-
18-10-2005, 20:23 #1Banned
- Registered
- 12/02/04
- Location
- San Andreas
- Posts
- 2,910
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
F.E.A.R. Retail; uw bevindingen van de SP?
Kheb toch al een aantal uren gespeeld en ik heb enkele bevindingen:
- punten:
- Veel te weinig variatie in de lvls - omgeving.
- Veel te weinig variatie in de AI tegenstanders.
- AI is niet wat ik ervan verwachte, nog veel te voorspelbaar.
- Ge kunt maximum 3 wapens bijhebben.
- Weinig variatie in wapens.
- Weinig echte "schrik" elementen dan ik verwachte.
- Het verhaal is filterdun.
- De levels zijn ook alsmaar hetzelfde. Je krijgt je objective, voor je dat kan bereiken moet je nog een ( onvoorziene
) wending oplossen en dan kan je weer naa je hoofd objective ( da overigens altijd hetzelfde is ).
+ punten:
- Er wordt wel een enge sfeer gecreëerd, toch wel dankzij de ingame muziek en soundeffects.
- Als je eens een half uurtje wilt knallen en je koppie daarbij te gebruiken is dit spel niet zo slecht.
- Multiplayer DM mode is tof.
- Als je in een moeilijk stuk zit kan je de moeilijkheidsgraad even verlagen en dan weer verhogen.
Meer negatieve dan positieve opmerkingen, maar dat is mijn persoonlijke mening. Ik hou meer van brainless shooting (doom, quake anyone?).
Vele vergelijken dit spel met halflife 2, niet terecht. Het is toch een nog iets ander genre spel. Je kan hier niet door de lvls racen en alle knallen wat je ziet want dan sterf je gewoonweg zeer snel. Misschien op low difficulty wel maar op de iets moeilijkere difficulties gaat dat gewoon weg niet. Dan moet je leanen achter een hoek en schieten, crouchen, je verstoppen, hit-n-run tactics.
Conclusie: Dit spel is leuk voor een half uurtje per dag maar daar stopt het dan ook. De singleplayer. Aan de multiplayer kan je wel meer plezier hebben, maar het is zeker geen Unreal, Counterstrike of Wolfenstein.
Alles wat hier gezegd is, is volkomen mijn persoonlijke mening, maar ik heb toch geprobeerd zo objectief mogelijk te oordelen. De reden van deze post is dat ik jullie wil informeren hoe ik er over denk. Misschien kunnen andere mijn argumenten staven/weerleggen. Ik zou niet willen dat jullie €50 kwijt zijn aan een spel waar je na een uur spelen alles al gezien hebt.no votes
-
-
18-10-2005, 21:00 #2Approved 9liver
- Registered
- 27/01/03
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 4,838
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 1/304
Ben grotendeels akkoord met uw bevindingen.
Ai slaagt tegen, was trouwens al te merken in den demo.
Levels zijn ook nogal eentonig, al zitte er in de meesten wel leuke stukken, maar ik vind het leveldesign toch ni zo geslaagd.
Niet zoveel sfeer, ik vind het al bij al ni zo creepy.
Met een paar minpunten ben ik het niet eens: leuke wapens, en het feit dat je er maar drie tegelijkertijd kan dragen vind ik ook niet storend.
Ik heb maar een uurtje of anderhalf gespeeld, maar ik ben ni overtuigd. Ik zal het wel eens lenen van ne maat dieje het gekocht heeft.“Honor: if you need it defined, you don’t have it.”
-
Ron Swansonno votes
-
18-10-2005, 21:16 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 09/08/04
- Location
- Genk
- Posts
- 37,077
- iTrader
- 165 (100%)
- Mentioned
- 5 Post(s)
- Reputation
- 263/1420
je zou niet willen dat FEAR de naam topgame krijgt zeker -_-..
Veel te weinig variatie in de lvls - omgeving.
(maar je haalt doom aan als favoriet spel?ok, het is zeer donker maar er is water, er zijn buitenomgevingen)
Veel te weinig variatie in de AI tegenstanders.
(de ene keer wachten ze je op, de andere keer leggen ze mijnen, dan weer lopen ze naar een andere route om u te raken,... AI is sterk
AI is niet wat ik ervan verwachte, nog veel te voorspelbaar.
(het blijft een van de betere AI's ooit, of ga je HL2 meters hierboven stellen?)
Ge kunt maximum 3 wapens bijhebben.
(is dat niet bij elk spel? cod? mohaa? 3 2-handed guns in uw zakken + 3 soorten granaten is toch niet zo beperkt)
Weinig variatie in wapens.
(gewoon de standaard guns, mijn is fijn ma idd, geen speciale dingen)
Weinig echte "schrik" elementen dan ik verwachte.
(schrik...het is niet Doom-stijl. hier hangt een schrik-sfeer. ge voelt de angst van het spel, het sleept mij toch mee. en met momenten zijn er toch zaken die ge niet verwachtte. spel heeft een schriksfeer gelijk geen ander)
Het verhaal is filterdun.
