Thread: Telenet servers : extra files
-
07-12-2005, 22:07 #1
Telenet servers : extra files
't ligt waarschijnlijk aan mij , maar kan er iemand duidelijk melden welke files je allemaal nodig hebt om op de Telenet TDM server te komen ?
Deze files heb ik nu al en ik geraak er nog steeds niet in
:
- drach-fps-mappack.pk4
- map_tmp02.pk4no votes
-
-
07-12-2005, 22:34 #2Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ottenburg
- Posts
- 4,220
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/33
x-battle denk ik.
Kheb aanvraag gedaan om x-battle erop te zetten goed weekje geleden, tis dak zelf ni goe wist wanneer da ging gebeuren :>no votes
-
07-12-2005, 22:51 #3
Ik heb net x-battle-005.zip gedownload , en ik kan er niet in , dit mag toch eens wat duidelijk omschreven worden wat er nu specifiek nodig is. In de downloadsectie zetten bijvoorbeeld zou al veel helpen.
If ben ik blind en lees ik ergens over ?no votes
-
08-12-2005, 12:27 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
nee, ben daar momenteel voor aant zien, want ze hebben na een week tijd eindelijk pas de servers geupgrade naar q4 linux 1.0.5 (1.0.4 win32 equivalent) en xbattle enkel nog maar op de TDM server gezet.
Extra mappen etcetera ben ik aant verzamelen om ze erop te uploaden, om dan ook nog in de configs de mapcycles aan te passen (anders gaat ge ze nooit tegenkomen natuurlijk)
Kzit zelf deze week wel verveeld met het overlijden van de papa van mijn vriendin (meer zelfs, verloofde van vorige zondag) dus dat beperkt mijn online tijd een beetje deze week.
Hoe dan ook, ben er nog steeds mee bezig om ervoor te zorgen dat de telenet servers zo'n beetje equivalent worden van cup en league servers (cb weet ik zo niet direct, maar jolt gaat voor de december cups voor xbattle + drach fps maps en tmp maps van teddy/....)
en wat het nieuwe jaar geeft in het xbattle vs q4max verhaal, zullen we dan wel zien.Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
13-12-2005, 19:11 #5
mss domme vraag maar welke zijn de servers van telenet vind ze ni direct
update
ondertussen toch ene al gevonden maar ik weet ook niet welke files ik mis heb de map packs geinstallerd en xbattle 5.0. krijg ook een bericht dat de server geen downloads accepteerd, kun je niet gewoon downloads toestaan dan worden de files vanzelf gedownload ?Last edited by joyrider; 13-12-2005 at 21:14.
no votes
-
13-12-2005, 21:40 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
prob is dat de mappacks nogal groot zijn (a ratio 10-20mb en meer) en als ge die via q4 engine moet downe, gl en tot volgende week.
even een kleine listing:
Alle 3 de servers zijn punkbuster enabled!
none wil zeggen: geen mods of geen extra mappacks vereist, enkel wat standaard bij q4 zit
Servers worden normaal gezien direct na patch-release gerequest tot update door mij of Blackend (als het al niet automatisch gedaan wordt bij GS.net)
1° 82.192.78.113:28004 DM FFA (12x) -> 1.0.0 (moet nog geupdate worden)
mod: none -> moet nog x-battle opkomen
maps: none -> moet nog mappacks uploaden
2° 82.192.78.113:28014 Tourney (12x)
mod: none -> moet nog x-battle opkomen
maps: TMP v2 (map_tmp02.pk4), Galanc (map_l4dm1.pk4), Phrantic final (map_swq4dm1_final.pk4), Pro Blip Final (pro_bliptourney1.pk4)
3° 82.192.78.113:28024 TDM (12x)
mod: x-battle
maps: Drach DM mappack (drach-fps-mappack.pk4), Drach CTF mappack (fps-ctf-mappack.pk4), TMP v2 (map_tmp02.pk4)
De telenet download sectie moet ik ook nog requesten, maar kheb ni veel tijd gehad deze week (cfr andere post ivm begrafenis etcetera)Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
13-12-2005, 23:13 #7
Lashknife : de benodigde files centraal zetten zou wel beter zijn inderdaad. Dan moet je het net niet lopen afschuimen naar die maps.
