Thread: ET veranderen?
-
09-08-2005, 00:38 #1
ET veranderen?
Op xfire is er nogal veel discussie over het veranderen van ET...
1 ding is zeker: als er iets veranderd, zal het wel zijn voor minder spam (panzer, FFE, AS...)
Ik zou nu es willen weten wat jullie ervan denken: iets veranderen, zoals het nu is, of wil je zoals het vroeger was?
Wat er eventueel voor mij MAG veranderen:
Max. 1 soldier per team,
Max. 2 field ops' per team,
Proneshotdelay,
Vlugger de vermelding: insuffiecent fire support / all availble air planes already on-route.
Wat er MOET veranderen imo:
Oude XP-systeemcless :<no votes
-
-
09-08-2005, 01:01 #2
Imo moet er niks veranderen ze blijven er continue dingen aan veranderen... Nja het is tot nu tot wel positief geweest... Maar tegen het einde kunne ze niks veranderen en draait het alleen nog maar om de aim... en dan wordt het spel zwak natuurlijk : <
btw max 1 soldier is er al...
Wat voor mij mag veranderen is prone...
-Ze laten shruggen niet toe omdat het de hitboxes verstoord terwijl prone ook vaak hitboxes verstoord dus... voor mijn part geen prone meer...
-Eventuele spawntijden veranderenSHFTdkTrp : ]
<3 Caps, Bana,Urki, Trutje, Fubro en Exorikos!no votes
-
09-08-2005, 02:13 #3@soldier: hoeft niet te veranderen imo, 1 pf per team restriction doet al genoeg.Wat er eventueel voor mij MAG veranderen:
Max. 1 soldier per team,
Max. 2 field ops' per team,
Proneshotdelay
@FO's: lijkt me nogal rare opmerking aangezien er al een beperking is door "insuffiecent fire support / all availble air planes already on-route"
@pronedelay: is er een verschil tussen pronedelay en proneshotdelay?
indien wel: proneshotdelay zou mss handig zijn, maar geeft diegenen die er lang op geoefend hebben alweer een nadeel.
indien niet: prone geeft zoveel voordelen die door die delay gewoon vernietigd worden. wanneer je dan per ongeluk toch pronet, om bijvoorbeeld te reloaden achter een doos en je wilt rechtstaan, dan ben je volkomen machteloos tegenover je tegenstander... "leuk".
Probeer het onder de knie te krijgen zou ik zo zeggen.
ik vind prone juist we liets leuk aan ET. Niet wanneer ik erdoor gekilled word natuurlijk, maar door de voordelen die het je geeft wanneer je wilt reloaden, healen, reviven enzo...
Wat van mij wel mag veranderen is de keuze in warmaps. Ik zal zoals de meesten sd2 wel een supermap vinden, maar er zijn nog zovele maps die ook in war mss leuk kunnen zijn.
- ice
- beach
- braundorf
- dubrovnik
- ...ET: BZZTigA
RtCW: BZZTigA
Diablo II: lvl87 LightSorcno votes
-
09-08-2005, 02:22 #4Member
- Registered
- 24/08/02
- Location
- BooZZe
- Posts
- 3,103
- iTrader
- 14 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
wat er moet veranderen.
Shove of wat het ook is. Teammates die elkaar ne stomp geven en hem zo in de "line of fire" duwen..
Wnr rifle nade geschoten heeft, een delay voor hem gewoon kan schieten. Bv ene second ofzo. Zal er voor zorgen dat niemand meer met die nade rondloopt, en afschiet als je toevallig elkaar tegenkomt. Meestal raak ik hem voor hij schiet, schiet ie de nade en dan nog 1 schot eer ik eraan ben, als ge ni meteen ontploft natuurlijk ^^
Geluid van een aankomende airstrike. In RTCW hoor je die echt goed, tegen dat je ze hoort in ET zit je al in limbo.
Het "blokken" van de ene speler tov de andere. Ik merk een duidelijk verschil in ET en RTCW. Bv als je spawned, allemaal teglijk door de deur. Ik heb de indruk dat in ET als je nog maar schouder tegen schouder komt een van de 2 al stilstaat.
Mogelijk voor server admins om bijde teamchats te zien, om whiners beter te kunnen kicken. Kan natuurlijk voordeel hebben voor die admin, ma tis ma pub he.
Kzal over de rest es een nachtje slapen zie
BooZze Site BooZze Casemod ------Latest Casemod
The Law is for everyone, also for those who think they are the law..no votes
-
09-08-2005, 02:27 #5
Afschaffing van het pronen,
pronen in close combat is zodanig doeltreffend dat het het hele spel naait.