(weet ik nix van, heb idd nog ni veel verhaal gezien...)
De levels zijn ook alsmaar hetzelfde. Je krijgt je objective, voor je dat kan bereiken moet je nog een ( onvoorziene ) wending oplossen en dan kan je weer naa je hoofd objective ( da overigens altijd hetzelfde is ).
(dat is toch in elk spel, en ik herinner me niet dat er een vrij spel verwacht werd)
+ grafisch
+ slow motion
+ AI
+ het GELUID!!!!
+ de sfeer
+ herspeelbaarheid van een level
+ geen "monster-achter-de-hoek"schrikeffect
+ enige doordachte aanpak vereist
+ de ontploffingen
+ interactie met omgeving (muur, water, dozen, rekken, ...)
+ best
- de setting, iets meer variatie was niet slecht geweest
- systeemeisen
- soort stugheid in het spel (kan het niet anders uitleggen)
- beetje flauwe 'draai-de-kraan-open-om-het-bad-met-water-te-vullen'puzzeltjes
dit spel is een must-have. ik ben een fan!no votes
-
18-10-2005, 22:09 #4Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Oost Vlaanderen
- Posts
- 6,497
- iTrader
- 19 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
about "schrikelementen".. speel et level shalebridge cradle uit thief 3, dat is zowa et meest scary level ooit en er komt geen enkel "schrikmoment" in voor
doom is nie spannend he, daar verschiet ge eens en dan schiet ge die klootzak af
echte spanning dat valt minder op, maar ge weet et als uw maag omgekeerd ligt (ge moet wel de signalen opmerken he
)
no votes
-
18-10-2005, 22:34 #5Member
- Registered
- 01/12/03
- Location
- Sint Niklaas
- Posts
- 448
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Staat sinds 19u op men HD en heb het nu pas afgezet, bangelijk game, al die flashes, den weer da wicht in het rode jurkje.
Semper Fi!no votes
-
18-10-2005, 22:38 #6
wtf ? ging toch pas op de 21ste uitkomen samen met quake 4 ?
no votes
-
18-10-2005, 23:14 #7Member
- Registered
- 02/01/05
- Location
- helchteren,limb
- Posts
- 629
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik vind het een zalig spel, het is altijd wel een beetje scary met de muziek enzo en als er dan op een keer een lijk op uw kop valt da verschiet ik me toch wel kappot
no votes
-
19-10-2005, 00:48 #8Approved 9liver
- Registered
- 27/01/03
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 4,838
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 1/304
Shalebridge ownt

Da's pas ne spannende level, maar bij Fear heb'k totaal da gevoel ni.
@Gavin
Ik heb in het stuk da'k gespeeld heb weinig doordacht moete spele, het kan zijn dat dat later in het spel wel zo is.
De interactie met de omgeving vond ik nu ook niet zo speciaal.
Eigenlijk integendeel, schiet met een gewoon revolverke tegen de muur en de helft van de muur verdwijnt.Zoiets ergert mij enorm.
Ai vind ook ni al te best, HL 2 is zeker ni beter, de HL (en OF) AI daarentegen
En de Slow Motion... niks voor mij, het maakt het spel soms veel te makkelijk.
Dan heb'k liever een bullettime effect in spellen zoals Max Payne, waar ge dan alles uit derdepersoons standpunt kunt bezien.
Op andere punten geef ik u ruim gelijk: zeer knappe gfx, goed geluid.
Imo een wel een goed spel, maar in mijn ogen ni echt de topper dat ik had verwacht.
Let wel op: ik heb anderhalfuur misschien twee gespeeld, maar toch al redelijk wel van het spel gezien en ik baseer mij daar maar op.
Ik ga het zeker en vast eens spelen (helemaal) en misschien dat ik mijn mening nog wel wat bijschaaf.“Honor: if you need it defined, you don’t have it.”
-
Ron Swansonno votes
-
19-10-2005, 03:10 #9
Eerlijk gezegd vind ik FEAR zeer goed en Counterstrike en Wolfenstein persoonlijk niet leuk (wolfenstein was vond ik wel duidelijk de betere van de 2). Unreal is wel goed maar hoe kun je nu Unreal met dit vergelijken ?
De AI niet goed? Het hangt niet meer vast aan scripten en dat valt best wel op. HL AI zo goed ? Dat stuk uit HL 1 heb ik dan gemist, beest ziet u, beest chargeert. Dat noem ik geen AI.
Dat van die muur moet ik wel toegeven, redelijk stom als je met een pistool schiet en zo'n kolossaal gat in de muur.
De Slow Motion maakt het spel juist doenbaar (hangt ervan af op welke difficulty je speelt. Ik persoonlijk speel dat op high difficulty en als ze je dan 1 keer unprepared te pakken hebben dan ben je zwaar geraakt of dood.
