1. #1
    FreeKy M@rio's Avatar
    Registered
    28/03/04
    Location
    Grimbergen
    Posts
    890
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Stel hier je vragen over GW!

    Ok, eerst en vooral, een goeiedag! Ik denk dat het grootste deel mij niet kent (ben meer een "topicwatcher" dan een "topicposter"), maar wil hier graag verandering in brengen. Ik ben dus Freeky M@rio (I know, domme naam, maar kvond toen nx anders). Ik merkte op dat in dit sub-forum geen enkele vragenthread te vinden is, dus daar zou ik graag verandering in willen brengen.

    Mss dat, moest het geflame enzo uitblijven, de mods hier een sticky van zouden kunnen maken? Ik ken veel mensen die graag Guild Wars zouden willen spelen, maar de termen (mounten, grinden, chards, pets,...) schrikken hun wat af. Mij niet echt (kben van plan om het begin augustus te kopen), maar desalniettemin heb ik toch wel wat vraagjes. Dus hierbij:

    - Is er in Guild Wars enig transport mogelijk? Als ik jullie een beetje kan volgen, is de wereld immens groot. Moet men die dan te voet overbruggen of is er ander vervoer ter beschikking buiten de benenwagen?

    - Ik dacht, als ik het goed begreep, dat er bosses in het spel zitten. Zo ja, hoeveel zijn er dat ongeveer? En kom je ze alleen in tempels (aka kerkers,...) tegen of ook in openlucht?

    - Hoe gebeuren de PvP gevechten eigenlijk? Komen party's elkaar tegen en beginnen ze te vechten of maken ze afspraken maken?

    - De pets, hoe krijg je die tot je beschikking? Hoeveel verschillende soorten pets zijn er?

    - Kan het zijn dat je bv. een "flamesword" in een kerker vindt of kan je die alleen maar kopen? Vind je wapens of zeldzame items op verscheidene plaatsen buiten steden?

    - Hoeveel verschillende gebieden zijn er? En die zomerupdate, wat houdt die precies in? Een nieuw gebied?

    - Hoeveel steden zijn er ongeveer? Hier kom je de meeste human players tegen, niet?

    Een hele kluif, ik weet het... Maar niet alle vragen komen rechtstreeks van mij. Er zijn nog andere mensen die deze vragen maar al te graag beantwoord zien. Alvast nen dikke merci en hopelijk zie ik jullie in de wondere wereld van Guild Wars!

    PS: Het kan natuurlijk zijn dat er nog meerdere vragen afgevuurd worden, maar deze community lijkt me, naar mijn insziens, zéér behulpzaam!

    PS 2: Ow ja, en mss dat sommige onder jullie zouden kunnen samenwerken om een beetje een "simpel woordenboek" in een sticky te plaatsen met de verklaring van woorden als mounten, chards, grinden,... Zou handig zijn, am I right?

    PS 3: Stijneman, hoop dat je thread die je net gestart hebt, een succes wordt! Zou hier graag ook wat meer leven in de brouwerij zien zodat er een hechte GW-community ontstaat!
    no votes  

