Thread: UFO: Aftershock (demo)
-
17-10-2005, 16:43 #1
UFO: Aftershock ?
Het is erg stil hier op het forum over UFO: Aftershock. Ik heb hem gisteren gedownload van Gamershell(www.gamershell.com) en het was wel de moeite waard.
UFO: Aftershock is in feite een vervolg op UFO: Aftermath. Maar die Aftermath vond ik persoonlijk een tegenvaller, het miste sfeer en nog wat andere dingen die ik had verwacht. UFO: AS leunt veel dichter aan bij het legendarische XCOM UFO, en dat is volgens mij een sterk punt. Het succes van XCOM UFO zat em vooral in de sfeer, en het in management van bases, squads en tactical combat in-the-field. En UFO: AS heeft op die vlakken, na het "mislukte" Aftermath (ze hadden hier trouwens ook wat pech met hun uitgever enz), goed hun best gedaan.
Na eventjes wennen vind ik de management schermen, en dan vooral die van het equip squad scherm erg makkelijk te gebruiken. Een leuke feature: squadmembers zijn lid van één van de 3 rassen met elk hun specialiteiten (humans, cyborgs, psionic) hebben XP en kunnen "levelen" en zo gaan die bepaalde punten krijgen die je kan verdelen over verschillende skills, je kan gespecialiseerde snipers maken of medics. Dit brengt een snuifje RPG in het spel.
Daarnaast zijn er globaal nog eens "technology trees" te onderzoeken, vergelijkbaar met die van RTS games. En ik heb ook gemerkt dat ze verschillende "factions" hebben in het UFO: AS tijdperk. Je kan met die andere factions goed of slecht overeenkomen met de gevolgen van dien. (uitwisselen goederen/soldaten enz).
In het combat gedeelte is het nog altijd een soort realtime speltype, maar je kan de tijd stilzetten (of wordt automatisch stilgezet) om zo te plannen wat je squad moet uitvoeren. De grafics zijn ok voor dit type van spel, ze hebben erg gewerkt aan de physics en de animaties dat is duidelijk te zien. Er is iets raar aan de hand met het geluid, je moet inzoomen om het goed te horen, als je ver uitzoomt is alles wat stil en dof (geen idee waarom ze dat gedaan hebben), maar dat zal wel gefixt worden zeker. De omgeving is redelijk dynamisch -voorwerpen kan je stukschieten enzo, de ene keer wat realistischer dan de andere.
Al bij al, ik ga het spel wel kopen, als je een echte XCOM UFO fan bent, kom je bij deze wel aan je trekken denk ik.
Nog mensen die dit gaan kopen?
Homepage
http://www.ufo-aftershock.com
Demo download
http://www.gamershell.com/news/25524.html
Een review
http://www.strategycore.co.uk/ufo/pg/aspreview1Last edited by Valk; 17-10-2005 at 18:40.
no votes
-
-
17-10-2005, 22:57 #2Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Oost Vlaanderen
- Posts
- 6,497
- iTrader
- 19 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
leuk om te horen, aftermath viel wa tegen ma heb et toch uitgespeeld
maar heb nu geen tijd voor demo
no votes
-
17-10-2005, 23:22 #3Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
kvon aftermath nog wel plezant, gewoon constant in urban cities missies doen, ferm voordeel omdat je dan full damage kon doen, door gewoon ze op te wachten achter een hoekske
no votes
-
24-10-2005, 18:38 #4
Gekocht :-)
Nog maar een beetje gespeeld, maar ziet er wel goed uit.no votes
-
26-10-2005, 13:51 #5
Bedankt dat je het hier post, ik had geen flauw idee dat er sequel uit was. Ik heb Aftermath ook gespeeld maar ik miste bepaalde dingen die 'UFO: enemy unknown' en 'terror from the deep' wel hadden. :\
[DS] Wazzie #-ds-no votes
