Thread: shiny models
-
20-11-2005, 11:48 #1Member
- Registered
- 28/04/04
- Location
- Oostkamp
- Posts
- 2,601
- iTrader
- 16 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
shiny models
hai
sinds dak tn server heb gejoined blijven men models nu shiny wat ik enorm irretant vind.. hoe kan ik da weer ongedaan maken?
thx bij voorbaatno votes
-
-
20-11-2005, 11:59 #2
kan je er soms een screenshot van tonen?
no votes
-
20-11-2005, 12:03 #3Member
- Registered
- 21/06/05
- Location
- waarmaarde
- Posts
- 9,136
- iTrader
- 100 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/95
ja idd more info...
alset nu beter zou uitzien mag je wel eens je cfg online zette
Shooters speelde op pc me muis en keyboard . uit
Vraag het op 9lives, wij googlen het wel voor je!no votes
-
20-11-2005, 12:04 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 07/02/04
- Location
- -
- Posts
- 2,533
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/4
is da ni door die HDR?
Work: Dual INTEL Xeon E5-2695V2 (24-cores) + Nvidia Quadro K4000 + 64 GB Corsair DDR3 1866 Mhz + 2 x Samsung 840 Pro 256 (Raid 0) + Lian Li PC-V2120A
Gaming: INTEL Core I7 3930 + GTX 970 + 32 GB Corsair + 180GB Intel SSD Prono votes
-
20-11-2005, 12:48 #5
ik heb dat probleem ook moet je het spel eens spelen met mat_dxlevel 80 of 81 normaal geen shiny models dan
no votes
-
20-11-2005, 12:52 #6Member
- Registered
- 28/04/04
- Location
- Oostkamp
- Posts
- 2,601
- iTrader
- 16 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
http://users.skynet.be/dafour/shiny.JPG
http://users.skynet.be/dafour/shiny2.JPG
hdr met ne fx5200? yrno votes
-
20-11-2005, 12:56 #7
lijkt meer op superb high brightness, mss eens je cfg('s) er bij zetten?
no votes
-
20-11-2005, 13:02 #8
Heb da vroeger (met mn FX5700) ook nog gehad, da ligt aan mat_specular als ik me niet vergis.
"Our car didn’t make the hill and it stopped in the middle of it, it was very dark there and we thought that we would die." - aPo!lono votes
-
20-11-2005, 14:11 #9Member
- Registered
- 28/04/04
- Location
- Oostkamp
- Posts
- 2,601
- iTrader
- 16 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
no votes
-
20-11-2005, 17:28 #10
jep als je mat_specular op 1 zet en mat_bumpmaps ofziets afzet krijg je zo shiny dingen.
no votes

