Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Sacristar's Avatar
    Registered
    21/02/03
    Location
    Kessel-Lo
    Posts
    3,918
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1

    druids, need your input

    goed men zus is al even met wow bezig maar ze heeft nu sinds kort haar eigen account en ze vindt druid wel tof. nu, op die talent points heeft ze het niet zo begrepen dus wou ik haar een paar schappelijke builds voorleggen. ik speel zelf geen druid dus ik ken er maar weinig van en kan jullie hulp dus best gebruiken. ik heb al regelmatig gehoord (hier en elders) dat vooral de restoration tree de voorkeur geniet omdat de andere trees niet zo super zijn. Dat is natuurlijk 1 optie die we zullen overwegen/toepassen maar ik had haar graag meer dan 1 build kunnen voorleggen en daarmee dacht ik, zuiver op de skill descriptions afgaand, aan een iets agressievere build en die ziet er als volgt uit:

    Code:
    Class: Druid
    Level: 60
    
    
    Balance Talents (31 points)
    
    # Nature's Grasp - 1/1 point
    While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds.
    
    Level 18: Entangling Roots (Rank 2)
    Level 28: Entangling Roots (Rank 3)
    Level 38: Entangling Roots (Rank 4)
    Level 48: Entangling Roots (Rank 5)
    Level 58: Entangling Roots (Rank 6)
    
    # Improved Nature's Grasp - 4/4 points
    Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%.
    
    # Improved Moonfire - 5/5 points
    Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
    
    # Omen of Clarity - 1/1 point
    Imbue the Druid's weapon with natural energy. Each hit has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana cost of your next damage or healing spell by 100%. The Omen of Clarity enchantment lasts 5 minutes.
    
    # Improved Starfire - 5/5 points
    Gives your Starfire spell a 15% chance to stun the target for 3 seconds.
    
    # Moonglow - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your Moonfire and Starfire spells by 10%.
    
    # Nature's Grace - 1/1 point
    Your critical strikes with the Wrath, Starfire, and Moonfire spells grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next Regrowth or Healing Touch spell by 1 second.
    
    # Moonfury - 3/5 points
    Increases the damage done by your Starfire and Moonfire spells by 6%.
    
    # Vengeance - 5/5 points
    Increases the critical strike damage of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%.
    
    # Hurricane - 1/1 point
    Creates a violent storm in the area surrounding the caster, causing 53 Nature damage to all nearby enemies every 1 second, and reducing the attack speed of all nearby enemies by 20%. Lasts 10 seconds. Druid must channel to maintain the spell.
    
    Level 50: 75 damage every 1 second
    Level 60: 101 damage every 1 second
    
    
    
    Feral Combat Talents (0 points)
    
    # None
    
    
    Restoration Talents (20 points)
    
    # Improved Mark of the Wild - 5/5 points
    Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.
    
    # Nature's Focus - 5/5 points
    Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.
    
    # Improved Healing Touch - 5/5 points
    Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%.
    
    # Gift of Nature - 1/1 point
    Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%.
    
    # Reflection - 4/5 points
    Allows 12% of your Mana regeneration to continue while casting.
    So druids, valt het mee of heb ik er maar een boeltje van gemaakt?




    PS: aub enkel positieve commentaar / opbouwende kritiek. zoniet hoef je hier niet te posten. doe je het toch dan report ik je
    ook commentaar in de zin van "speel het spel en maak je eigen build, dat is veel plezieriger." zijn niet nodig. dat is jullie mening. Ik wil mijn zus gewoon een paar deftige druid builds bieden zodat ze zich niet te veel in het spel moet verdiepen en er toch van kan genieten.

    dank bij voobaat voor uw begrip

    kristos
    Last edited by Sacristar; 19-07-2005 at 20:59.
    no votes  

  2. #2
    ArenA's Avatar
    Registered
    05/11/03
    Posts
    80
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Balance-tree IMO is slecht. Druid heeft al zo weinig DPS en met de talents zulde weinig (tot bijna) niks van verschil merken. Dus kunde ze net zogoed ergens anders steken (die 10dps/mob maakt het echt niet) En ik zou er al helemaal de andere goeie skills niet voor willen inruilen.

    Nature's Swiftness - Innervate -> daarmee komde tbh overal. Voornamelijk PvE zijn ze blij als je deze skills ook bezit. PvP-wise onverstelbare kansen in overleven en vermoorden. Niet denken dat Restoration alleen goed is voor PvE, want dat is zeker niet waar. Feral heeft ook "cough" zijn voordelen (ALLEEN FERAL CHARGE - NIKS MEER)

    - Kagetaze (51 Druid, 60 Priest, 52 Mage, 57 Hunter)
    Last edited by ArenA; 19-07-2005 at 01:09.
    no votes  

  3. #3
    Thobes's Avatar
    Registered
    23/12/03
    Location
    Gent
    Posts
    845
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by ArenA
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Balance-tree IMO is slecht. Druid heeft al zo weinig DPS en met de talents zulde weinig (tot bijna) niks van verschil merken. Dus kunde ze net zogoed ergens anders steken (die 10dps/mob maakt het echt niet) En ik zou er al helemaal de andere goeie skills niet voor willen inruilen.

