Page 1 of 3 123 Last
  1. #1
    [Gizmo]'s Avatar
    Registered
    24/12/04
    Posts
    512
    iTrader
    -2 (0%)
    Mentioned
    0 Post(s)

    kunnen jullie ff men sham buildje nazien :)

    iow, ben nu lvl 60 en ik heb ff zitten nadenken over een goed buildje; let op deze build is niet voor MC en onyxia... Nu willek mijn set krijgen en gaan PvP'en dus hij moet goed voor pvp zijn maar ook wel voor instances

    i came up with this -------------------> Ps ik gebruik regelamtig 2H maar ook veel 1H+sh daarom heb ik punten in enhancement gestoken anders had ik da ni gedaan

    Elemental Combat Talents (16 points)


    Concussion - 5/5 points
    Increases the damage done by your Shock spells by 5%.


    Convection - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.


    Reverberation - 5/5 points
    Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.


    Elemental Focus - 1/1 point
    Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.




    Enhancement Talents (14 points)


    Ancestral Knowledge - 5/5 points
    Increases your maximum Mana by 5%.


    Improved Ghost Wolf - 2/2 points
    Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.


    Improved Lightning Shield - 3/3 points
    Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.


    Thundering Strikes - 3/5 points
    Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 3%.


    Two-Handed Axes and Maces - 1/1 point
    Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.




    Restoration Talents (21 points)


    Tidal Focus - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.


    Totemic Focus - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your totems by 10%.


    Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points
    Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.


    Tidal Mastery - 5/5 points
    Increases the critical effect chance of your healing and Nature damage spells by 5%.


    Nature's Swiftness - 1/1 point
    When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.

    -----
    no votes  

  2. #2
    tjekenneth's Avatar
    Registered
    19/01/05
    Location
    Berlare
    Posts
    1,853
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Concussion - 5/5 points
    Increases the damage done by your Shock spells by 5%.
    Heb nog nooit shaman gespeeld maar het ziet er wel goed uit
    no votes  

  3. #3
    puni's Avatar
    Registered
    09/11/03
    Location
    Leuven/Kessel-Lo
    Posts
    33,477
    iTrader
    0
    Mentioned
    23 Post(s)
    Reputation
    27/1727
    kheb geen idee van shaman talent trees, maar bij de meeste classes bouwt ge één tree volledig uit, en dan nog een half.. Kzie da gij in alle3 de trees punten hebt gestoken, zijn shaman end (31 punten) talents dan zo slecht?
    Troj: Gij geeft het concept 'forumhoer' anders wel nieuwe dimensies .

    Mijn FM09-journal: http://www.9lives.be/forum/football-...rnal-puni.html
    no votes  

  4. #4
    Deguchi's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Tervuren
    Posts
    1,445
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ikzelf gebruik momenteel de grinding guide (0/30/21) maar ben nog maar lvl 25, dus kan er weinig over zeggen buiten het feit dat ik begonne ben met u build, maar deze niet echt voldeed aan mijn verwachtingen

    met de build dat ik nu volg gaat het wel vlotjes
    dankzij +crit en flurry gaan alle vijanden wel lekker snel neer zonder teveel mana verbruik

    nuja, het probleem is wel da ge gaat voor 2 handed, maar omdat ge dus u points steekt over de 3 trees gaat ge nooit kunnen gebruik maken van toughness waardoor ge wel een pak minder armor gaat hebben en dus wel vaker zult moeten healen
    pak daarbij dan nog het feit dat ge duidelijk veel gebruik wilt maken van u shocks en ik vrees da ge wel een pak downtime zult hebben omdat ge constant zult moeten drinken

    ma soit, ge zijt lvl 60: probeer gewoon de build en respec als em u ni aanstaat. da goud hebt ge toch op een paar uur bijeen
    no votes  

  5. #5
    Metteh's Avatar
    Registered
    12/11/03
    Location
    Zonhoven
    Posts
    6,364
    iTrader
    252 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    7/15
    ik zou op lvl 60 meer naar de resto neigen omdat da volgens mij beter is in high instances enzo
    PSN/Steam: Metteh //Origin: Chromefusion
    Twitch: Metteh007 // Youtube: Kimahrian
    no votes  

  6. #6
    Speedyke's Avatar
    Registered
    28/08/02
    Location
    Anywhere
    Posts
    2,191
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/2
    Elemental Combat Talents (23 points)

    # Concussion - 5/5 points
    Increases the damage done by your Shock spells by 5%.

    # Convection - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.

    # Reverberation - 4/5 points
    Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.8 seconds.

    # Elemental Focus - 1/1 point
    Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

    # Call of Thunder - 5/5 points
    Increases the critical strike chance of your Lightning spells by 6%.

    # Improved Fire Nova Totem - 2/2 points
    Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 2 seconds.

    # Elemental Fury - 1/1 point
    Increases the critical strike damage bonus of your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.