Een afschaffing ervan zal niet lukken maar mss wel een shootdelay van 2 sec ofzo. Dan verliest het zen nut niet van ver, waarvoor het per slot van rekening voor gemaakt is.no votes
-
09-08-2005, 07:28 #6
ik ben pro prone
leuk idee van led voor de rifle nade
en als de maps die gret zegt vaker zouden gespeeld worden in wars dan zou dat leuk zijn.
btw !ban oasis
no votes
-
09-08-2005, 11:24 #7Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boutersem
- Posts
- 235
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Prone in close combat -> moet men iets tegen doen imo
Regelmatig nieuwe/deftige warmaps uitbrengen en dit zonder de huidige maps af te schaffen (en geen remakes/verkrachting van bestaande maps). Dus gewoon een bredere keuze. Mss Base terughalen?
Maatregelen tegen multiclanning?
-<chris>-no votes
-
09-08-2005, 11:50 #8
Prone is nogal een gevoelig onderwerp als je het realistisch bekijkt imo.
Pronen in een close combat gevecht is nogal tamelijk belachelijk. Wie gaat er nu liggen als er een op u staat te schieten van 3 meter? (Besides in zo een geval zult ge zowiezo geen tijd hebbe peisk =))
Maar prone kan dan weer wel nuttig zijn om iemand te healen, achter boxe te 'vallen', etc...
Nuja ik vind het alleen irritant als er zo nen leuke gaat prone in een gevecht, om een of andere reden blijft die onraakbaar, fixed hitboxes of niet. Tzal wel weer zo iet psychologisch zijn =)
- Disano votes
-
09-08-2005, 12:01 #9Member
- Registered
- 28/10/04
- Location
- Maaseik
- Posts
- 3,407
- iTrader
- 48 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
09-08-2005, 12:20 #10
caps al gehoord van pronedelay?

en neen, dat is niet handig, je verandert gewoon in een hulpeloos wezen, wachtend op de slachtbankET: BZZTigA
RtCW: BZZTigA
Diablo II: lvl87 LightSorcno votes
-
09-08-2005, 12:23 #11no votes
-
09-08-2005, 12:30 #12
PRO
-pronedelay als ge wilt schieten
-LED zijn ideen zijn wel leuk(riflenade, airstrike en geblok)
-mss wat meer snelheid, door dat uw balkske van sprint nie zo snel leeggaat
-field ops kunnen kiezen of ze mp40 of thompson nemen (zoals rtcw)
CONTRA
-1 soldier per team, max 2 fo's en sneller balkje leeg bij field ops vind ik op niets trekken
en dan nog voor CB:
-wolffog 0
-cg_simpleitems 1s1Mii QcK+
L2 : Orc Warrior lvl 5xno votes
-
09-08-2005, 12:37 #13Member
- Registered
- 29/09/03
- Location
- Beveren-Waas
- Posts
- 663
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Als ze de hitboxen eens verbeteren voor prone ist allemaal goed voor mij
no votes
-
09-08-2005, 12:38 #14Member
- Registered
- 02/09/02
- Location
- Neeroeteren
- Posts
- 918
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Vorig jaar is er toch zo'n 1vs1 tornooi geweest waar je een soort delay aan je broek kreeg als je ging pronen ?
Pronen mocht maar het duurde een tijdje eer je terug helemaal recht geraakte en kon beginnen te schieten (of zoiets in die aard)
Is wel handig als zoiets standaard zou worden....dan wordt het pronen mss eens gebruikt waarvoor het uiteindelijk bedacht is geweest.
Voor de rest..........ff denken :
=> 1 panzer per team (alhoewel ik veel minder schrik heb van de panzers in ET dan die in RtCW, ze maken zowiezo minder brokken in ET)
=> riflenade....iets zoals Disa zegt. Als je tegenwoordig een engi ziet rondlopen met een mp40/thompson laat 'm dan meteen stoppen om te poseren voor een screenshot, zulke gasten zijn een zeldzaamheid geworden in ET (indien ik moet poseren, gelieve aub eerst contact op te nemen met mijn agent
)
=> medics.......ofwel een max. aantal medics per team ofwel iets voorzien dat ze minder vlot XP verzamelen. Gisterenavond nog eens een keer allied medic gespeeld en level 3 medic (zo goed als level 4, zeg maar) op nauwelijks een map tijd.
In een campaign kun je het na een map of 2, 3 wel schudden tegen zulke knapen.....ze genezen bijna sneller dan dat je ze afknalt
=> airstrikes zijn idd vaak nauwelijks te horen.
=> het "stoempen" van je teammate........mij stoort het vooral als je als CvtOps ene zijn kleren aan 't pikken bent en op 't laatste moment word je door een teammate-cvtops weggeduwd en gaat die eikel met de kleren lopen
Now you see me, now I'm dead
no votes
-
09-08-2005, 13:06 #15
het enige at me in ET ni nog echt irriteert is de prone. de hitboxes zijn wel 'fixed' maar omdat de beweging zo snel gebeurd...
imo prone delay 999elle moe is elle vano votes