  2. #2
    Stijneman's Avatar
    Registered
    28/07/02
    Location
    Sint-Pieters-Leeuw
    Posts
    2,368
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Is er in Guild Wars enig transport mogelijk? Als ik jullie een beetje kan volgen, is de wereld immens groot. Moet men die dan te voet overbruggen of is er ander vervoer ter beschikking buiten de benenwagen?
    een mount is er niet, maar je kan instant travelen naar steden die je al hebt bezocht, of outpost
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Ik dacht, als ik het goed begreep, dat er bosses in het spel zitten. Zo ja, hoeveel zijn er dat ongeveer? En kom je ze alleen in tempels (aka kerkers,...) tegen of ook in openlucht?
    overal kan je ze tegenkomen, ze hebben een speciale glow (en ik dacht dat elke glow een class voorstelt, hier ben ik zelf nog niet zeker van)
    met een signet of capture kan je skills "overleren" van die bosses
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Hoe gebeuren de PvP gevechten eigenlijk? Komen party's elkaar tegen en beginnen ze te vechten of maken ze afspraken maken?
    in de arena kan je gaan, oftewel door de server je party bijelkaar stellen, ofwel zelf party zoeken in de team arenas, verder heb je ook nog guild battles
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - De pets, hoe krijg je die tot je beschikking? Hoeveel verschillende soorten pets zijn er?
    als ranger kan je met "charm animal" een pet tamen, als je het pet kwijt wil moet je die aan een npc afleveren (naam ontglipt me) als je de skill "charm animal" even wegdoet heb je geen pet, maar als je die trug bij je skillsbar zet heb je dus je oude pet terug
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Kan het zijn dat je bv. een "flamesword" in een kerker vindt of kan je die alleen maar kopen? Vind je wapens of zeldzame items op verscheidene plaatsen buiten steden?
    armor kan je niet vinden, hiervoor moet je bij een crafter gaan, het zijn npc's met op het einde [armor] bij hun naam. ze vragen materiaal ervoor die je kan vinden door items te salvagen met een salvage kit
    -edit1-
    wapens ed kan je vinden als loot maar waar wat dropt weet ik ook niet
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Hoeveel verschillende gebieden zijn er? En die zomerupdate, wat houdt die precies in? Een nieuw gebied?
    pre-searing: ascalon (tutorial wereld)
    post searing: desert, kryta,shiverpeaks,old ascalon, en ik dacht nog 1tje (het rood/bruine gedeelte op de map)
    -edit1-
    over die update weet ik (of heb ik gelezen) dat de lvl-cap op 20 blijft maar dat er gewoon nieuw gebied bijkomt... correct me if im wrong
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Hoeveel steden zijn er ongeveer? Hier kom je de meeste human players tegen, niet?
    steden, ik heb er al 3 gevonden, outposts zijn er VEEL meer
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Een hele kluif, ik weet het... Maar niet alle vragen komen rechtstreeks van mij. Er zijn nog andere mensen die deze vragen maar al te graag beantwoord zien. Alvast nen dikke merci en hopelijk zie ik jullie in de wondere wereld van Guild Wars!
    graag gedaan

    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    PS 2: Ow ja, en mss dat sommige onder jullie zouden kunnen samenwerken om een beetje een "simpel woordenboek" in een sticky te plaatsen met de verklaring van woorden als mounten, chards, grinden,... Zou handig zijn, am I right?
    mounten vind je al niet in GW trug dacht ik... chards nog nooit van gehoord (shards in wow) grinden = lang dezelfde soort vijand doden voor items en/of xp
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    PS 3: Stijneman, hoop dat je thread die je net gestart hebt, een succes wordt! Zou hier graag ook wat meer leven in de brouwerij zien zodat er een hechte GW-community ontstaat!
    hoop ik ook



    hele boterham zeg
    Last edited by Stijneman; 19-07-2005 at 23:09.
    Outdated signature
    no votes  

  3. #3
    zaj's Avatar
    Registered
    19/06/04
    Location
    Oosterzele
    Posts
    5,152
    iTrader
    13 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    12/52
    Is er in Guild Wars enig transport mogelijk? Als ik jullie een beetje kan volgen, is de wereld immens groot. Moet men die dan te voet overbruggen of is er ander vervoer ter beschikking buiten de benenwagen?

    neen,het spel werkt met instances, je travelt door op een bolletje of ene gebied op je kaart te klikken.


    - Ik dacht, als ik het goed begreep, dat er bosses in het spel zitten. Zo ja, hoeveel zijn er dat ongeveer? En kom je ze alleen in tempels (aka kerkers,...) tegen of ook in openlucht?
    voor zover ik gespeeld heb zijn er niet echt "kerkers" in guildwars... die bosses kom je overal tegen meestal 4-5 per gebied en 1 grote.

    - Hoe gebeuren de PvP gevechten eigenlijk? Komen party's elkaar tegen en beginnen ze te vechten of maken ze afspraken maken?

    je kan gewoon in de verschillende arenas gaan vechtne die over je kaart verspreid zijn. je kan ook proberen de hall of heroes te bereiken dat is in de tomb of primeval kings een hele reeks gevechten na elkaar winnen(allemaal random) . als je een guildhall hebt kan je kiezen voor : random guildwar (voor punten)
    : friendly guildwar (niet voor punten)
    : guildwar tegen een guild die je zelf kiest (voor punten ).

