Thread: druids, need your input
-
19-07-2005, 00:43 #1Member
- Registered
- 21/02/03
- Location
- Kessel-Lo
- Posts
- 3,918
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
druids, need your input
goed men zus is al even met wow bezig maar ze heeft nu sinds kort haar eigen account en ze vindt druid wel tof. nu, op die talent points heeft ze het niet zo begrepen dus wou ik haar een paar schappelijke builds voorleggen. ik speel zelf geen druid dus ik ken er maar weinig van en kan jullie hulp dus best gebruiken. ik heb al regelmatig gehoord (hier en elders) dat vooral de restoration tree de voorkeur geniet omdat de andere trees niet zo super zijn. Dat is natuurlijk 1 optie die we zullen overwegen/toepassen maar ik had haar graag meer dan 1 build kunnen voorleggen en daarmee dacht ik, zuiver op de skill descriptions afgaand, aan een iets agressievere build en die ziet er als volgt uit:
So druids, valt het mee of heb ik er maar een boeltje van gemaakt?Code:Class: Druid Level: 60 Balance Talents (31 points) # Nature's Grasp - 1/1 point While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds. Level 18: Entangling Roots (Rank 2) Level 28: Entangling Roots (Rank 3) Level 38: Entangling Roots (Rank 4) Level 48: Entangling Roots (Rank 5) Level 58: Entangling Roots (Rank 6) # Improved Nature's Grasp - 4/4 points Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%. # Improved Moonfire - 5/5 points Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%. # Omen of Clarity - 1/1 point Imbue the Druid's weapon with natural energy. Each hit has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana cost of your next damage or healing spell by 100%. The Omen of Clarity enchantment lasts 5 minutes. # Improved Starfire - 5/5 points Gives your Starfire spell a 15% chance to stun the target for 3 seconds. # Moonglow - 5/5 points Reduces the Mana cost of your Moonfire and Starfire spells by 10%. # Nature's Grace - 1/1 point Your critical strikes with the Wrath, Starfire, and Moonfire spells grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next Regrowth or Healing Touch spell by 1 second. # Moonfury - 3/5 points Increases the damage done by your Starfire and Moonfire spells by 6%. # Vengeance - 5/5 points Increases the critical strike damage of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%. # Hurricane - 1/1 point Creates a violent storm in the area surrounding the caster, causing 53 Nature damage to all nearby enemies every 1 second, and reducing the attack speed of all nearby enemies by 20%. Lasts 10 seconds. Druid must channel to maintain the spell. Level 50: 75 damage every 1 second Level 60: 101 damage every 1 second Feral Combat Talents (0 points) # None Restoration Talents (20 points) # Improved Mark of the Wild - 5/5 points Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%. # Nature's Focus - 5/5 points Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells. # Improved Healing Touch - 5/5 points Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%. # Gift of Nature - 1/1 point Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%. # Reflection - 4/5 points Allows 12% of your Mana regeneration to continue while casting.

PS: aub enkel positieve commentaar / opbouwende kritiek. zoniet hoef je hier niet te posten. doe je het toch dan report ik je
ook commentaar in de zin van "speel het spel en maak je eigen build, dat is veel plezieriger." zijn niet nodig. dat is jullie mening. Ik wil mijn zus gewoon een paar deftige druid builds bieden zodat ze zich niet te veel in het spel moet verdiepen en er toch van kan genieten.
dank bij voobaat voor uw begrip
kristosLast edited by Sacristar; 19-07-2005 at 20:59.
no votes
-
-
19-07-2005, 01:08 #2
Balance-tree IMO is slecht. Druid heeft al zo weinig DPS en met de talents zulde weinig (tot bijna) niks van verschil merken. Dus kunde ze net zogoed ergens anders steken (die 10dps/mob maakt het echt niet) En ik zou er al helemaal de andere goeie skills niet voor willen inruilen.
Nature's Swiftness - Innervate -> daarmee komde tbh overal. Voornamelijk PvE zijn ze blij als je deze skills ook bezit. PvP-wise onverstelbare kansen in overleven en vermoorden. Niet denken dat Restoration alleen goed is voor PvE, want dat is zeker niet waar. Feral heeft ook "cough" zijn voordelen (ALLEEN FERAL CHARGE - NIKS MEER)
- Kagetaze (51 Druid, 60 Priest, 52 Mage, 57 Hunter)Last edited by ArenA; 19-07-2005 at 01:09.
no votes
-
19-07-2005, 02:32 #3no votes
-
19-07-2005, 02:37 #4Banned
- Registered
- 14/01/05
- Posts
- 2,727
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
A girl playing wow?Hoe oud en vrijgezel?
no votes
-
19-07-2005, 04:03 #5Member
- Registered
- 07/12/02
- Location
- keerbergen
- Posts
- 1,747
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Ik kan je ook de balance tree afraden... je hebt een paar opties ...
gaat ze pvp gaan?
gaat ze gewoon instances gaan?
