Page 1 of 6 12345 ... Last

Thread: CAL - mode

  1. #1
    AhReNd's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Opwijk
    Posts
    2,222
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2

    CAL - mode

    hoi ,

    Om mee te zijn met de rest van de fora :"Wat vinden jullie van CAL - mode?"

    Voor de mensen die niet zo goed weten wat CAL - mode betekent :
    -> 1 nade per persoon
    -> roundlength 2:30
    -> Strat time
    -> in Strat time kun je wapens droppen
    -> .. ik ben mss iets vergeten ..

    Nu, ikzelf vind dit een goede verbetering op wat cod nu is. Maar aan elk ding zijn ook zijn nadelen.. M.a.w.
    "da wordt campmode" (c) tek9|andy

    wat vinden jullie ervan ?
    no votes  

  2. #2
    Bocerbo's Avatar
    Registered
    24/09/03
    Location
    Vorselaar
    Posts
    2,567
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    kan wel handig zijn... je moet nog beter nadenken hoe en wanneer je je nades gooit... nadruk ligt meer op de skill met wapens...

    strat time zoals in cs, zodat je een rifler een mg kan geven enzo... je team meer gebalanceerd maken...


    kzou het cker es willen proberen
    no votes  

  3. #3
    byter's Avatar
    Registered
    01/12/03
    Location
    Genk
    Posts
    4,146
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    * beperkt de gameplay
    * balance van maps (+ en -)
    * tijdsdruk voor allies moet ook niet té zijn; 3 min is goed ..voor pubs kan je dat lager zetten
    * geen slecht woord over strat time
    * het werkt campen in de hand

    ik heb natuurlijk geen glazen bol maar om na 2-3 aeon cups zo'n hype rond die cal-mode te doen
    wabbit heeft trouwens al gezegd dat CB cups dit niet gaat gebruiken (voorlopig)
    en er zijn geen lans tssn .eu & .us en dan zit er ook niet echt aan te komen dus kan dat verschil (niet zoals met 5o5/6o6 cb <> cpl )

    wil je faster game ...dan pak je CO ipv MR :|
    Service guarantees citizenship.
    no votes  

  4. #4
    Hamon's Avatar
    Registered
    29/05/04
    Location
    Lendelede
    Posts
    2,454
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Waarom "wordt da campmode"? De roundlenght is maar 2.30min zeg je.
    Is inderdaad wel goed dat er minder nades zullen zijn.
    no votes  

  5. #5
    tynoesj's Avatar
    Registered
    11/12/04
    Location
    Maldegem/ Kortr
    Posts
    7,934
    iTrader
    28 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/8
    ik vind zoals het nu is goed, en ik wil niet echt verandering, wapens droppen kan mss nog tof zijn, maar die 1 nades etc... laat het maar zo
    no votes  

  6. #6
    MAXXUR's Avatar
    Registered
    18/07/03
    Location
    Limburg
    Posts
    3,733
    iTrader
    27 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/13
    imo zou het nog tof zijn om allemaal 1 lader kogels te hebbe
    no votes  

  7. #7
    Mrg`Egeltje's Avatar
    Registered
    26/01/05
    Location
    Vrasene
    Posts
    942
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    ja, en teddybeertjes om op elkaar te kloppe...
    The greatest trick that he ever pulled was making you believe that he is you. (the little voice in your head)
    no votes  

  8. #8
    Hamon's Avatar
    Registered
    29/05/04
    Location
    Lendelede
    Posts
    2,454
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    ja, nen care-mod met roflcopters enzo
    no votes  

  9. #9
    Speedyke's Avatar
    Registered
    28/08/02
    Location
    Anywhere
    Posts
    2,191
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/2
    1 nade rule zou wel goe zijn, veel clans winne rondes me nadetricks ipv skill
    zeker op railyard/harbor
    pewpew sig
    no votes  

  10. #10
    zjatkop's Avatar
    Registered
    13/04/03
    Location
    Bilzen
    Posts
    2,149
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    CAL-mode > all imo, vind er niks slecht aan
    en zeggen dat dat campmode wordt is extreem lomp vinde nie? de rondes worde korter o_O
    no votes  

  11. #11
    wrong`'s Avatar
    Registered
    09/01/05
    Location
    Deinze
    Posts
    554
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    t'zou wel keer het proberen waard zijn ... zo'n 1 day cup ofzo, is wel weer een gehele aanpassing imo ...
    no votes  

  12. #12

    Registered
    29/10/04
    Location
    zandbergen
    Posts
    443
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    strat mode + weapon drop : zeker
    2.30 of 3 min : veel zal er niet veranderen dus kan me niets schelen
    iedereen 1 nade behalve riflers er toch nog 2 geven, zou iets beter zijn imo
    no votes  

  13. #13
    Bad Religion's Avatar
    Registered
    12/05/03
    Location
    Merksplas
    Posts
    2,890
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/9
    nice imo =)
    Anyone Can Dig a Hole But it Takes a Real Man to Call it Home
    no votes  

  14. #14

    Registered
    02/11/02
    Location
    Herentals
    Posts
    1,938
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    stratmode= +
    2:30= +
    nades= zoals seifer het zei

    kzou het niet erg vinden maar met de mindere nades worden mappen zoals harbor meer one-sided.. axis moet de russen gewoon maar afwachten zonder veel schrik te hebben voor nades -.-
    tek9|Davy www.tek-9.org etc!
    no votes  

  15. #15
    MAXXUR's Avatar
    Registered
    18/07/03
    Location
    Limburg
    Posts
    3,733
    iTrader
    27 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/13
    it's already been done wrong
    aeon cup, foxcave, ?
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in