    Nature's Swiftness - Innervate -> daarmee komde tbh overal. Voornamelijk PvE zijn ze blij als je deze skills ook bezit. PvP-wise onverstelbare kansen in overleven en vermoorden. Niet denken dat Restoration alleen goed is voor PvE, want dat is zeker niet waar. Feral heeft ook "cough" zijn voordelen (ALLEEN FERAL CHARGE - NIKS MEER)

    - Kagetaze (51 Druid, 60 Priest, 52 Mage, 57 Hunter)
    Mag ik nu een handtekening aub
    no votes  

  4. #4

    Registered
    14/01/05
    Posts
    2,727
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    A girl playing wow?Hoe oud en vrijgezel?
    no votes  

  5. #5
    InSaNiTy-->tony's Avatar
    Registered
    07/12/02
    Location
    keerbergen
    Posts
    1,747
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Ik kan je ook de balance tree afraden... je hebt een paar opties ...

    gaat ze pvp gaan?
    gaat ze gewoon instances gaan?
    Gaat ze een mix doen van beiden?

    dat vraag ik mij nu af om eerlijk te zijn... nuja voor pvp :
    Code:
    Balance Talents (7 points)
    
    # Nature's Grasp - 1/1 point
    While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds.
    
    # Improved Nature's Grasp - 4/4 points
    Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%.
    
    # Swiftshifting - 2/3 points
    After leaving a shapeshift form, reduces the casting cost of the next shapeshift by 40% if used with 6 seconds.
    
    
    
    Feral Combat Talents (11 points)
    
    # Ferocity - 5/5 points
    Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
    
    # Improved Bash - 2/2 points
    Increases the stun duration of your Bash ability by 1 second.
    
    # Sharpened Claws - 3/5 points
    Increases your critical strike chance while in Bear or Cat form by 3%.
    
    # Feral Charge - 1/1 point
    Causes you to charge an enemy, stopping its movement and interrupting any spell being cast for 4 seconds.
    
    
    
    Restoration Talents (33 points)
    
    # Improved Mark of the Wild - 5/5 points
    Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.
    
    # Improved Healing Touch - 5/5 points
    Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%.
    
    # Nature's Focus - 5/5 points
    Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.
    
    # Gift of Nature - 1/1 point
    Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%.
    
    # Improved Rejuvenation - 5/5 points
    Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
    
    # Reflection - 5/5 points
    Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
    
    # Nature's Swiftness - 1/1 point
    When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
    
    # Improved Regrowth - 5/5 points
    Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
    
    # Innervate - 1/1 point
    Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 seconds.
    Voor pve (caster+healer):

    Code:
    Balance Talents (18 points)
    # Nature's Grasp - 1/1 point
    While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds.
    
    Level 18: Entangling Roots (Rank 2)
    Level 28: Entangling Roots (Rank 3)
    Level 38: Entangling Roots (Rank 4)
    Level 48: Entangling Roots (Rank 5)
    Level 58: Entangling Roots (Rank 6)
    
    # Improved Wrath - 5/5 points
    Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.5 seconds.
    
    # Improved Moonfire - 5/5 points
    Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
    
    # Nature's Reach - 2/2 points
    Increases the range of your Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire (caster form only), Moonfire, and Starfire spells by 20%.
    
    # Improved Starfire - 5/5 points
    Gives your Starfire spell a 15% chance to stun the target for 3 seconds.
    
    
    
    Feral Combat Talents (0 points)
    
    # None
    
    
    Restoration Talents (33 points)
    
    # Improved Mark of the Wild - 5/5 points
    Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.
    
    # Improved Healing Touch - 5/5 points
    Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%.
    
    # Nature's Focus - 5/5 points
    Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.
    
    # Gift of Nature - 1/1 point
    Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%.
    
    # Reflection - 5/5 points
    Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
    
    # Improved Rejuvenation - 5/5 points
    Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
    
    # Nature's Swiftness - 1/1 point
    When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
    
    # Improved Regrowth - 5/5 points
    Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
    
    # Innervate - 1/1 point
    Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 seconds.
    Voor pve (feral)(geen ervaring mee dus ga ik ook geen build van kunnen geven... voor een mix is pvp build toch aan te raden om iets of wat op the battlegrounds te kunnen doen

    Aika , 60 druid Draenor
    My monk(click)Got upgrades? Pm!
    My anime list(click me)
    Sys: Gigabyte x58 UD3R // I7 950 // HD 5970 Vapor-X // 2x 20" LCD Wide // Vertex 2 120 GB SSD+ 1TB spinpoint // 6GB DDR3
    no votes  