Als je meer van brainless shooting houdt dan speel je beter Serious Sam 2 of zo (dat vind ik dan weer niet leuk).
Enige probleem met FEAR is dat tijdens het spelen soms dat spel hapert en dan hangt alles soms vast. Zelfs alt ctrl del doet niets, ik snap het niet echt.
Heb alles wel op maximum staan.
PC specs
AMD 3500+
A8N premium SLI motherboard
1 GB PC 3200 RAM
Nvidia Geforce 7800 GT
Tijdens gevechten met soldaten heb ik geen lag maar soms gewoon voor geen reden (geen reden op het scherm dus niet overdadig veel beweging en physic effecten tegelijkertijd bezig. Laatste keer dat hij vastliep was het in een gebouw waar op dat moment niks in gebeurde en ik sprong om een permanent increase van health of Slow Motion te nemen. Ik kwam neer en het spel liep vast) schokt dat en loop het nogal veel vast. Iemand een oplossing voor dit probleem?QUOTE=Brambo^ 'wat ben jij mooi
icecube rules
'no votes
-
19-10-2005, 15:10 #10
Blijkbaar komt dat door RAM, want het schijnt dat FEAR op maximum 900 MB RAM kan gebruiken
no votes
-
19-10-2005, 15:14 #11Approved 9-lifer
- Registered
- 09/08/04
- Location
- Genk
- Posts
- 37,077
- iTrader
- 165 (100%)
- Mentioned
- 5 Post(s)
- Reputation
- 263/1420
da van die muur is storend voor 1 revolverschot (hadden ze beter klein gehoude), ma na zo e gevecht van 6 tegen 1 in een bureauke van dat gebouw heeft het wel het gewenste effect hoor


interactie..kbedoelde dat eg wel veel kapot kon schieten. ni dat ge de omgeving nodig hebt.
en doordacht is ni dat ge daar zeven uur voorbereiding met schetskes van de war room moet maken, maar toch eens rondkijken hoeveel het er zijn en positie kiezen.
ik speel hier op iets hoger dan 1024, met af op 16x en da draait gemiddeld aan 30-50 fps.
maar als ik de slowmotion opzet dropt dat naar 10-15 fps
no votes
-
19-10-2005, 17:28 #12
beste spel tot nu toe dak al gespeeld heb en keb gvd ver alle fps gespeeld da er uit zijn
ben ne game freak die alle fps games koopt
en deze klopt alles
ik snap niet wart er mankeerd met jullie maar hebben jullie dan wel eens zo een spel gespeeld dat beter is dan fear op vlak van horror en chaos shooting ?? dacht het niet
grafisch is dit spel een hoogstandje echt topkwaliteit als ge teminste over de goeie hardware bezit etc om op high te laten spelen... AI de beste die ik al gezien heb...
volgens mij hebben jullie nog niet meer dan 2 uur gespeeld om te zeggen dat het spel zuigt
ik heb het sinds 2 weken al uitgespeeld omdat ik prerelease had van fear. anyway deze game is zeker de kluiten waardBe Good
Be Evil
Be A Godno votes
-
19-10-2005, 18:27 #13Approved 9-lifer
- Registered
- 09/08/04
- Location
- Genk
- Posts
- 37,077
- iTrader
- 165 (100%)
- Mentioned
- 5 Post(s)
- Reputation
- 263/1420
no votes
-
19-10-2005, 19:57 #14Approved 9liver
- Registered
- 27/01/03
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 4,838
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 1/304
Euh, nooit geen Marines of Black Ops tegengekome ?
Ik heb maar twee uur gespeeld
En 't is ni echt ne shooter: maar Thief III klopt imo Fear wel op sfeer (vooral Shalebridge Cradle, meest sfeervolle en griezelige level ooit imo)
En ik zeg niet dat het spel zuigt, ik zeg dat het niet dé topper is die ik er had van verwacht.
Dat ligt vooral aan de AI, ik kan er ni aan doen, maar hij slaagt echt tege (en nee 't stond ni op easy
)
@ Gavin: ge hebt idd wel gelijk dat de physics voor leuke effecten kunne zorge na ne shoot-out in een klein bureauke
“Honor: if you need it defined, you don’t have it.”
-
Ron Swansonno votes
-
19-10-2005, 20:36 #15
net ook ongeveer een uurtje gespeeld en hetgeen dat me opvalt dat het precies nogal kleine levels zijn...
Spoiler:
de schrikeffecten zitten wel goed vindt ik, ook de filmische aanpak is goed gevonden (de eerste ontmoeting met Paxton bijvoorbeeld, zag ik niet aankomen)
Voor de rest valt het al bij al mee...het verhaal intrigeert me, de vijanden bewegen realistisch (bedoel niet de AI), de AI is toch een verbetering tov andere games en er zijn mooie graphics en schitterend geluid , voor mij al genoeg om er van te genietenno votes

