Page 1 of 5 12345 Last

Thread: ET veranderen?

  1. #1
    sharkie's Avatar
    Registered
    15/12/03
    Location
    Waregem
    Posts
    549
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    ET veranderen?

    Op xfire is er nogal veel discussie over het veranderen van ET...
    1 ding is zeker: als er iets veranderd, zal het wel zijn voor minder spam (panzer, FFE, AS...)

    Ik zou nu es willen weten wat jullie ervan denken: iets veranderen, zoals het nu is, of wil je zoals het vroeger was?

    Wat er eventueel voor mij MAG veranderen:

    Max. 1 soldier per team,
    Max. 2 field ops' per team,
    Proneshotdelay,
    Vlugger de vermelding: insuffiecent fire support / all availble air planes already on-route.

    Wat er MOET veranderen imo:

    Oude XP-systeem
    cless :<
    no votes  

  2. #2
    Dvas'Shifty's Avatar
    Registered
    08/12/04
    Location
    Dilsen-Stokkem
    Posts
    1,757
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Imo moet er niks veranderen ze blijven er continue dingen aan veranderen... Nja het is tot nu tot wel positief geweest... Maar tegen het einde kunne ze niks veranderen en draait het alleen nog maar om de aim... en dan wordt het spel zwak natuurlijk : <

    btw max 1 soldier is er al...

    Wat voor mij mag veranderen is prone...

    -Ze laten shruggen niet toe omdat het de hitboxes verstoord terwijl prone ook vaak hitboxes verstoord dus... voor mijn part geen prone meer...

    -Eventuele spawntijden veranderen
    SHFTdkTrp : ]
    <3 Caps, Bana,Urki, Trutje, Fubro en Exorikos!
    no votes  

  3. #3
    greetje's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    D
    Posts
    1,039
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Wat er eventueel voor mij MAG veranderen:

    Max. 1 soldier per team,
    Max. 2 field ops' per team,
    Proneshotdelay
    @soldier: hoeft niet te veranderen imo, 1 pf per team restriction doet al genoeg.

    @FO's: lijkt me nogal rare opmerking aangezien er al een beperking is door "insuffiecent fire support / all availble air planes already on-route"

    @pronedelay: is er een verschil tussen pronedelay en proneshotdelay?
    indien wel: proneshotdelay zou mss handig zijn, maar geeft diegenen die er lang op geoefend hebben alweer een nadeel.
    indien niet: prone geeft zoveel voordelen die door die delay gewoon vernietigd worden. wanneer je dan per ongeluk toch pronet, om bijvoorbeeld te reloaden achter een doos en je wilt rechtstaan, dan ben je volkomen machteloos tegenover je tegenstander... "leuk".
    Probeer het onder de knie te krijgen zou ik zo zeggen.

    ik vind prone juist we liets leuk aan ET. Niet wanneer ik erdoor gekilled word natuurlijk, maar door de voordelen die het je geeft wanneer je wilt reloaden, healen, reviven enzo...

    Wat van mij wel mag veranderen is de keuze in warmaps. Ik zal zoals de meesten sd2 wel een supermap vinden, maar er zijn nog zovele maps die ook in war mss leuk kunnen zijn.
    - ice
    - beach
    - braundorf
    - dubrovnik
    - ...
    ET: BZZTigA
    RtCW: BZZTigA
    Diablo II: lvl87 LightSorc
    no votes  

  4. #4
    L.E.D.'s Avatar
    Registered
    24/08/02
    Location
    BooZZe
    Posts
    3,103
    iTrader
    14 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    wat er moet veranderen.

    Shove of wat het ook is. Teammates die elkaar ne stomp geven en hem zo in de "line of fire" duwen..

    Wnr rifle nade geschoten heeft, een delay voor hem gewoon kan schieten. Bv ene second ofzo. Zal er voor zorgen dat niemand meer met die nade rondloopt, en afschiet als je toevallig elkaar tegenkomt. Meestal raak ik hem voor hij schiet, schiet ie de nade en dan nog 1 schot eer ik eraan ben, als ge ni meteen ontploft natuurlijk ^^

    Geluid van een aankomende airstrike. In RTCW hoor je die echt goed, tegen dat je ze hoort in ET zit je al in limbo.

