Thread: [BF2] Genist
-
22-11-2005, 19:19 #1Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
[BF2] Genist
Er moet echt wel iets gedaan worden aan de wijze waarop de genist hoort te spelen!
Een genist hoort punten te scoren met het repareren van voertuigen en zaken zoals arti. Ten eerste duurt het veel te lang eer je een punt krijg van een reparatie, zeker ivm hospik en ondersteuning; een paar zakskes neersmijten en voila.
Ten tweede moet het systeem van teamkills aangepast worden voor de genist zijn landmijnen. TE vaak rijden er domme klootzakken over je duidelijk geplaatste mijnen om je dan nog eens af te straffen ook nog!
Hoe het er nu uitziet speelt bijna nooit iemand als genist om de simpele reden dat je er nauwelijks geen punten mee kunt behalen.
DOMME zet van dice om dit niet beter te implementeren.No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
-
22-11-2005, 19:20 #2Member
- Registered
- 01/12/03
- Location
- Moerbeke-Waas
- Posts
- 4,461
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 4/27
Genist!
no votes
-
22-11-2005, 19:24 #3Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
alle ja.
zo heet da ventje toch?
....
No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
22-11-2005, 19:25 #4
Jah, iets zinnig heeft meneer ook niet te zeggen

@Topic: Engineer spelen heeft vele voordelen, maar ze zijn niet handig om punten te halen. De bedoeling is trouwens wel dat je wint tegen het andere team, niet dat je het meest punten hebt.Nothing to see here, please, continue elsewhere...no votes
-
22-11-2005, 19:26 #5Member
- Registered
- 04/03/03
- Location
- Haasdonk
- Posts
- 1,927
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
die zaken zijn al meermaals besproken geweest op het officiele message board van EA.
De developpers hebben dan ook beloofd om de meest vernoemde "problemen" te verwerken in één van de volgende patches, dus o.a. ook die tk's door engis (genisten)
het zal nog ni in de patch zitten die deze week (deze patch is enkel om BF2 compatibel te maken met BF2SF) komt maar wel in de daarop volgende patchsvelta olé oléno votes
-
22-11-2005, 19:41 #6Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
22-11-2005, 19:57 #7Approved 9-lifer
- Registered
- 17/10/04
- Location
- Wieze
- Posts
- 5,324
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/21
no votes
-
22-11-2005, 20:03 #8
Installeer het spel eens in het engels, je gaat je al beter voelen
-no votes
-
22-11-2005, 20:05 #9
genist

ik veronderstel dat dat de NLse vertaling is van engineer?
ik snap niet hoe je dat spel in het NL kan spelen
We live in a mess-age, because the medium is the message - Marshall McLuhan (1911-1980)no votes
-
22-11-2005, 20:11 #10Member
- Registered
- 01/12/03
- Location
- Moerbeke-Waas
- Posts
- 4,461
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 4/27
no votes
-
22-11-2005, 20:37 #11Member
- Registered
- 12/02/03
- Location
- Genk
- Posts
- 1,747
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
hmmmmmmmm,
en wij onze lach maar inhouden telkens gij iets post
zzz ...no votes
-
23-11-2005, 01:40 #12
nog beter zou zijn om alle vormen van tk apart aan of uit te kunnen zetten per server , zo kunnen bepaalde servers alle vormen van tk aanzetten , andere alleen tk's door de gewone geweren en andere alles uit ...
als je snapt wat ik bedoel
no votes
-
23-11-2005, 01:42 #13Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
goed idee!
No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
23-11-2005, 02:40 #14MarsmilloGuest
Medic - vs - Engineer is nogal veel het discussie punt op forums.
Ik weet eindelijk niet goed waarom. Het is toch totaal andere gameplay tussen die 2 gastjes. De ene staat in voor de gezondheid van je team de andere voor dat van de voertuigen.
Geef de Engineer dan ook zo'n bakje die voertuigen fixst (aka mini supplycrate) is niet logish maar dan ga je toch die zeveraars niet meer horen van dat medic en support veel te veel punten krijgen. Ze kunnen nog meer dingen aanpassen aan dat bakjes systeem, maar dan gaat het nog moeilijker zijn om ergens heal of ammo te vinden. Op vele servers moet je nu daar als als gek naar zoeken.
Nu is de medic/support al beperkt geworden in zijn kunnen. Doosjes verdwijnen ook zeer snel terug (vergeet het maar om ergens een vooraadje te legen voor je team) Veel meer moeten ze daar niet meer aan kloten, anders gaan ze het nog volledig verknoeien. (kijk naar het gezaag met die Blackhawk, oplossing gunners in inzittende kunnen geen vlag mee veroveren. Nieuw probleem, gunner van een jeepje is ook gestraft.)
Ik wordt dan ook gek van mensen die enkel maar naar de punten kijken die iemand krijgt voor iets te doen. Heel die ranking systeem verpest de sfeer soms online. Altijd maar de druk op te presteren, en de idioten die medics en support classes uitroepen als rankingnoobs. Nu het is een feit dat de engineer benaadeeld wordt, ze mogen dit aanpassen, zodat ook de engineer classe meer gespeeld zal worden en evenwaardig wordt aan de medic en support.
Maar laat die support classen (medic, engeneer en ammo) verder zijn hoe ze zijn, spelers die een van deze classen nemen doen aan teamplay en zijn nodig naast de spec op, sniper en assaut. Iedere classe heeft zijn voordelen en nadelen (zo hebben medic, engeneer en ammoclasse geen bodyarmor en en hebben ze als taak hun team te helpen waar nodig met hun heal, ammo en fix tools.)
Sorry voor lange post, wil niet hebben dat mijn medic classe nog veel aangepast wordt, hij is goed zoals hij is en ik neem al die opmerkingen van stathore/rankinnoob e.d. er wel bij.no votes
-
23-11-2005, 08:40 #15Banned
- Registered
- 25/06/03
- Location
- Evergem
- Posts
- 924
- iTrader
- 18 (95%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
