Thread: UT2003 Announcer
-
26-06-2005, 03:08 #1Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
UT2003 Announcer
ik zou graag de ut2003 announcer horen in het spel, maar ook al staat deze bij allebei de opties geselecteerd, toch hoor ik de evil announcer.
alle andere werken wel
heeft iemand dit nog en/of weet iemand de oplossing?
(ik heb dit al altijd gehad en heb de recentste patch geïnstald)
thxno votes
-
-
26-06-2005, 15:28 #2Member
- Registered
- 25/11/03
- Location
- A'pen
- Posts
- 2,537
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/14
Welkom tot de crappy interface van UT2004.
Bij mij zitten er nog wel meer bugs in: enkel een voice bij het selecteren van Mr. Crow, crosshair-color verandert enkel als ik ook opacity + size verander, etc...
Tip: verander die announcer voice gewoon in uw .ini file, dan zou da moeten werken. Kweet niemer juist waar het staat maar doe gewoon ne ctrl+F op "announcer".Luck is what happens when preparation meets opportunity.no votes
-
26-06-2005, 19:54 #3Member
- Registered
- 10/02/03
- Location
- Brugge
- Posts
- 3,332
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
no votes
-
26-06-2005, 20:45 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 11/02/05
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 9,360
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/30
emp, leef je nog ?
iMac 27" late 2015, HP zbook 14" - Xperia Z3 16GB Black
Sony A35 + Tamron 17-50mm 2.8no votes
-
27-06-2005, 00:13 #5Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
no votes
-
27-06-2005, 22:45 #6Member
- Registered
- 25/11/03
- Location
- A'pen
- Posts
- 2,537
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/14
Je moet naar dit veldje zoeken in je user.ini, de dinges in het vet zijn voor de UT2003 announcer.
[UnrealGame.UnrealPlayer]
CustomStatusAnnouncerPack=UnrealGame.ClassicAnnouncer
CustomRewardAnnouncerPack=UnrealGame.ClassicAnnouncer
Announcerlevel is iets anders: da kan 0, 1 of 2 zijn en da staat dan voor none, minimal, of all announcements.
Laat iets weten of het werkt he.Luck is what happens when preparation meets opportunity.no votes
-
27-06-2005, 23:13 #7
classicannouncer is voor die van ut(99) dacht ik
no votes
-
27-06-2005, 23:43 #8Member
- Registered
- 25/11/03
- Location
- A'pen
- Posts
- 2,537
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/14
Nee, dan is het UTClassicAnnouncer.
2K3 wordt blijkbaar ook al als classic beschouwd.
Luck is what happens when preparation meets opportunity.no votes
-
28-06-2005, 02:01 #9Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
kheb gewoon bij alle
type.announcer=2 (of zoiets) alle "2" in "1" veranderd omdat de UT2003 announcer eerst staat in het audio menu, en het werkt blijkbaar
back to UT2003!
dank u voor het advies voor user.ini te gebruiken
no votes
-
28-06-2005, 12:02 #10no votes
-
29-06-2005, 03:21 #11Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
na mijn format van vandaag zie ik hetgeen wat ik eergisteren veranderde niet meer staan
nuja, kheb gedaan wat ge gezegd heb (UnrealGame.ClassicAnnouncer) en kzallet direct ne keer testen na mijn defragmentatie
EDIT: tis gelukt, alle announcements zijn van UT2003.
En mijn pc bolt weer!!!
no votes