    - De pets, hoe krijg je die tot je beschikking? Hoeveel verschillende soorten pets zijn er?
    een rogue zijn met de charm pet skill. je kan alle dieren met ene groene levensbalk charmen. er zijn tijgers,spinnen,beren,wolven,struisvogels,lizzards ,.....

    - Kan het zijn dat je bv. een "flamesword" in een kerker vindt of kan je die alleen maar kopen? Vind je wapens of zeldzame items op verscheidene plaatsen buiten steden?

    zwaarden met vuur of bliksem kun je (naar mijn weten) enkel verkijgen door er een shaft op te steken. icy shaft fiery shaft ... bij bows zijn dat grips enz.. die shafts kan je krijgen door voorwerpen te salvagen.

    - Hoeveel verschillende gebieden zijn er? En die zomerupdate, wat houdt die precies in? Een nieuw gebied? echt gebieden ( kleine stadjes enzo) zijn er gewoon teveel om te tellen maar echt grote verschillende gebieden zoals in elke typische rpg zijn : ruins of ascalon (het vroegere koninkrijk van guildwars in puin ), the shiverspeak mountains (het hele sneeuw,ijs berg gebied van guildwars),kryta ( de tropische eilanden met palmbomen en mooie stranden), maguuma jungle ( de diepe jungle in guildwars met valleien enz ..) the chrystal dessert ( uitgestrekte woestijn met alles der op en der aan ) the ring of fire island chain ( het gebied met de vulkanen en lava kraters ) en dan nog de underworld (kan ik nix over zeggen want daar ben k nog nooit geweest. dan heb je nog voor het eigenlijke spel begint pre-searing dat is het kingdom of ascalon toen het nog niet verwoest was met mooie tuinen watervallen grotten stukje shiverpeaks..



    en een (simpel?) woordenboek heb ik ff van de site gekopierd tis wel engels maar iemand zal da wel is vertalen hier
    Terms Description
    Adrenaline
    Some skills require adrenaline, meaning that they are not active until the character has been involved in combat for a period of time. Adrenaline skills become brightly lit when active.

    Adjacent
    An area of effect that equals 156 inches from the target point. This is the smallest area of effect.

    Preparation
    A skill that “prepares” the target to attack more effectively for the next few seconds.

    Arrow
    Projectile fired from a bow.
    A term used in skill descriptions to indicate that the strike type is projectile.


    Attack
    A melee or projectile skill.
    A term used in skill descriptions to indicate that the strike type is melee or projectile.


    Bleeding
    A Condition that causes slow Health degeneration.

    Blindness
    A Condition that causes your attacks to have a 90% chance to miss.

    Buff
    A skill (enchantment) that strengthens other skills or attributes.

    Burning
    A Condition that causes rapid Health degeneration.

    Condition
    A temporary, negative state inflicted by an enemy (e.g., poison, disease, weakness, blindness, silence, and so on).

    Crippled
    When suffering from this Condition, your movement is slowed by 50%.

    Critical hit
    A hit that strikes a vital area and therefore does more damage (140% extra damage) than normal.

    Damage
    Loss of Health; any skill that causes damage results in loss of Health to the target.

    Dazed
    When suffering from this Condition, your spells take twice as long to cast and are easily interrupted.

    Debuff
    A skill (hex) that weakens other skills or attributes.

    Deep Wound
    When suffering from this Condition, your maximum Health is reduced by 20% (maximum 100 points) and Healing is 20% less effective.

    Direct damage
    Damage done directly to the target, without traveling through the world and without striking the target’s armor.

    Diseased
    A Condition that causes Health degeneration and can be spread easily to nearby creatures.

    Elite
    A type of skill, of which each player can have only one in the skill bar at any given time.

    Enchantment Spell
    A spell that causes a temporary state of protection or enhancement (e.g., speed, increased armor, increased Energy). A positive effect that stays with the target and benefits him over time. (buff)

    Enchantment
    The result of an Enchantment Spell (e.g., increased Energy, increased running speed, Health increase over time, and so on).

