Thread: ET overbright
-
21-06-2005, 12:27 #1Member
- Registered
- 01/11/02
- Location
- Evergem
- Posts
- 526
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
ET overbright
Hey,
ik heb gisteren een beetje proberen tweaken en ik zit nu met het volgende probleem: link
ik dacht dat dit mss aan overbrightbits lag of aan intensity..maar daar heb ik naar mijn weten niets aan veranderd...nu ja het stoort me wel en ik krijg er koppijn van
een poging om 'beter' te worden via een config is mislukt..mijn aim is zelfs slechter nu
Kan iemand helpen?no votes
-
-
21-06-2005, 12:33 #2
check in console wat uw gamma is -> /r_gamma en als hij bv 2 is zet ge hem op 1
SHFTdkTrp : ]
<3 Caps, Bana,Urki, Trutje, Fubro en Exorikos!no votes
-
21-06-2005, 12:47 #3
ik denk niet dat het aan uw gamma ligt.
no votes
-
21-06-2005, 13:03 #4Member
- Registered
- 02/09/02
- Location
- Neeroeteren
- Posts
- 918
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ali McGraw, my eyes x_x
Hoe ziet jouw dekstop eruit ? Ook zo helder ?
Indien zo zet je best de helderheid van je monitor een stuk lagerNow you see me, now I'm dead
no votes
-
21-06-2005, 13:10 #5
r_ignorehwgamma (mss van 1 naar 0 veranderd, waardoor ge de brightness van uw windows etc der bij pakt)
r_overbirghtbits (die hebde prolly wel naar boven gezet, deze geeft zon wit-flash efeect)
r_mapoverbrightbits (geeft beetje effect maar nie zo drastisch)
r_intensity (geeft de intensity van de dingen weer, en maakt in general alle textures flashier.)
r_gamma (de algemene brightness, zet die ook wa lower)
Da zen zowa de dingen da het kunne zijn imo.
Maar tenzij ge gisteren stevig hammered waart weet ge zelf ook wel wa ge veranderd hebt zeker é? Change it back?
Edit: altijd in het oog houden da uw config goe is voor alle mappen, sommige mappen zijn standaard donkerder en mogen brighter en flashier maar als ge dan naar sneeuwmappen gaat (zoals fuel) dan kan die condig u wel ff tegenslagen. Kunt ook mapspecific configs maken etc... moet ge zelf weten.Last edited by Terreurkip; 21-06-2005 at 13:12.
Terreurkipno votes
-
21-06-2005, 14:03 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 30/05/04
- Location
- Hier
- Posts
- 1,987
- iTrader
- 17 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/29
Zo licht staat mijn config ook
ben het al gewoon om zo te spelen
no votes
-
21-06-2005, 14:10 #7Approved 9liver
- Registered
- 21/12/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 20,380
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/227
Ik heb de grafische config van lake zijn boxke :> ik moet er zelf nog eens een maken. Na de examens !
Physics is like sex: Sure, it may have practical results, but that is not the reason we do it. ~ R. Feynman
All science is either physics or stamp collecting. ~ E. Rutherford
S'il est vrai qu'on construit des cathédrales aujourd'hui dans la Science, il est bien dommage que les gens n'y puissent entrer, ne puissent pas toucher les pierres elles-mêmes.
no votes
-
21-06-2005, 14:53 #8Member
- Registered
- 01/11/02
- Location
- Evergem
- Posts
- 526
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
no votes
-
21-06-2005, 14:55 #9Member
- Registered
- 01/11/02
- Location
- Evergem
- Posts
- 526
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
no votes
-
21-06-2005, 14:56 #10Ere-Crew Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Lichtervelde
- Posts
- 1,224
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
dacht dat r_detailtextures 1 zo'n resultaat gaf
die setting wordt door cb geforced op 0 normaal
update
r_detailTextures 1 combined with other settings creates a fullbright affect. Debatable as to the necessity of this restriction, since in reality very little tweaking is required to be able to see right up to the fog and into shadows, r_detailTextures 1 makes it rather more retina-burning and player's stand out more obviously against the plain white background.
http://www.rtcw.jolt.co.uk/content/e...ltextures1.jpg
http://www.rtcw.jolt.co.uk/content/e...ltextures0.jpgLast edited by Pyke; 21-06-2005 at 14:59.
no votes
-
21-06-2005, 15:16 #11
Je hebt er wel 1 voordeel aan
het is goed voor je FPS
: ]no votes
-
21-06-2005, 15:37 #12Member
- Registered
- 01/11/02
- Location
- Evergem
- Posts
- 526
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
dit stond idd op 1...kzal het eens updaten en testen..thx
*** UPDATE ***
dat was blijkbaar het probleem ! Merci Pyke, rep +1 (anderen die goed hebben bijgedragen, lees terreurkip, kunnen ook een bonus verwachten
)
Last edited by InnerChild; 21-06-2005 at 15:41.
no votes
-
21-06-2005, 16:35 #13
Ah da wistek nie da van die detailtextures. Kheb der nooit aangeweest aan die cvar (want is zoals gezegd required/forced op 0 door CB). Vooral omdat veel aimbots die detailtextures nodig hebben om te kunnen werken. Maar blijkbaar zijn der nog altijd die zonder ook werken.
Sebiet toch eens testen dan wa die detailtextures juist geeft voor resultaat op andere mappen dan sneeuwmapjes
Ps: (ff offtopic) zondagnacht nog een aimbot gezien op skynet server. Wa me opviel was da zen acc zeer laag was voor een aimbot: slechts 50%. Zen headshots waren, zoals we van elke bot verwachten, ongeveer het driedubbele van zen kills. Maar dus mss (half) goed nieuws: da het toch moeilijker wordt om deftige bots te maken
Terreurkipno votes
-
21-06-2005, 17:26 #14
Last edited by Titec; 21-06-2005 at 17:42.
DrumNBassRADIO tune in: 128k, ogg vorbis, aac+no votes
-
21-06-2005, 17:52 #15no votes
