Thread: [BF2] Coop in full game ?
-
24-06-2005, 15:34 #1
[BF2] Coop in full game ?
in den demo kon ge een singleplayer spel maken en dan moesten de andere mensen gewoon joinen door het ip-adres in te geven en 't marcheerde.
ik heb al gehoord dat er geen coop in het volledige spel zit, maar werkt die truc van den demo ook ni in het volledige spel ? 't zou echt wel jammer zijn
dankdandys rule ok ?no votes
-
-
25-06-2005, 01:36 #2Member
- Registered
- 12/02/03
- Location
- Genk
- Posts
- 1,747
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
werkt
zzz ...no votes
-
25-06-2005, 14:32 #3
danku, super ! dan koop ik het zeker
dandys rule ok ?no votes
-
25-06-2005, 15:01 #4Member
- Registered
- 04/09/02
- Location
- Lommel
- Posts
- 426
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Koopte zo'n spel nie eerder voor de sp tege human tegestanders ipv met ze'n 2 tege 14bots ofzo te spele
. Aleh kweet nie ma als da de drempel is da u laat beslisse of ge het spel wel of nie koopt.
Nie da ik der iet op tege heb natuurlijk, ieder koopt het voor wa hij wilt, ma tis eiglijk toch gemaakt voor tege mekander en nie voor de sp al dan niet met coop functie.no votes
-
26-06-2005, 15:11 #5Member
- Registered
- 12/02/03
- Location
- Genk
- Posts
- 1,747
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
co-op is cool voor training van tacs
zzz ...no votes
-
26-06-2005, 15:30 #6Member
- Registered
- 04/09/02
- Location
- Lommel
- Posts
- 426
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
26-06-2005, 15:40 #7
ter informatie:
COOP games in local (off-line) multiplayer solution:
1. Start simple (non co-op, non dedicated) server
2. The clients should see the server info in Multiplayer->LAN, but they should NOT join NOR push refresh!!!
3. Stop the server and start a single player game
4. The clients can NOW join by double clicking the server (what is practically not the 'real' server anymore, but the ip is the same)
5. The server must join in to the game to have working spawn points. Eg. create an off-line user named 'server' for the server, join in, but do not spawn. It takes one player slot away from his team, but at least it works.
er staat op http://www.codinghorror.com/blog/archives/000316.html nog meer informatie over coop, en hoe coop te spelen op 32-player maps (maar da werkt precies nog ni 100 procent, de bots plegen vaak zelfmoord )dandys rule ok ?no votes