    Energy
    The resource that allows characters to use skills, Energy is measured in points, which are gauged in the blue Energy bar at the bottom of the Guild Wars window.

    Exhaustion
    Temporarily lowers maximum Energy.

    Glyph
    A type of skill that enhances the next spell you cast. Glyphs affect only spells.

    Health
    The resource that maintains life, Health is measured in points, which are gauged in the red Health bar at the bottom of the Guild Wars window.

    Hex Spell
    A spell that causes a negative effect for a period of time (e.g., preventing the target from using certain skills, slowing skill recharge rates, causing the target to lose Health or Energy over time, and so on). (debuff)

    In the location
    An area of effect that is equal to 312 inches. This is the largest possible area of effect.

    Holy damage
    Damage that ignores armor. Deals double damage to undead.

    Knock down
    A skill that knocks the target to the ground. When knocked down, the target cannot move, use any skills, or cast any spells.

    Melee
    1. Close-range combat with a sword, hammer, or axe. 2. A term used in skill descriptions to indicate that the strike type is melee.

    Nature Ritual
    A type of skill that involves manipulating the environment to create an enchantment that affects allies and foes alike.

    Nearby
    An area of effect that is equal to 240 inches.

    Poison
    A Condition that causes Health degeneration.

    Preparation
    A skill that enhances your attacks for the next few seconds.

    Protection spells
    Spells that help protect you and your allies from harm.

    Resurrect
    Bring back from death. In addition to the Resurrection Signet, which every profession owns, certain spells can resurrect players (self or allies). Some missions feature priests or Resurrection Circles that revive players every two minutes.

    Ring
    Most skills come in the form of a ring to be worn on the character's finger, which is why one can take only 8 skills into battle.

    Shout
    A motivational phrase that benefits your party (as well as hindering any nearby enemies). Shouts generally last a few seconds and cannot be removed.

    Signet
    A Signet is a ring containing a skill that does not require Energy to use.

    Skill
    A term that encompasses all abilities, i.e., spells, enchantments, rings, signets.

    Snare
    A movement-hindering skill.

    Spell
    A skill that results in an instant effect, such as damage, healing, Energy loss, or Energy gain.

    Stance
    A state of being (a position, movement, or posture) that provides an advantage in battle, either by protecting against attacks or improving your offensive abilities.

    Strike
    The act of a skill hitting an enemy; a strike can result from a projectile or melee attack, or any skill that takes armor into account.

    Strike damage
    Damage resulting from a strike; strike damage takes into account armor and the level of the attacker, and is generally directed at a specific body part.

    Target
    1. The enemy you are attacking, or the enemy or ally on which you wish to cast a spell. 2. A term used in skill descriptions to indicate that the skill is “targeted,” i.e., that the caster must click on a target enemy or ally before casting.

    Target ally
    In skill descriptions, indicates that the skill affects any ally (including yourself) you target by clicking. Target can be a party member or other ally.

    Target corpse
    In skill descriptions, this term indicates that the skill affects any corpse you target by clicking.

    Target creature
    In skill descriptions, this term indicates that the skill affects any living creature you target by clicking.

    Target enemy
    In skill descriptions, this term indicates that the skill affects any enemy you target by clicking.

    Target other ally
    In skill descriptions, this term indicates that the skill affects any ally (other than yourself) you target by clicking.

    Target party member
    In skill descriptions, this term indicates that the skill affects a party member you target by clicking. Target must be a member of your current party.

    Touch
    A skill that requires direct contact with the target.

    Trap
    A skill that you set and leave for your enemy to trigger.

    Weakness
    When suffering from this Condition, the base damage on your attacks is reduced by 66%
    no votes  

  4. #4
    zaj's Avatar
    Registered
    19/06/04
    Location
    Oosterzele
    Posts
    5,152
    iTrader
    13 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    12/52
    @stijneman mijne boterham is groter
    no votes  

  5. #5
    Stijneman's Avatar
    Registered
    28/07/02
    Location
    Sint-Pieters-Leeuw
    Posts
    2,368
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5
    mijnen boterham is geen copy/paste
    Outdated signature
    no votes  

  6. #6
    Pinkybob's Avatar
    Registered
    12/06/05
    Location
    Dendermonde
    Posts
    1,344
    iTrader
    41 (92%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Hier vind ik wel al redelijk wa info terug.

