Thread: [BF2SF] Iron Gator mislukte map?
-
04-12-2005, 11:13 #1GlockmeisterGuest
[BF2SF] Iron Gator mislukte map?
Wat vinden jullie van de Iron Gator map? Dit had wel een leuke map kunnen worden maar is naar mijn mening totaal mislukt. Ik heb nu al een paar keer op deze map gespeeld en het was elke keer niets anders dan gerape op het vliegdek van die helikopters en helikopters die voor de deur van de hangar bay blijven hangen en alles afknallen. En er is praktisch geen enkele manier om die choppers uit de lucht te halen want je hebt amper de tijd om een raket te schouderen en als je er al één kunt afvuren dan haalt het nog niet veel uit. Net zoals de AA-koepel op het vliegdekschip schieten wat je wil maar eens iets neerhalen is niet zo simpel. Evenwichtige en plezante gameplay is op deze map onmogelijk en is enkel leuk voor raping flyboys die snel wat punten willen pakken.
no votes
-
-
04-12-2005, 11:31 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 14/11/04
- Location
- Uustakker
- Posts
- 7,014
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/118
Ik vind da een super map. Snel in te laden , leuke teamplay. Ik heb al elke keer op die map teamplay gehad. Met onze squad door die kleine gangskes. Eerst nen flashbang of wat gas en dan binnenstormen. Of het achterste stuk verdedigen. echt leuk!
no votes
-
04-12-2005, 14:02 #3
nog maar 1 keer gespeeld en ik vond er eigelijk ook niet veel aan
no votes
-
04-12-2005, 14:05 #4Member
- Registered
- 03/11/02
- Location
- Karkand
- Posts
- 681
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
De eerste keren dat ik die map speelde vond ik hem super tof gemaakt, het idee en zo. En keimoeilijk als mec, maar ja, je moet er altijd een uitdaging bijnemen.
De volgende keren vond ik plots dat die enorm unbalanced was op vlak van airdefense:
Er was toen inderdaad een apache aan het rapen en er viel niets tegen te doen. Dien Essex die zelf naar het water kan schieten vind ik ook niet juist, want het schiet al de bootjes af terwijl dit airdefense zou moeten zijn.
Per slot van rekening kwam er een US de Hind pikken en waren ze met 2 choppers om te rapen. De airdefense van mec is zeker ontoereikend. Ik zat in de mobile AA, schoot met de guns voor zeker 5 sec raak op die hind, gevolgd door 4 AA missiles, geen effect, zelf geen rook. Die hind schiet 2 raketten naar de grond en ik was dood. Speedy zat in de IGLA ondertussen, dien schoot ook 4 raketten, geen effect.
En de apache, jah, die kon je vanaf het eiland nooit niet neerschieten boven dat dek, dus op de carrier zelf is die US ongrijpbaar. Zelf als wij met de Hind gingen aanvallen om de apache neer te halen worden we door de Essex zo uit de lucht geplukt.
Dus het probleem is dat die apache boven zijn eigen carrier met cover van zijn eigen airdefense kan blijven vliegen, terwijl de enige manier om die neer te halen de Hind is, die op alle vlak in het nadeel is gesteld (ennemy AA en geen ondersteuning van de eigen AA). Je vecht dan basically tegen 2 vijanden tegelijk (AA en Apache), los van alle inf die zit te schieten met eryxen... Airdefense als mec, jah, voor wat dient die dan? Voor al de apache je base komt aanvallen? Waarom zouden ze dat doen, lol? Da's voor niets nodig, dus ik denk dat ze even canard waren toen ze die map uitgedacht hebben...no votes
-
04-12-2005, 14:29 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 23/10/04
- Location
- Eernegem
- Posts
- 2,878
- iTrader
- 14 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/26
ik ben 1 keer binnengeweest op die carrier, en ik ben hopeloos verdwaald

ben nadien nooit meer binnengeweest, maar direct vanop het dek naar de boten gespurt en zeegevechten gehouden
als je met een squad afspreekt om elk een boot te nemen, kun je heel gemakkelijk de vijandige heli's neerhalen. maar het maakt het ook veel moeilijker voor de mec's om binnen de boot te dringen
PSN: tngninja
Steam: tngninjano votes
-
04-12-2005, 14:57 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 05/09/05
- Location
- Herentals
- Posts
- 2,267
- iTrader
- 14 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/4
volgens mij toch de minste map in het spel, ik ben juist zoals switchblade er eens verloren gelopen daarbinnen
no votes
-
04-12-2005, 14:58 #7Member
- Registered
- 05/12/02
- Location
- ProPh3cY City
- Posts
- 229
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ik geef je méér dan gelijk. iron gator is de énige SF-map die mij teleurgesteld heeft. wat anders dan rapende choppers en wat ronddwalen in een veel te groot schip (zonder ooit 1 enemy tegen te komen) komt er -meestal - niet aan te pas.
