1. #1
    Simonn's Avatar
    Registered
    07/11/03
    Location
    .
    Posts
    2,271
    iTrader
    4 (83%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/6

    crosshair wiegel waggel

    Mssch een dom vraagje, maar wtf wordt er nu bedoeld met crosshair wiegel waggel Heb alles mooi in een een exec bestandje geplaatst en uitgevoerd, maar ik merk geen verschil....

    ( seta cg_bobroll 0, seta cg_bobpitch 0, seta cg_bobup 0 )
    no votes  

  2. #2
    Silvester's Avatar
    Registered
    22/11/03
    Location
    Aalst
    Posts
    641
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Dat als je loopt je crosshair beweegt (vanzelf)
    Sile
    #bangelijk
    no votes  

  3. #3
    Dvas'Shifty's Avatar
    Registered
    08/12/04
    Location
    Dilsen-Stokkem
    Posts
    1,757
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    =/ nog nooit van gehoord
    SHFTdkTrp : ]
    <3 Caps, Bana,Urki, Trutje, Fubro en Exorikos!
    no votes  

  4. #4
    pack's Avatar
    Registered
    01/07/02
    Posts
    167
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    zet eens heel hoog cg_bobroll, op 3 of zo - wel lokaal best (dno of in et nog verschil uitmaakt)
    #-=[bzz]=-
    no votes  

  5. #5
    Simonn's Avatar
    Registered
    07/11/03
    Location
    .
    Posts
    2,271
    iTrader
    4 (83%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/6
    Quote Originally Posted by pack
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    zet eens heel hoog cg_bobroll, op 3 of zo - wel lokaal best (dno of in et nog verschil uitmaakt)
    Dan zou er heel veel "wiegel waggel" moeten zijn
    Anyhow, ik merk geen verschil...ik wou gewoon es weten wat het zou moeten voorstellen.
    no votes  

  6. #6
    pack's Avatar
    Registered
    01/07/02
    Posts
    167
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Je zou moeten bollen tijdens het lopen (moeilijk uit te leggen), maar het zou kunnen dat dat enkel in RTCW was

    Ik had dat in dat faqje gestoken toen met mijn rtcwkennis en niet echt uitgeproveerd in et In ieder geval was de beste setting gewoon 0, maar als je niets merkt bij 3, maakt het dus wellicht niets uit.
    #-=[bzz]=-
    no votes  

  7. #7
    L.E.D.'s Avatar
    Registered
    24/08/02
    Location
    BooZZe
    Posts
    3,103
    iTrader
    14 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    cg_drawgun 1 wel he, denk ik toch
    BooZze Site BooZze Casemod ------Latest Casemod
    The Law is for everyone, also for those who think they are the law..
    no votes  

  8. #8
    sharkie's Avatar
    Registered
    15/12/03
    Location
    Waregem
    Posts
    549
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by L.E.D.
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    cg_drawgun 1 wel he, denk ik toch
    zou je moeten zien aan crosshair...
    cless :<
    no votes  

  9. #9
    bobbejaan's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Posts
    88
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Dit werkt alleen bij wandelen denk ik, als je "always run" aanzet (cl_run 1), moet je cg_runroll en cg_runpitch op 0 zetten. Maar het zou best kunnen dat men het er in ET heeft uitgehaald.

    Het "wiegel waggel" effect is te vergelijken met op een boot op zee wandelen. Hoe hoger de waarde, hoe onrustiger de zee. In RtCW was het vooral 'ambetant' vond ik.
    Kids, you tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.
    no votes  

  10. #10

    Registered
    21/02/05
    Posts
    73
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Speel maar eens default cfg, je xhair gaat alle kanten op. Als je wordt geraakt wordt ook heel je scherm rood en stuitert je xhair helemaal heen en weer. Niet fijn schieten.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in