    Heb nu paar maal een party gejoined en toch al 3 coop missions kunnen volbrengen waardoor ge ook bonussen kunt verzamelen waardoor ge weer extra xp en skill points krijgt , hierdoor heeft men rangerke ne serieuze boost gekregen.
    no votes  

  7. #7
    Renegade ++RIP++'s Avatar
    Registered
    18/09/02
    Location
    Beringen
    Posts
    653
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Kleine correctie van wat sommige personen hebben gepost:

    a) shards en ectos:

    Dit zijn uitzonderlijke drops die je vind in respectievelijk "Fissure of Woe" en "Underworld". Deze drops zorgen ervoor dat je speciaal armour kunt craften zonder enig statsverschil maar met een zogezegde unieke look. (ik zal geen opinie geven over wat ik van deze cosmetische verschilletjes vind). Om 1 volledig armourset te craften heb je zo om de bij 105 - 120 ectos en shards nodig.

    [EDIT]
    als je alles koopt (rare material trader verkoopt ectos en shards als in stock) dan kost dit armour u zo minstens rond de 1.4 mill, terwijl 3 weken geleden hetzelfde u 500k kostte.
    [/EDIT]


    b) "vurig zwaard"

    Deze bestaan ja, en zijn letterlijk drops. Je kan ze vinden van zo iets na kryta. Akhoewel het heel uitzonderlijk is dat je ze in die areas vind. De kans is groter des te korter je uitkomt bij de vuureilanden. Alhoewel de dropkans hier ook een beetje kan minder zijn door een paar andere items die hier kunnen droppen (een ander zwaard, ben naam vergeten). Imho deze zwaarden hebben een fixed prefix en hebben een vurig uiterlijk. Dit betekent dat je dit met GEEN ander prefix kunt vervangen. Alhoewel ik moet zeggen dat in mijn 600 uren gespendeert aan GW ik ongeveer 5 of hen heb gevonden. Maar ja, dit is zonder farmen.

    cheers
    Last edited by Renegade ++RIP++; 20-07-2005 at 10:30.
    no votes  

  8. #8
    FreeKy M@rio's Avatar
    Registered
    28/03/04
    Location
    Grimbergen
    Posts
    890
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Bedankt voor de (uitgebreide) antwoorden!
    Echter, die woordenschat...Man, man, man....
    Khoop da ge da wat in de tutorial leert, want anders blijf ik met n00bvragen afkomen

    Zoals nu bv.

    - Wat zijn drops?
    - Wat zijn shards? (Is da diene opsmuk van uw armor enzo?)
    - Wat zijn prefixes? Is da zoiets als in het Sell/Buy/Trade forum?
    - En wat bedoel je met FIXED prefixes?
    - Wat zijn shafts?
    - Wat zijn grips?

    Tja, srry voor de vele vragen...Tkan natuurlijk zijn dat je deze allemaal in Ascalon (de tutorial) voorgekauwd krijgt en dat je al deze info dus in het begin van het spel te weten komt.

    Als dit zo is, hoeven jullie me geen verdere uitleg te verlenen natuurlijk!

    Alvast trug hartelijk bedankt!
    no votes  

  9. #9
    passero's Avatar
    Registered
    28/11/03
    Location
    Drongen
    Posts
    6,665
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/28
    Euhm die tutorial waar je zoveel over spreekt en waar je zoveel van hoopt... Wel ik zal het maar zeggen, je hebt eigenlijk niet door dat het een tutorial is. Ik wist het niet en ik heb al gehoord van vele andere dat ze het ook niet wisten dat het een tutorial is. Dit wil zeggen dat ze daar niet gaan uitleggen hoe alles werkt. Het is vrij intuitief dus al die uitleg is niet nodig. Je leert wel werken met skills, professions,...
    Ze gaan daar ook niet uitleggen wat nu elk woord wil zeggen. Als ik je een tip mag geven: koop de strtegy guide van GW. Ik heb die ook en in het begin staat een hele woordenlijst met uitleg bij over de algemene termen van GW en MMORPG in het algemeen.

