View Poll Results: Bunnyhop je? en hoe?
- Voters
- 36. You may not vote on this poll
-
ja ik bunnyhop en doe dat allemaal zelf
12 33.33% -
ik bunnyhop met een scriptje
8 22.22% -
ik bunnyhop niet want ik vind dat niet nodig
8 22.22% -
ik bunnyhop niet omdat ik het niet kan
8 22.22%
Thread: bunnyhop: wie en hoe?
-
25-06-2005, 23:10 #1Member
- Registered
- 02/01/04
- Location
- Assebroek (Brugge)
- Posts
- 10,072
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/59
bunnyhop: wie en hoe?
ben beetje opnieuw begonnen met tfc en maat zit hier echt aan te dringen dat ik leer bunnyhoppen, maar ik vraag me nu toch af wie het doet en hoe. (en waarom op die manier)
Gelieve de flauwe opmerkingen rond mijn nick - if any - voor uzelf te houden.
Het is intussen bijna 10 jaar geleden dat ik hier registreerde en was toen veeleer een inside joke.
no votes
-
-
26-06-2005, 00:10 #2
omg omg bugabuse! ban die handel
no votes
-
26-06-2005, 01:02 #3
scriptje om de jumps te timen,anders is da bijna nie te doen, en TFC is ondenkbaar geworden zonder bunnyhöp
no votes
-
26-06-2005, 14:40 #4Platinum Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Berbroek
- Posts
- 4,165
- iTrader
- 26 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 16/118
bunnyhop zonder (jump)script? met hl engine?
hehe zie ik niet direct iemand doen...
jump binden aan u muiswieltje zie ik ook als script
no votes
-
26-06-2005, 14:42 #5[deleted]Guest
[deleted]
[deleted]
no votes
-
26-06-2005, 14:53 #6no votes
-
02-07-2005, 00:12 #7
bunnyhop is voor q3-alike games
als ik ze zo debiel zien springen in kingpin is dat belachelijk gewoon
no votes
-
02-07-2005, 01:08 #8
Bunnyhoppen is volgens mij gewoon het continu op en neer springen om niet geraakt te worden door eventuele inkomende kogels. Tijdens je bunnyhoptocht is het enorm gemakkelijk je te verplaatsen van A -> B zonder gewond te raken.
Stel, je zit achter een muurtje, er is maar 1 uitweg, en dat is het hoekje omgaan om dan achter de hoek opnieuw dekking te zoeken. Als je het hoekje omgaat, merk je echter dat een sluipschutter je in het oog heeft gekregen, en uit schrik kruip je terug achter de hoek. Dan zit je geïsoleerd en kun je nergens meer naartoe.
In je rush om terug achter dit hoekje te raken, stoot je je arm lelijk aan de stenen hoek, met een ernstige schaafwonde tot gevolg. Je roept je medic, in volle sprint steekt hij op miraculeuze wijze de 'danger zone' over, om tot bij jou te raken. Hij helpt je af van de pijn en wil terug naar de rest van je squad. Hij steekt even zijn hoofd achter het hoekje vandaan om te zien hoe de situatie gesteld is, en een halve seconde later hangt zijn hoofd enkel nog te bengelen aan zijn nek, met een extra luchtgaatje in het voorhoofd.
Je weet dat dit ook met jou zal gebeuren als je probeert verder te gaan. Je enige optie om dan enigzins veilig verder te geraken is bunnyhoppen in alle richtingen(voor, achter, links, rechts, recht omhoog). Hierdoor weet de sluipschutter niet hoe je volgende sprong zal zijn en wordt het voor hem heel moeilijk in te schatten waar hij zijn volgende kogel moet plaatsen om een 'direct hit' te zijn. Hij zal dus liever zijn kogel sparen dan gewoon op goed geluk te schieten. En jij bent veilig en wel aan de overkant geraakt, in de perfecte positie om een granaat te lobben in de schuilplaats van de sluipschutter.
Hetzelfde kan gebeuren als de sluipschutter een gewone soldaat blijkt te zijn, met een machinegeweer in de aanslag. Het wordt iets moeilijker om dan verder te raken, aangezien hij een hoger saldo kogels in jou richting kan blazen en de kans dat hij je raakt groter wordt.
Ik denk dat ik mijn verhaal nu nogal levensecht heb voorgesteld (correct me if I'm wrong) mits een paar kleine onrealiteiten. Dus moest je nu twijfelen, DEZE TACTIEK WORDT ENKEL IN GAMES GEBRUIKT.no votes
