Thread: probs met edit
-
10-06-2005, 18:42 #1Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
probs met edit
ok, wat ik wilde doen was edit openen om daar al de models eens goed te kunnen bekijken en er wat mee te spelen. that's it.
Maar het vervelende is is steeds als ik de editor open dan krijg ik deze errors;
CDialogTextures::BuildTree() took 749 milliseconds
WARNING: couldn't create font dlists
WARNING: wglUseFontBitmaps failed (6). Trying again.
WARNING: wglUseFontBitmaps failed again (6). Trying outlines.
WARNING: wglUseFontOutlines also failed (6), no coordinate text will be visible.
GL_VENDOR: (null)
GL_RENDERER: (null)
GL_VERSION: (null)
GL_EXTENSIONS: (null)
QE_LoadProject (doom.qe4)
WARNING: file def/map_intro.def, line 93: Unknown entityDef 'char_labcoat_young' inherited by 'intro_scientist'
Map_New
Entering message loop
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the camera view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the Z view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the camera view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the Z view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the camera view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the Z view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
met andere woorden al de views werken niet dus kan ik niets zien wat ik load...
Kan iemand me helpen? Heb seta r_fullscreen 0 al geprobeerd maar geen resultaat. Clean install...
No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
-
10-06-2005, 23:41 #2
q3radiant? ...If so, Heb je ook al de standaard doomedit geprobeerd? Die ik persoonlijk ten zeerste aanraad.
In doom3 in console "editor" ingeven, enter duwen é voila.
Ook zeker zien dat je fullscreen OFF hebt staan + zeker !GEEN FSAA! of je hebt probs.
GreetsLast edited by DoomedByZizZ; 10-06-2005 at 23:43.
no votes
-
11-06-2005, 15:43 #3Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
het probleem is via editor in doom III console te typen. Maar die fsaa afzetten had ik nog niet geprobeerd, die stonden op 4x AA en 16x AF ik wist niet dat dat zou uitmaken.... Hoe zet je nu die fullscreen weer af?

greetz en merci!No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
11-06-2005, 16:04 #4
in menu : options > system > fullscreen 'no'
in console : r_fullscreen 0no votes
-
11-06-2005, 16:41 #5Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
goed ik heb het ding eindelijk aan de praat, merci daarvoor. Maar is er een easy way om gewoon de entities (monsters) te bekijken en hun animaties? Want ik zit heel de tijd te klooien met wireframes en als ik dan een light maakt dan kan ik mijn monsterke ni meer selecteren en zo verder. Echt om gek van te worden.
No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
11-06-2005, 17:06 #6
-je maakt gwn een kamer bestaande uit 4 kanten. Je add een light, 'esc' voor deselect.
- Rechts klik op grid (je 2d view) voor de 'entitie list', zoeken naar monster en in de 'sub list' daarvan, monster kiezen dat je wilt bekijken.
Druk vervolgens op 'n' voor het 'entitie menu' van wat je geselecteerd hebt....daar kan je animaties bekijken etc...
Greets,no votes
-
11-06-2005, 18:42 #7Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
voila se, da's wat ik moest hebben! heel fijn dat je me hebt geholpen, bedankt.
No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
12-06-2005, 13:21 #8Member
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Affligem
- Posts
- 825
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
DoomedByZizZ heeft u blijkbaar wel al alle nodige hulp aangeboden
ma kwou nog even vermelden dat op www.doom3world.org alle nodige informatie staat dat ge nodig hebt voor te werken met de D³ editorno votes
-
12-06-2005, 13:46 #9Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
thx anima!
No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
14-06-2005, 13:35 #10
happy end.
no votes