    Wat jouw vragen betreffen:

    Een drop zijn eigenlijk de items die een vijand laat vallen als je hem verslaat. Dat kan gold zijn, dat kunnen wapens zijn, armor,... Hetgeen hij dus achterlaat is de drop :d

    In GW heb je bepaalde prefixen die je gebruikt in het chatwindow. Sommige zelf channel gebonden zoals:
    - Tradechannel
    * WTS: want to sell (wanneer je iets wil verkopen)
    * WTB: want to buy (wanneer je iets wil kopen)
    * WTT: want to trade (wanneer je wil ruilen)

    - Gewoon chatchannel:
    * LFG: looking for group (wanneer je een missie of quest wil doen en je zoekt een groep)

    Er zijn er zo nog een aantal maar ik kan er niet direct opkomen.

    Die andere dingen die je moet weten ken ik zelf nog niet
    Ik speel nog maar een week of 3 vandaar :d
    no votes  

  10. #10
    Renegade ++RIP++'s Avatar
    Registered
    18/09/02
    Location
    Beringen
    Posts
    653
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    1) Wat zijn drops?

    De uitleg die passero geeft is goed en ik verwacht ook verstaanbaar

    2) Wat zijn shards? (Is da diene opsmuk van uw armor enzo?)

    zoals ik al heb gezegd dit zijn special itemdrops die enkel gebruikt kunnen worden in die 2 areas als craftingmateriaal. (dus zodat je armour kunt laten maken door een "crafter"). Voor de rest niks speciaals.

    3) Wat zijn prefixes? Is da zoiets als in het Sell/Buy/Trade forum?, Wat zijn shafts? Wat zijn grips?


    Neen contrair ten opzichte wat passero heeft gepost in zijn post. Dit is helemaal niet wat ik bedoelde. Een prefix is een itemupgrade die als je die gebruikt op een wapen het wapen verandert met die attribuut (characteristiek, voordeel + nadeel).

    VB:

    fiery sword of fortitude
    zealous word of charslaying
    heavy axe of pruning

    Die eerste delen zijn de prefixen (of grip), die achterste delen zijn de suffixen (of haft). Elk wapen kan enkel 1 van elk hebben. Dus enkel 1 prefix of 1 suffix. Als je een nieuwe applied (dus aanpast) dan vervangt die de vorige. Opgepast, je krijgt degene die er op zat niet terug. Eenmaal gebruikt, betekent dat je die nooit voor 100% kunt terugkrijgen. Alhoewel een expert salvage (een item om 1 item in componenten te splitsen) een kans geeft om 1 van de 3 volgende toestanden te verkrijgen:

    a) je krijgt de prefix terug (fiery grip) + vernietigt wapen
    b) je krijgt de suffix terug (fortitude haft) + vernietigt wapen
    c) je krijgt een paar craftingmaterialen (uniek/normaal) maar verliest de upgrades + vernietigt wapen.

    4) En wat bedoel je met FIXED prefixes?

    Met fixed bedoel ik dat er geen mogelijkheid is om een andere prefix te applien (dus erop te gebruiken en te veranderen).

    BV: de reden waarom ik dit zei is omdat de "fiery dragonsword" met zijn vurig uiterlijk het enige item is dat geen andere grip kan hebben dan fiery.

    Ik hoop dat dit voldoende uitgelegd is, ik heb het een beetje geprobeerd om te vereenvoudigen in woordenschat... maar dat is echt niet gemakkelijk.
    Last edited by Renegade ++RIP++; 20-07-2005 at 16:49.
    Shogun Walhalla W/Me 20
    Shogun Walkyre Mo/N 20
    Shogun Artemis R/Me 20
    Elementally Wally E/Me 20
    no votes  

  11. #11
    passero's Avatar
    Registered
    28/11/03
    Location
    Drongen
    Posts
    6,665
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/28
    Ok sorry voor de verkeerde uitleg
    mss heeft hij ook iets gehad aan mijn prefixes . Is wel zeer goed als iemand die correct gebruikt in de correcte channels want man, daar wordt tegen gezondigd en das zo irritant als iemand iets wil verkopen en dan op het algemeen channel zit te posten grrr
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in