Thread: Waarom is GW geen MMORPG???
-
26-07-2005, 16:59 #1Approved 9liver
- Registered
- 28/11/03
- Location
- Drongen
- Posts
- 6,665
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/28
Waarom is GW geen MMORPG???
Ik heb al enkele discusies gelezen over het feit dat GW geen MMORPG is maar heb nog nooit een reden gevonden. Het enige wat ik zie is dat GW gratis is maar dat kan het toch niet zijn?
Oké GW is meer hack and slash maar bon, is dat nu wat het verschil maakt tussen MMORPG en spreken we hier dan van een MMOH&S
of hoe zit da nu eigenlijk???
no votes
-
-
26-07-2005, 17:04 #2Approved 9liver
- Registered
- 12/03/03
- Location
- Everberg
- Posts
- 15,334
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 20/116
de reden waarom sommigen zeggen dat het geen MMORPG is, is dat het instanced is. als je de steden/outposts verlaat, is de wereld helemaal voor u en uw party
iRacing: Joeri Marcelisno votes
-
26-07-2005, 17:19 #3Approved 9liver
- Registered
- 28/11/03
- Location
- Drongen
- Posts
- 6,665
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/28
ah dus in WoW is dat niet zo? Wanneer je daar dan een quest doet kan iedereen je helpen een beest verslaan ofzo als ze toevallig in de buurt zijn en ze zien u sukkelen? :d
Vind ik wel een spijtig iets aan GW maar ja, ge moet niet betalen das al veel hé. Mss daarom ook dat GW gratis kan blijven. Ik kan me voorstellen dat de servers nog een pak zwaarder moeten zijn om geen instance te gebruiken maar iedereen op dezelfde instance te laten spelen
no votes
-
26-07-2005, 17:24 #4
inderdaad.
GW is meer een MORPG dus zonder de Mass.
Een beperkt aantal mensen op apparte servers.
Dat maakt GW geen Mmorpg.There is no life in the void, only deathno votes
-
26-07-2005, 17:25 #5Member
- Registered
- 19/06/04
- Location
- Oosterzele
- Posts
- 5,152
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 12/52
das geen minpunt das een vooooooooordeel stel je verslaat een super sterk monster hij heeft nog heel weinig hp over maar je hebt geen mana meer ofzo dan komt een andere kerel hem afmaken ==> geen xp geen loot ook mensen die weken zitten te campen tot een boss respawnt... leuk is anders
no votes
-
26-07-2005, 17:40 #6Approved 9liver
- Registered
- 28/11/03
- Location
- Drongen
- Posts
- 6,665
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/28
nja mss wel

Kheb nooit WoW gespeeld dus kzou het nie weten eigenlijk
GW is eigenlijk mijn eerste RPG dat ik echt veel speel. Heb er dus nog niet zo heel veel ervaring mee. Kvind het wel heel spijtig dat je voor de echte MMORPG een abonnement moet betalen. HEt is volledig verstaanbaar, i know maar toch spijtig
. Ik werk zelf in een bedrijf dat nogal veel servers heeft en weet dus maar al te goe wat het kost.
no votes
-
26-07-2005, 18:00 #7Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
de eerste die een mob aanvalt "tagt" hem. dus ge kunt niemand zijn loot stelen
, domme opmerking, zeg liever niks als ge het spel niet kent (kweet dat het in guildwars wel zo is dat de killer de loot krijgt, groot nadeel imo). heb beide games en vind het instanced-zijn alles behalve een voordeel.
Last edited by Daedie; 26-07-2005 at 18:02.
PSN: Daedieno votes
-
26-07-2005, 18:25 #8Approved 9liver
- Registered
- 28/11/03
- Location
- Drongen
- Posts
- 6,665
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/28
is het in GW zo dat wie het beest killed de loot krijgt?