Gaat ze een mix doen van beiden?
dat vraag ik mij nu af om eerlijk te zijn... nuja voor pvp :
Voor pve (caster+healer):Code:Balance Talents (7 points) # Nature's Grasp - 1/1 point While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds. # Improved Nature's Grasp - 4/4 points Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%. # Swiftshifting - 2/3 points After leaving a shapeshift form, reduces the casting cost of the next shapeshift by 40% if used with 6 seconds. Feral Combat Talents (11 points) # Ferocity - 5/5 points Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy. # Improved Bash - 2/2 points Increases the stun duration of your Bash ability by 1 second. # Sharpened Claws - 3/5 points Increases your critical strike chance while in Bear or Cat form by 3%. # Feral Charge - 1/1 point Causes you to charge an enemy, stopping its movement and interrupting any spell being cast for 4 seconds. Restoration Talents (33 points) # Improved Mark of the Wild - 5/5 points Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%. # Improved Healing Touch - 5/5 points Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%. # Nature's Focus - 5/5 points Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells. # Gift of Nature - 1/1 point Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%. # Improved Rejuvenation - 5/5 points Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%. # Reflection - 5/5 points Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting. # Nature's Swiftness - 1/1 point When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell. # Improved Regrowth - 5/5 points Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%. # Innervate - 1/1 point Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 seconds.
Voor pve (feral)(geen ervaring mee dus ga ik ook geen build van kunnen geven... voor een mix is pvp build toch aan te raden om iets of wat op the battlegrounds te kunnen doenCode:Balance Talents (18 points) # Nature's Grasp - 1/1 point While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds. Level 18: Entangling Roots (Rank 2) Level 28: Entangling Roots (Rank 3) Level 38: Entangling Roots (Rank 4) Level 48: Entangling Roots (Rank 5) Level 58: Entangling Roots (Rank 6) # Improved Wrath - 5/5 points Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.5 seconds. # Improved Moonfire - 5/5 points Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%. # Nature's Reach - 2/2 points Increases the range of your Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire (caster form only), Moonfire, and Starfire spells by 20%. # Improved Starfire - 5/5 points Gives your Starfire spell a 15% chance to stun the target for 3 seconds. Feral Combat Talents (0 points) # None Restoration Talents (33 points) # Improved Mark of the Wild - 5/5 points Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%. # Improved Healing Touch - 5/5 points Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%. # Nature's Focus - 5/5 points Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells. # Gift of Nature - 1/1 point Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%. # Reflection - 5/5 points Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting. # Improved Rejuvenation - 5/5 points Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%. # Nature's Swiftness - 1/1 point When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell. # Improved Regrowth - 5/5 points Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%. # Innervate - 1/1 point Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 seconds.

Aika , 60 druid Draenor
My monk(click)Got upgrades? Pm!
My anime list(click me)
Sys: Gigabyte x58 UD3R // I7 950 // HD 5970 Vapor-X // 2x 20" LCD Wide // Vertex 2 120 GB SSD+ 1TB spinpoint // 6GB DDR3no votes
-
19-07-2005, 05:15 #6Approved 9liver
- Registered
- 19/07/02
- Location
- murp
- Posts
- 12,819
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 0/317
omen of clarity zuigt btw, geen enkele druid gaat meppen
When in trouble, fear or doubt, run in circles, scream and shoutno votes
-
19-07-2005, 12:45 #7Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Koersel !
- Posts
- 776
- iTrader
- -1 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
19-07-2005, 13:09 #8
Hurricane is een van de slechtste 31punten-skills imo
Het enige fatsoenlijke in de balance tree is zon beetje natures grasp en imp nature grasp en mss ook nature reach. In de feral tree is feral charge en imp bash aan te raden. Vooral handig tege casters. In de resto tree is Innervate voo druids zeker een must want die zuipe gewoon mana. Voor mij bestaat er eigelijk ma 1 goeie druid build en das de 8/11/33
no votes
-
19-07-2005, 14:01 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 23/07/02
- Location
- Bocholt
- Posts
- 1,619
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Ow - my - god -_-
Kdenk da overall gezien Resto druids het meeste geliefd/handig zijn.
Innervate, een instant healke met nature's swiftness, 50% crit (van talents alleen) op regrowth.
Krijg zelfs soms de indruk da druid beter kan healen dan priest
(over een kleine tijdspanne dan, als't nodig is)
Ma dan heeft priest ook weer shield voor ff uw party member in leven te houden
Resto druid ftw says I!no votes
-
19-07-2005, 17:03 #10no votes
-
19-07-2005, 17:38 #11Member
- Registered
- 07/12/02
- Location
- keerbergen
- Posts
- 1,747
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
My monk(click)Got upgrades? Pm!
My anime list(click me)
Sys: Gigabyte x58 UD3R // I7 950 // HD 5970 Vapor-X // 2x 20" LCD Wide // Vertex 2 120 GB SSD+ 1TB spinpoint // 6GB DDR3no votes
-
19-07-2005, 17:47 #12Banned
- Registered
- 23/02/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 27,225
- iTrader
- 33 (97%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 18/145
no votes
-
19-07-2005, 19:18 #13Member
- Registered
- 08/09/02
- Location
- Gent
- Posts
- 845
- iTrader
- 35 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
0.5s . Dus int totaal 1s extra, is wel handig :-)
Ben nu zelf aant twijfelen bij restoration, heb net men three gereset (lvl 59). Ik heb 5 puntjes gestoken in minder agro trekken (kan niet direct op naam komen).
Maar daarvoor hadk punten in rejuvenation, of anders in regrowth. Is da ni handiger?no votes
-
19-07-2005, 19:21 #14Banned
- Registered
- 23/02/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 27,225
- iTrader
- 33 (97%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 18/145
no votes
-
19-07-2005, 19:32 #15
5 in regrowth, 3 in rejuv hier.. in totaal 31 ptn in resto. 11 ptn in feral voor feral charge & imp bash, 9 ptn in balance voor natures grasp, imp natures grasp, natures reach & 2 ptn in swiftshifting
no votes
Mag ik nu een handtekening aub