  6. #6
    SithCloud's Avatar
    Registered
    19/07/02
    Location
    murp
    Posts
    12,819
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    2 Post(s)
    Reputation
    0/317
    omen of clarity zuigt btw, geen enkele druid gaat meppen
    When in trouble, fear or doubt, run in circles, scream and shout
    no votes  

  7. #7
    Desperadoooo's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Koersel !
    Posts
    776
    iTrader
    -1 (0%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by SithCloud
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    omen of clarity zuigt btw, geen enkele druid gaat meppen
    Bwaah op de lowlvls outdamagede ik met de staff mijn feral forms
    no votes  

  8. #8
    Judasspriest's Avatar
    Registered
    06/05/05
    Posts
    120
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Hurricane is een van de slechtste 31punten-skills imo
    Het enige fatsoenlijke in de balance tree is zon beetje natures grasp en imp nature grasp en mss ook nature reach. In de feral tree is feral charge en imp bash aan te raden. Vooral handig tege casters. In de resto tree is Innervate voo druids zeker een must want die zuipe gewoon mana. Voor mij bestaat er eigelijk ma 1 goeie druid build en das de 8/11/33
    no votes  

  9. #9
    Archangel_wes's Avatar
    Registered
    23/07/02
    Location
    Bocholt
    Posts
    1,619
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by Pyron
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    A girl playing wow?Hoe oud en vrijgezel?
    Ow - my - god -_-

    Kdenk da overall gezien Resto druids het meeste geliefd/handig zijn.
    Innervate, een instant healke met nature's swiftness, 50% crit (van talents alleen) op regrowth.
    Krijg zelfs soms de indruk da druid beter kan healen dan priest
    (over een kleine tijdspanne dan, als't nodig is)
    Ma dan heeft priest ook weer shield voor ff uw party member in leven te houden

    Resto druid ftw says I!
    no votes  

  10. #10
    ArenA's Avatar
    Registered
    05/11/03
    Posts
    80
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Walking Fish
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Mag ik nu een handtekening aub

    -Flkey
    -Gnome Mage lvl 40
    -Skullcrusher
    Tuurlijk :O - Kzal u ne keer is komen canabalizen :P - kzit namelijk ook op Skullcrusher (ondertussen me mage al 55 en hunter 60 )
    no votes  

  11. #11
    InSaNiTy-->tony's Avatar
    Registered
    07/12/02
    Location
    keerbergen
    Posts
    1,747
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by ArenA
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Feral heeft ook "cough" zijn voordelen (ALLEEN FERAL CHARGE - NIKS MEER)
    IMP BASH ! (kzie dit nu pas) ... imp bash is een MUST voor pvp... zeker als je het gebruikt voor ff naar caster te gaan en te healen.
    My monk(click)Got upgrades? Pm!
    My anime list(click me)
    Sys: Gigabyte x58 UD3R // I7 950 // HD 5970 Vapor-X // 2x 20" LCD Wide // Vertex 2 120 GB SSD+ 1TB spinpoint // 6GB DDR3
    no votes  

  12. #12
    Starrk's Avatar
    Registered
    23/02/04
    Location
    Brugge
    Posts
    27,225
    iTrader
    33 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    18/145
    Quote Originally Posted by InSaNiTy-->tony
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    IMP BASH ! (kzie dit nu pas) ... imp bash is een MUST voor pvp... zeker als je het gebruikt voor ff naar caster te gaan en te healen.
    uhu, met hoeveel stijgt het?

    1 seconde per punt?
    no votes  

  13. #13
    zeroi's Avatar
    Registered
    08/09/02
    Location
    Gent
    Posts
    845
    iTrader
    35 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    0.5s . Dus int totaal 1s extra, is wel handig :-)

    Ben nu zelf aant twijfelen bij restoration, heb net men three gereset (lvl 59). Ik heb 5 puntjes gestoken in minder agro trekken (kan niet direct op naam komen).

    Maar daarvoor hadk punten in rejuvenation, of anders in regrowth. Is da ni handiger?
    no votes  

  14. #14
    Starrk's Avatar
    Registered
    23/02/04
    Location
    Brugge
    Posts
    27,225
    iTrader
    33 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    18/145
    Quote Originally Posted by zeroi
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    0.5s . Dus int totaal 1s extra, is wel handig :-)

    Ben nu zelf aant twijfelen bij restoration, heb net men three gereset (lvl 59). Ik heb 5 puntjes gestoken in minder agro trekken (kan niet direct op naam komen).

    Maar daarvoor hadk punten in rejuvenation, of anders in regrowth. Is da ni handiger?

    zeker 5 in rejuv.
    no votes  

  15. #15
    Miche's Avatar
    Registered
    18/05/03
    Posts
    1,685
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    5 in regrowth, 3 in rejuv hier.. in totaal 31 ptn in resto. 11 ptn in feral voor feral charge & imp bash, 9 ptn in balance voor natures grasp, imp natures grasp, natures reach & 2 ptn in swiftshifting
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in