Het is toch ook een nadeel als je als eerst aanvallende persoon de loot krijgt? Zo kan je eerst aanvallen, dan weggaan en de andere het werk laten doen en jij krijgt de loot? Toch ook niet zo eerlijk imo.
Soms mis ik wel de andere chars in de instanced mode... maar ja we hebben dan andere voordelen hé.
Ik kan me eigenlijk ook alleen maar voordelen voorstellen bij het niet instanced zijn. Je kan makkelijker exploren van de wereld want je komt toch overal mannekes tegen die u wss gaan helpen als ge aangevallen wordt. Nu moet je van die verdomde henchies meenemen die meestal nie veel waard zijn en een party is soms ook niet wat het moet zijn. Als er dan zo in het midden mensen weggaan ben je verloren of het scheelt niet veel.
Ik ga nu zeker niet beweren dat ik GW niet goed vind
In tegendeel. GW ruled
Ik vind GW een zalig spel maar blijf wel objectief.
no votes
-
26-07-2005, 20:01 #9
kdacht dat die loot random was? heb al vaak een loot gekregen van een beest dak alleens ni aangeraakt heb (dachtiktoch)
het gedoe om een (toffe) party te vinden voor een quest is voor mij ook wel grootste minpunt aan GW
maar da neem ik der gerust bij
kdenk dat een echte mmorpg idd niet doenbaar is zonder maandelijkse feeno votes
-
26-07-2005, 20:23 #10Approved 9liver
- Registered
- 12/03/03
- Location
- Everberg
- Posts
- 15,334
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 20/116
da's ni zo in alle MMORPG's
(kweet dat het in guildwars wel zo is dat de killer de loot krijgt, groot nadeel imo)
da's zever. iedereen in de party krijgt een deel van de loot... of om het in uw woorden te zeggen: domme opmerking, zeg liever niks als ge het spel niet kentiRacing: Joeri Marcelisno votes
-
26-07-2005, 21:02 #11Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 8,061
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/48
lol de killer krijgt de loot
dus als monks nooit aanvallen krijgen ze nix loot zeker?
haha
, domme opmerking, zeg liever niks als ge het spel niet kent
het is volledig random in Guild Wars, en dat is soms wel frustrerend..
---
ik vind het wel goed dat je enkel met die 8 mensen in een plaats zit, ipv zoals in knight online kill stealers en zo
het nadeel is misschien dat als iemand dropt dat je helemaal terug opnieuw moet beginnen om terug iemand er bij te nemenLast edited by EagleEye; 26-07-2005 at 21:04.
no votes
-
26-07-2005, 21:10 #12
De drops hangt er ook van af hoever mensen van elkaar zijn verwijderd ..
ik was paar mensen aan helpen bij frontier gate ik was paar scorpiontjes aan killen maar ze waren uit de map ( die vrienden ) en ALLE loot die ik kilde kreeg ik
ik ging dicht bij hun en kilde ik kreeg soms iets gelijk altijd ..
no votes
-
26-07-2005, 22:22 #13Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 8,061
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/48
jup
als je buiten radar bereik bent denk ik (zo als de bolletjes van je teammates niet meer in de minimap te zien zijn bedoel ik dus)
no votes
-
27-07-2005, 00:13 #14Member
- Registered
- 19/06/04
- Location
- Oosterzele
- Posts
- 5,152
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 12/52
no votes
-
27-07-2005, 00:17 #15Registered User
- Registered
- 04/10/02
- Location
- Mol / Bree
- Posts
- 2,175
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Wanneer jij een monster bent beginnen aanvallen tag je het monster. Als iemand nu toevallig voorbij loopt en het beest de final blow geeft, krijg jij toch nog alle XP en lootrechten. De toevallige voorbijganger krijgt niets.
Je kan natuurlijk ook parties maken en dan wordt de XP verdeeld. Hoe de loot verdeeld wordt, kan je instellen.
Ik zie niet in wat er zo slecht aan is.no votes