    Het "blokken" van de ene speler tov de andere. Ik merk een duidelijk verschil in ET en RTCW. Bv als je spawned, allemaal teglijk door de deur. Ik heb de indruk dat in ET als je nog maar schouder tegen schouder komt een van de 2 al stilstaat.

    Mogelijk voor server admins om bijde teamchats te zien, om whiners beter te kunnen kicken. Kan natuurlijk voordeel hebben voor die admin, ma tis ma pub he.

    Kzal over de rest es een nachtje slapen zie
    BooZze Site BooZze Casemod ------Latest Casemod
    The Law is for everyone, also for those who think they are the law..
    no votes  

  5. #5
    Lexirium's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Zonhoven
    Posts
    378
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Afschaffing van het pronen,
    pronen in close combat is zodanig doeltreffend dat het het hele spel naait.

    Een afschaffing ervan zal niet lukken maar mss wel een shootdelay van 2 sec ofzo. Dan verliest het zen nut niet van ver, waarvoor het per slot van rekening voor gemaakt is.
    no votes  

  6. #6
    siL-'s Avatar
    Registered
    15/09/03
    Location
    leuven
    Posts
    766
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ik ben pro prone

    leuk idee van led voor de rifle nade
    en als de maps die gret zegt vaker zouden gespeeld worden in wars dan zou dat leuk zijn.

    btw !ban oasis

    currently playing for Team-YoYoTech
    crossfire.nu profile
    #9lives.et server admin
    no votes  

  7. #7
    jackass_c's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Boutersem
    Posts
    235
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Prone in close combat -> moet men iets tegen doen imo
    Regelmatig nieuwe/deftige warmaps uitbrengen en dit zonder de huidige maps af te schaffen (en geen remakes/verkrachting van bestaande maps). Dus gewoon een bredere keuze. Mss Base terughalen?
    Maatregelen tegen multiclanning?
    -<chris>-
    no votes  

  8. #8
    Disa's Avatar
    Registered
    28/04/04
    Location
    Gent
    Posts
    1,317
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/6
    Prone is nogal een gevoelig onderwerp als je het realistisch bekijkt imo.

    Pronen in een close combat gevecht is nogal tamelijk belachelijk. Wie gaat er nu liggen als er een op u staat te schieten van 3 meter? (Besides in zo een geval zult ge zowiezo geen tijd hebbe peisk =))

    Maar prone kan dan weer wel nuttig zijn om iemand te healen, achter boxe te 'vallen', etc...


    Nuja ik vind het alleen irritant als er zo nen leuke gaat prone in een gevecht, om een of andere reden blijft die onraakbaar, fixed hitboxes of niet. Tzal wel weer zo iet psychologisch zijn =)

    - Disa
    no votes  

  9. #9
    CAPS's Avatar
    Registered
    28/10/04
    Location
    Maaseik
    Posts
    3,407
    iTrader
    48 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Disa
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Prone is nogal een gevoelig onderwerp als je het realistisch bekijkt imo.

    Pronen in een close combat gevecht is nogal tamelijk belachelijk. Wie gaat er nu liggen als er een op u staat te schieten van 3 meter? (Besides in zo een geval zult ge zowiezo geen tijd hebbe peisk =))

    Maar prone kan dan weer wel nuttig zijn om iemand te healen, achter boxe te 'vallen', etc...


