Thread: [BF2] Missing Sounds
-
09-08-2005, 12:38 #1Member
- Registered
- 26/06/03
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 303
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
[BF2] Missing Sounds
Kheb dus een probke met vermiste geluiden. Ik speel regelmatig medic/support en als ik iemand revive ofzo zie ik op men scherm "clear" en dan "you are good to go buddy" maar de geluiden die hier bij horen spelen totaal niet af. het zelfde voor granaten. Al mijn andere geluiden werken perfect, behalve deze "automatische" geluiden. Iemand dat hier ook last van heeft?
Greetz nukeno votes
-
-
09-08-2005, 18:50 #2Member
- Registered
- 26/06/03
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 303
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Niemand?
no votes
-
09-08-2005, 18:58 #3
Toevallig een gedownloade versie van BF2?
Soms strippen crackers een spel om de grootte beperkt te houden.no votes
-
09-08-2005, 19:06 #4Member
- Registered
- 26/06/03
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 303
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Nee - Zeker legaal
. Ik heb wel al ondervonden da een paar kameraden "Amerikaanse" voices hebben, en ikzelf engels denkek.
no votes
-
09-08-2005, 19:34 #5Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Ternat
- Posts
- 653
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 2/3
das volledig normaal, als ge teammates iemand ziet revive ofzo of healthpacks droppe dan hoort ge da geluid , maar als gij zo'n zake doet ziet ge gwoon tekst, da is gwoon zo
no votes
-
09-08-2005, 19:45 #6Member
- Registered
- 26/06/03
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 303
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Mja - daar zit et hem juist. ik hoor die van men teammates ook niet.
no votes
-
09-08-2005, 20:19 #7
tiens... die werken bij mij ook niet

Zo is er naart schijnt zo'n bericht als je raketten afvuurt in je jet? Bij mij dus niet.
Zal wel aan sound instellingen liggen zeker.-no votes
-
09-08-2005, 20:25 #8Member
- Registered
- 26/06/03
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 303
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Kheb ook al gekeken bij options maar zonder resultaat.
no votes
-
09-08-2005, 21:37 #9no votes
-
09-08-2005, 21:38 #10no votes
-
09-08-2005, 22:07 #11
PO4nuke en SkiNNie, zijn jullie broers ?Moghelask - Warlock ClassLeader of BABYLON-7 @ Shattered Handno votes
-
09-08-2005, 22:10 #12Member
- Registered
- 03/09/03
- Location
- Gent/Oosterzele
- Posts
- 18,207
- iTrader
- -1 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 7/98
ze trekken op elkaar é
no votes
-
09-08-2005, 23:34 #13Member
- Registered
- 26/06/03
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 303
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
10-08-2005, 10:25 #14Member
- Registered
- 04/03/03
- Location
- Haasdonk
- Posts
- 1,927
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ik denk dat dit van je soundinstellingen afh is.
Net zoals in de vorige BF games is er een hierarchie in de sounds.
Zo zijn er sounds die prioritair zijn (schoten, voertuigen, ...) en sounds die minder belangrijk zijn (voice commands, voetstappen,...).
staan je sounds op high dan hoor je alles, staat je sounds op low, dan hoor je als er veel lawaai is, eerst de prioritaire sounds en dan pas de rest. In hierarchische volgorde dus.
Ook het aantal soundchannels dat je soundcard/onboard soundchip kan verwerken is belangrijk.
soundstorm, audigy, ... = alle sounds
AC'97 soundchip = beperkte sounds
kwestie van het aantal channels dat ze kunnen verwerkensvelta olé oléno votes
Carré