In de servers kan je dan via pop up doorverwijzen naar de locatie op de telenet-website waar je ze kan downloaden ( heel handig in quake4
) ... maar dat weet je wel hoe te doen neem ik aan ?
Via de gameserver zelf ze aanbieden is geen optie als je je pings stabiel wil houden denk ik.
no votes
-
14-12-2005, 17:11 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
om de maps in motd te zetten op de server zelf (of de links naar een centrale download plek) heeft geen zin, want als je ze niet hebt, geraak je er niet eens op...
Eventueel bij de serverdescription (mits je een serverbrowser hebt die deze settings inleest - en als er zoiets bestaat, denk van wel). Kzal het bekijken zodra ik de tijd vind.Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
14-12-2005, 17:48 #9
Der is een manier om spelers direct naar ne site te kicke as ze files mankere en der is ook een manier om de files te late downloade van nen http/ftp mirror (gelijk in wolfet). Kweet nie of da laatste al werkt, want da werkte bij release nie.
Kzal is effe rap zien of dak der info over vind. Vinnek nie direct, moete zelf mor zoeke ze.
EDIT:
Voor redirect:
Kben nie zeker of net_serverAllowServerMod wel echt nodig is, maar is zowiezo geen slecht idee.Code:set net_serverAllowServerMod "1" set net_serverDownload "1" set si_serverURL "http://games.telenet.be/whatever"
Autodownload werkt nog altijd nie, lees ik.Last edited by ProGibs; 14-12-2005 at 18:15.
no votes
-
14-12-2005, 20:41 #10
Progibs , bingo

Deze regeltjes had ik ook al gevonden op het net , en 'k heb het getest , ze werken
// Server mod files
seta net_serverAllowServerMod "1"
seta net_serverDlBaseURL "http://users.pandora.be/anni/q4w"
seta net_serverdownload "1"
seta si_serverURL "http://users.pandora.be/anni/q4w"
( Je wordt doorverwezen naar een URL vanuit quake4. Direct downloaden werk NOG niet , maar 't is al vele beter dan zelf te moeten zoeken waar je de files kan vinden. Toch 1 goede eigenschap van Quake4 tov Quake3
)
Spijtig dat je bij Telenet met die fucking kleine upload zit
, anders stond mijn servertje dag en nacht op
Maja , in Telenet's ogen is iedere Telenet Abonnee enkel bezig met mails lezen , surfen en online bankieren :@ Van Games hosten hebben ze nog niet gehoord. :S
no votes
-
15-12-2005, 01:08 #11no votes
-
16-12-2005, 14:10 #12Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Server + Maps section geupdate
check de info sticky! (reply 5 en 6)
khoop dat iedereen voorlopig alles vind wat hij moet hebben op deze manier, want tzal nog even duren voor ik een games.telenet.be mirror heb (of iets dergelijks zoals de net_serverDlBaseURL + maplist)Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
16-12-2005, 16:30 #13Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ottenburg
- Posts
- 4,220
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/33
Nice job!
no votes
-
17-12-2005, 14:10 #14
Ik ben hier net iets moois tegengekomen denk ik. In het forum van Quake 4 World had ik de vraag gesteld of de modders wisten waarom Quake4 MP zo slecht draait in vergelijking met de singleplayer. Antwoord is :
het commando voor je server config is dus : seta net_serverSnapshotDelay "30"Standard Q4, server configuration is SnapshotDelay = 80.
It's only 15 server updates per second, sent to the client.
vQ3 was 20 (sv_fps).
We propose in our server configuration example to set this variable (SnapshotDelay) to 30. That make a 32 updates per second. Way better.
I guess there's a lot of prediction in the code that adds to the poor update frequency to make it choppy in the end.
Misschien handig om te implementeren op de Telenet servers ? Enige mogelijke nadeel , is dat de server meer upload heeft. Maar dat zou toch geen probleem mogen veroorzaken voor Telenet zelf neem ik aan
no votes
-
17-12-2005, 16:13 #15Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ottenburg
- Posts
- 4,220
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/33
Héhéhé
Server gehost bij GS.Net en die hebben bandbreedte genoeg hoor 
Maar die snapshotdelay ... zijt ge zeker dat dat het juiste commando is ?no votes