    Enhancement Talents (7 points)

    # Ancestral Knowledge - 5/5 points
    Increases your maximum Mana by 5%.

    # Improved Ghost Wolf - 2/2 points
    Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.



    Restoration Talents (21 points)

    # Tidal Focus - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.

    # Totemic Focus - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your totems by 10%.

    # Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points
    Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.

    # Tidal Mastery - 5/5 points
    Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

    # Nature's Swiftness - 1/1 point
    When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.

    dees is atm mijn build (lvl41)
    pewpew sig
    no votes  

  7. #7
    SithCloud's Avatar
    Registered
    19/07/02
    Location
    murp
    Posts
    12,819
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    2 Post(s)
    Reputation
    0/317
    Ik zie tbh het nut niet om meer dan 21 punten in resto te steken, alsk die talents bekijk heeft alles boven de 21 punten niet echt zo'n harde meerwaarde.
    (in die zin dat ik ook liever voor een 0/30/21 build zou kiezen en geen 44 punten zou steken in resto gelijk sommigen doen)
    When in trouble, fear or doubt, run in circles, scream and shout
    no votes  

  8. #8
    sparks's Avatar
    Registered
    04/06/03
    Location
    -
    Posts
    1,353
    iTrader
    6 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/93
    Quote Originally Posted by Deguchi
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ikzelf gebruik momenteel de grinding guide (0/30/21) maar ben nog maar lvl 25, dus kan er weinig over zeggen buiten het feit dat ik begonne ben met u build, maar deze niet echt voldeed aan mijn verwachtingen

    met de build dat ik nu volg gaat het wel vlotjes
    dankzij +crit en flurry gaan alle vijanden wel lekker snel neer zonder teveel mana verbruik

    nuja, het probleem is wel da ge gaat voor 2 handed, maar omdat ge dus u points steekt over de 3 trees gaat ge nooit kunnen gebruik maken van toughness waardoor ge wel een pak minder armor gaat hebben en dus wel vaker zult moeten healen
    pak daarbij dan nog het feit dat ge duidelijk veel gebruik wilt maken van u shocks en ik vrees da ge wel een pak downtime zult hebben omdat ge constant zult moeten drinken

    ma soit, ge zijt lvl 60: probeer gewoon de build en respec als em u ni aanstaat. da goud hebt ge toch op een paar uur bijeen

    het is voor pvp/instances dus die downtime maakt niet uit


    persoonlijk zou ik de 2 punten van ghostwolf in thundering strikes steken, want voor wat heb je nog een snelle ghostwolf nodig op lvl 60? weg lopen van mobs hoeft niet aangezien je geen Qs doet (met farmen moet je al je best doen om teveel mobs te agro'en) van alliance lopen? die pakken dan hun epic mountje of houden u wel op een andere manier tegen

    maar voor de rest ziet het der wel goed uit
    no votes  

  9. #9
    XRH_RealWarrior's Avatar
    Registered
    17/11/02
    Location
    Itegem
    Posts
    1,354
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by SithCloud
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik zie tbh het nut niet om meer dan 21 punten in resto te steken, alsk die talents bekijk heeft alles boven de 21 punten niet echt zo'n harde meerwaarde.
    (in die zin dat ik ook liever voor een 0/30/21 build zou kiezen en geen 44 punten zou steken in resto gelijk sommigen doen)
    Idd, meer dan 21 in resto heeft niet echt nut, tenzij het om mana tide totem gaat. Maar dan kunt ge pvp wel (bijna) vergeten

    Ik ben atm 0/19/32 denkik, ik zou wel liever 30/0/21 gaan

    Die build zelf is zeker degelijk, ik heb zo tot lvl 60 gelvled ongeveer
    Darakar - Level 60 Orc Warrior - Frostmane - <Non Phixion> - http://ctprofiles.net/1034185
    Anarchy - Level 60 Troll Shaman - Frostmane - <Non Phixion>
    Magicia - Level 60 Human Mage - Outlands
    no votes  

  10. #10
    Starrk's Avatar
    Registered
    23/02/04
    Location
    Brugge
    Posts
    27,225
    iTrader
    33 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    18/145
    Quote Originally Posted by puni
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    bij de meeste classes bouwt ge één tree volledig uit, en dan nog een half
    niet noodzakelijk in die verhoudingen.
    no votes  

  11. #11
    puni's Avatar
    Registered
    09/11/03
    Location
    Leuven/Kessel-Lo
    Posts
    33,477
    iTrader
    0
    Mentioned
    23 Post(s)
    Reputation
    27/1727
    Quote Originally Posted by DekadeZ
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    niet noodzakelijk in die verhoudingen.
    ongeveer ofc. idd niet noodzakelijk in die verhoudingen, maar ik ga ervan uit dat bij de meeste classes de goede talents rond de 20-30 zitten, zo is het toch bij paladin (BoK), mage (combustion en wat ervoor komt voor de +crit %, weet niet zoveel van frost build, oa iceblock dachtek), druid (innervate), etc.

    ps: correct me if i'm wrong, but don't shoot me =)
    Troj: Gij geeft het concept 'forumhoer' anders wel nieuwe dimensies .

