene al gevonden maar ik weet ook niet welke files ik mis heb de map packs geinstallerd en xbattle 5.0. krijg ook een bericht dat de server geen downloads accepteerd, kun je niet gewoon downloads toestaan dan worden de files vanzelf gedownload ?
    Last edited by joyrider; 13-12-2005 at 21:14.
    no votes  

  6. #6
    Lashknife's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Boechout
    Posts
    3,081
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    prob is dat de mappacks nogal groot zijn (a ratio 10-20mb en meer) en als ge die via q4 engine moet downe, gl en tot volgende week.

    even een kleine listing:

    Alle 3 de servers zijn punkbuster enabled!
    none wil zeggen: geen mods of geen extra mappacks vereist, enkel wat standaard bij q4 zit

    Servers worden normaal gezien direct na patch-release gerequest tot update door mij of Blackend (als het al niet automatisch gedaan wordt bij GS.net)

    1° 82.192.78.113:28004 DM FFA (12x) -> 1.0.0 (moet nog geupdate worden)
    mod: none -> moet nog x-battle opkomen
    maps: none -> moet nog mappacks uploaden

    2° 82.192.78.113:28014 Tourney (12x)
    mod: none -> moet nog x-battle opkomen
    maps: TMP v2 (map_tmp02.pk4), Galanc (map_l4dm1.pk4), Phrantic final (map_swq4dm1_final.pk4), Pro Blip Final (pro_bliptourney1.pk4)

    3° 82.192.78.113:28024 TDM (12x)
    mod: x-battle
    maps: Drach DM mappack (drach-fps-mappack.pk4), Drach CTF mappack (fps-ctf-mappack.pk4), TMP v2 (map_tmp02.pk4)

    De telenet download sectie moet ik ook nog requesten, maar kheb ni veel tijd gehad deze week (cfr andere post ivm begrafenis etcetera)
    Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!
    no votes  

  7. #7
    Annihilator's Avatar
    Registered
    20/07/03
    Location
    Herzele
    Posts
    59
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Lashknife : de benodigde files centraal zetten zou wel beter zijn inderdaad. Dan moet je het net niet lopen afschuimen naar die maps.

    In de servers kan je dan via pop up doorverwijzen naar de locatie op de telenet-website waar je ze kan downloaden ( heel handig in quake4 ) ... maar dat weet je wel hoe te doen neem ik aan ? Via de gameserver zelf ze aanbieden is geen optie als je je pings stabiel wil houden denk ik.
    no votes  

  8. #8
    Lashknife's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Boechout
    Posts
    3,081
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    om de maps in motd te zetten op de server zelf (of de links naar een centrale download plek) heeft geen zin, want als je ze niet hebt, geraak je er niet eens op...

    Eventueel bij de serverdescription (mits je een serverbrowser hebt die deze settings inleest - en als er zoiets bestaat, denk van wel). Kzal het bekijken zodra ik de tijd vind.
    Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!
    no votes  

  9. #9

    Registered
    10/12/03
    Posts
    18
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Der is een manier om spelers direct naar ne site te kicke as ze files mankere en der is ook een manier om de files te late downloade van nen http/ftp mirror (gelijk in wolfet). Kweet nie of da laatste al werkt, want da werkte bij release nie.
    Kzal is effe rap zien of dak der info over vind. Vinnek nie direct, moete zelf mor zoeke ze.
    EDIT:
    Voor redirect:
    Code:
    set net_serverAllowServerMod "1"
    set net_serverDownload "1"
    set si_serverURL "http://games.telenet.be/whatever"
    Kben nie zeker of net_serverAllowServerMod wel echt nodig is, maar is zowiezo geen slecht idee.

    Autodownload werkt nog altijd nie, lees ik.
    Last edited by ProGibs; 14-12-2005 at 18:15.
    no votes  

  10. #10
    Annihilator's Avatar
    Registered
    20/07/03
    Location
    Herzele
    Posts
    59
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Progibs , bingo

    Deze regeltjes had ik ook al gevonden op het net , en 'k heb het getest , ze werken

    // Server mod files

    seta net_serverAllowServerMod "1"
    seta net_serverDlBaseURL "http://users.pandora.be/anni/q4w"
    seta net_serverdownload "1"
    seta si_serverURL "http://users.pandora.be/anni/q4w"

    ( Je wordt doorverwezen naar een URL vanuit quake4. Direct downloaden werk NOG niet , maar 't is al vele beter dan zelf te moeten zoeken waar je de files kan vinden. Toch 1 goede eigenschap van Quake4 tov Quake3 )

    Spijtig dat je bij Telenet met die fucking kleine upload zit , anders stond mijn servertje dag en nacht op Maja , in Telenet's ogen is iedere Telenet Abonnee enkel bezig met mails lezen , surfen en online bankieren :@ Van Games hosten hebben ze nog niet gehoord. :S
    no votes  

  11. #11
    Prop's Avatar
    Registered
    02/07/02
    Location
    Gent
    Posts
    459
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Annihilator
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Van Games hosten hebben ze nog niet gehoord. :S
    ask mij ni vergis ebde gij een contract getekend da gij geen server moogt spele me u abonnement
    no votes  

  12. #12
    Lashknife's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Boechout
    Posts
    3,081
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Server + Maps section geupdate

    check de info sticky! (reply 5 en 6)


    khoop dat iedereen voorlopig alles vind wat hij moet hebben op deze manier, want tzal nog even duren voor ik een games.telenet.be mirror heb (of iets dergelijks zoals de net_serverDlBaseURL + maplist)
    Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!
    no votes  

  13. #13
    Blackend's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Ottenburg
    Posts
    4,220
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/33
    Nice job!
    no votes  

  14. #14
    Annihilator's Avatar
    Registered
    20/07/03
    Location
    Herzele
    Posts
    59
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ik ben hier net iets moois tegengekomen denk ik. In het forum van Quake 4 World had ik de vraag gesteld of de modders wisten waarom Quake4 MP zo slecht draait in vergelijking met de singleplayer. Antwoord is :

    Standard Q4, server configuration is SnapshotDelay = 80.
    It's only 15 server updates per second, sent to the client.

    vQ3 was 20 (sv_fps).

    We propose in our server configuration example to set this variable (SnapshotDelay) to 30. That make a 32 updates per second. Way better.

    I guess there's a lot of prediction in the code that adds to the poor update frequency to make it choppy in the end.
    het commando voor je server config is dus : seta net_serverSnapshotDelay "30"

    Misschien handig om te implementeren op de Telenet servers ? Enige mogelijke nadeel , is dat de server meer upload heeft. Maar dat zou toch geen probleem mogen veroorzaken voor Telenet zelf neem ik aan
    no votes  

  15. #15
    Blackend's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Ottenburg
    Posts
    4,220
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/33
    Héhéhé Server gehost bij GS.Net en die hebben bandbreedte genoeg hoor

    Maar die snapshotdelay ... zijt ge zeker dat dat het juiste commando is ?
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in