    Nuja ik vind het alleen irritant als er zo nen leuke gaat prone in een gevecht, om een of andere reden blijft die onraakbaar, fixed hitboxes of niet. Tzal wel weer zo iet psychologisch zijn =)

    - Disa
    Miss kunnen zo zo iets make wie proned dat ie 3 sec niet kan schiete of bewegen ?
    Succes isn't given. It's earned. On the track, on the field, in the gym. With blood, sweat, and the occasional tears..
    no votes  

  10. #10
    greetje's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    D
    Posts
    1,039
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    caps al gehoord van pronedelay?

    en neen, dat is niet handig, je verandert gewoon in een hulpeloos wezen, wachtend op de slachtbank
    ET: BZZTigA
    RtCW: BZZTigA
    Diablo II: lvl87 LightSorc
    no votes  

  11. #11
    Mayh3M's Avatar
    Registered
    21/07/02
    Location
    Balen
    Posts
    1,677
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Quote Originally Posted by greetje
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    caps al gehoord van pronedelay?

    en neen, dat is niet handig, je verandert gewoon in een hulpeloos wezen, wachtend op de slachtbank
    Dat zal die proners een lesje leren!
    no votes  

  12. #12
    SimiC's Avatar
    Registered
    11/09/03
    Posts
    443
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    PRO
    -pronedelay als ge wilt schieten
    -LED zijn ideen zijn wel leuk(riflenade, airstrike en geblok)
    -mss wat meer snelheid, door dat uw balkske van sprint nie zo snel leeggaat
    -field ops kunnen kiezen of ze mp40 of thompson nemen (zoals rtcw)

    CONTRA
    -1 soldier per team, max 2 fo's en sneller balkje leeg bij field ops vind ik op niets trekken

    en dan nog voor CB:
    -wolffog 0
    -cg_simpleitems 1
    s1Mii QcK+
    L2 : Orc Warrior lvl 5x
    no votes  

  13. #13
    Kit4na's Avatar
    Registered
    29/09/03
    Location
    Beveren-Waas
    Posts
    663
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Als ze de hitboxen eens verbeteren voor prone ist allemaal goed voor mij
    no votes  

  14. #14
    Wietskie's Avatar
    Registered
    02/09/02
    Location
    Neeroeteren
    Posts
    918
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Vorig jaar is er toch zo'n 1vs1 tornooi geweest waar je een soort delay aan je broek kreeg als je ging pronen ?
    Pronen mocht maar het duurde een tijdje eer je terug helemaal recht geraakte en kon beginnen te schieten (of zoiets in die aard)
    Is wel handig als zoiets standaard zou worden....dan wordt het pronen mss eens gebruikt waarvoor het uiteindelijk bedacht is geweest.

    Voor de rest..........ff denken :

    => 1 panzer per team (alhoewel ik veel minder schrik heb van de panzers in ET dan die in RtCW, ze maken zowiezo minder brokken in ET)
    => riflenade....iets zoals Disa zegt. Als je tegenwoordig een engi ziet rondlopen met een mp40/thompson laat 'm dan meteen stoppen om te poseren voor een screenshot, zulke gasten zijn een zeldzaamheid geworden in ET (indien ik moet poseren, gelieve aub eerst contact op te nemen met mijn agent )
    => medics.......ofwel een max. aantal medics per team ofwel iets voorzien dat ze minder vlot XP verzamelen. Gisterenavond nog eens een keer allied medic gespeeld en level 3 medic (zo goed als level 4, zeg maar) op nauwelijks een map tijd.
    In een campaign kun je het na een map of 2, 3 wel schudden tegen zulke knapen.....ze genezen bijna sneller dan dat je ze afknalt
    => airstrikes zijn idd vaak nauwelijks te horen.
    => het "stoempen" van je teammate........mij stoort het vooral als je als CvtOps ene zijn kleren aan 't pikken bent en op 't laatste moment word je door een teammate-cvtops weggeduwd en gaat die eikel met de kleren lopen
    Now you see me, now I'm dead
    no votes  

  15. #15
    sennzz's Avatar
    Registered
    31/01/05
    Location
    Gent
    Posts
    996
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    het enige at me in ET ni nog echt irriteert is de prone. de hitboxes zijn wel 'fixed' maar omdat de beweging zo snel gebeurd...

    imo prone delay 999
    elle moe is elle va
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in