    Mijn FM09-journal: http://www.9lives.be/forum/football-...rnal-puni.html
    no votes  

  12. #12
    Starrk's Avatar
    Registered
    23/02/04
    Location
    Brugge
    Posts
    27,225
    iTrader
    33 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    18/145
    Quote Originally Posted by puni
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ongeveer ofc. idd niet noodzakelijk in die verhoudingen, maar ik ga ervan uit dat bij de meeste classes de goede talents rond de 20-30 zitten, zo is het toch bij paladin (BoK), mage (combustion en wat ervoor komt voor de +crit %, weet niet zoveel van frost build, oa iceblock dachtek), druid (innervate), etc.

    ps: correct me if i'm wrong, but don't shoot me =)
    bwa... mijn mage gaat 28/23 en mist toch gene talent ze
    mijn rogue zal 2combat,26assa,23subtl worden en ook meedraaien

    Maar ergens heb je natuurlijk wel een punt ze.
    Last edited by Starrk; 13-08-2005 at 22:53.
    no votes  

  13. #13
    Defnerd's Avatar
    Registered
    02/05/05
    Location
    Lier
    Posts
    1,094
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/3
    Quote Originally Posted by murder inc
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ik zou op lvl 60 meer naar de resto neigen omdat da volgens mij beter is in high instances enzo
    ik zou het dan weer juist niet doen. Je gaat nooit een instance doen zonder priests en of druids die beide betere heals hebben dan een shaman.
    het enige voordeel van de resto tree is de mana tide totem ivm instances.

    Ik speel ook met een shaman en probeer adhv earthshock (de überaggro spell) altijd de aggro over te nemen van cloth/leatherdragers, vr de rest damage doen en indien absoluut nodig: healen...
    meestal heal ik ook ná de fights, zodat de priests/mages/druids/warlocks kunnen drinken zodat we zo snel mogelijk terug verder kunnen gaan. (ik haat trage raids)

    Vr de rest hebben shamans geen nut in highlvl instances imo, de reincarnate spell is ook handig natuurlijk maar vr de rest... geen idee
    een healing functie op zich nemen kunnen ze niet
    een tank functie op zich nemen kunnen ze ook niet

    met frostshock kunnen ze (weglopende) mobs wel vertragen
    met earthshock kunnen ze (tijdelijk*) aggro over nemen

    tijdelijk* omdat ze met mail toch nog hits van -300hp krijgen


    On topic:
    als je pvp wil gaan is de resto tree wel de moeite waard dr de "Improved Lesser Healing Wave" en "Nature's Swiftness"
    snelle heals zijn absoluut noodzakelijk in pvp!

    dus vr pvp is het een goeie build opt eerste zicht


    wel jammer dat je geen "Elemental Fury" hebt maar dat gaat niet anders.
    Most ppl r noobs
    no votes  

  14. #14
    puni's Avatar
    Registered
    09/11/03
    Location
    Leuven/Kessel-Lo
    Posts
    33,477
    iTrader
    0
    Mentioned
    23 Post(s)
    Reputation
    27/1727
    Quote Originally Posted by DekadeZ
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    bwa... mijn mage gaat 28/23 en mist toch gene talent ze
    mijn rogue zal 2combat,26assa,23subtl worden en ook meedraaien

    Maar ergens heb je natuurlijk wel een punt ze.
    khad het gewoon op het feit da hij nergens boven de 20 gaat ge snapt wel wak bedoel (moeilijke )
    Troj: Gij geeft het concept 'forumhoer' anders wel nieuwe dimensies .

    Mijn FM09-journal: http://www.9lives.be/forum/football-...rnal-puni.html
    no votes  

  15. #15

    Registered
    03/07/05
    Location
    hove
    Posts
    93
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    WE NERF YOU

    ikk zou het niet weten hoor mn beste vrien ik speel zelf een mage en heb een shammy als alt die maar op lvl 9 staat dus jha ik kan je hier niet bij helpen probeer alakhazam forum eens ?
    current state of WoW
    lvl 40 gnome mage on skullcrusher
    guild: bound by blood
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in