gelukkig zijn er nog 7 andere beestig goeie SF-maps, genoeg keus dus
Clan Founder of ProPh3cY Multigaming Clan ::: RTCW/BF1942/BF:V/BF2 - Veteran.no votes
-
04-12-2005, 23:52 #8GlockmeisterGuest
Choppers zijn veel te hard overpowerd, die Hind is bijna niet kapot te krijgen. Met een RPG of een ander schouder raket of zelfs die stingers is er bijna niets tegen te beginnen. En stingers zijn zeer dun gezaaid en slecht geplaatst in BF2SF.
Je moet ze dan nog meerdere keren raken. Daarstraks zat ik in een stinger ik had een een goede lock en allebei de raketten ernaast en ik kon weer respawnen
Ik heb de indruk dat bij BF2SF het chopper rapen veel meer voorkomt dan bij BF2.no votes
-
05-12-2005, 06:06 #9Member
- Registered
- 18/11/03
- Location
- Lier
- Posts
- 2,928
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/4
map heeft gewoon enkele aanpassingen nodig
meer anti-air en tis opgelost....persoonlijk vind ik de huidige AA nu net aan de verkeerde kant staan ...dekt gewoon slechts een kant van de carrier en dat is nefast voor de gameplay...voor de rest is het toch is een leuke map:-)no votes
-
05-12-2005, 14:47 #10
ipv je te concentreren op die helis moet je naar het achterste dek gaan en daar de binnenkomende infantry tegenhouden.
als mec moet je een massa aanval doen op da achterste punt en de eerste vlag innemen en behouden, de rest van die level is indoors, da bovenste dek word bijna nooit ingenomen door mec dus daar is geen baat bij.{o,o}
|)__)
-"-"-
O RLy?no votes
-
05-12-2005, 20:13 #11
eerlijk gezegd;ik vind het meer een Hide and seek map als je het mij vraagt
no votes
-
06-12-2005, 09:57 #12Member
- Registered
- 14/11/02
- Location
- Heist o/d berg
- Posts
- 914
- iTrader
- 16 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
this map sucks, blijven er 5 over in SF
XBox One X - Switchno votes
-
06-12-2005, 16:04 #13MarsmilloGuest
Niet mijn favoriete map, maar ook deze map kan wel eens leuk zijn!
Op voorwaarde dat je in een squad zit die goed werkt en de rest van je team ook niet staat te suffen. Want zonder teamplay is deze map moeilijk, zeer moeilijk zelfs!
Als mec eenmaal binnen is, zijn er er moeilijk terug uit te krijgen. Gelukkig maar, want binnen graken is een aardsmoeilijke job! Als je het ship wat kent loop je niet zo snel meer verloren, en kan je de map meer respecteren. Vindt het jammer dat vele de map zo afkraken, het is een moeilijke map, maar daarvoor nog geen slechte map!no votes
-
06-12-2005, 16:20 #14
Voor diegene die verloren lopen: die pijltjes (richtingaanwijzers) dienen wel degelijk voor iets
Voor de rest: best leuke map mr spijtig van de schokken, mijn grafische kaart kan deze map niet zo goed aan."We do not ask for your poor, or your hungry - We do not want your tired and sick - It is your corrupt we claim - It is your evil that will be sought by us - With every breath, we shall hunt them down - Each day we will spill their blood, 'til it rains down from the skies."no votes
