Thread: hunter vs paladin
-
24-05-2005, 16:07 #1
hunter vs paladin
ok tzal hier waarschijnlijk al meermaals gestaan hebben maar kan een persoon in een vriendelijke bui mij aub vlug antwoord geven dan moet je deze post maar deleten
ben nu lvl 54 hunter kheb ondertussen al door dat hunter enorm zuigt in 1 tegen 1 duels
maar nu had ik egens gehoord dat ze goed zijn tegen paladins aangezien paladins
geen aanvallen hebben op afstand en hunter 30 % sneller kan lopen
nuja dit klinkt leuk maar kan iemand mij uitleggen hoe je dit in praktijk toepast ?
kheb altijd problemen om op afstand te blijven (niet alleen tegen paladins uiteraard)
we hebebn wel verschillende moves om dit te doen maar in praktijk blijkt dit meestal weinig doeltreffend
alvast bedanktLast edited by Herr_Kaiser; 24-05-2005 at 16:08.
we live in a world of nerds ! ! !no votes
-
-
24-05-2005, 16:18 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
tegen paladins moet ge uw manaburning weetikveelwat-sting gebruiken. als ze het cleansen, gewoon opnieuw gebruiken. komen ze dicht in uw buurt --> winclip en op de loop gaan. Zo hebt ge normaal weinig problemen met paladins. of mss doe ik wel iets verkeerd
.
en natuurlijk niet vergeten in het begin van een duel een trap te plaatsen.PSN: Daedieno votes
-
24-05-2005, 16:24 #3
krijg dit onder de knie en uw problemen zijn opgelost
oefen wa om uw instant shots in de lucht uit te voeren
spring, draai, schiet, draai, land en loop verder weg van u tegenstander
wing clip en scatter shot gebruiken als hij al te dicht is
als hij nie gescattered is uw pet erop sturen in de hoop da uw pet em dazed
mogelijkheden genoeg imo
dot op hem houden en aimed shot gebruiken als ge genoeg range krijgt (hoewel instants toch wel handiger zijn in pvp)
en vergeet ook nie al de andere tools om u tegenstanders te slowen en/of uzelf sneller te maken
potions, nets, trinkets,..."What fear or wound could ever still this last defiant cry,
As I stand against the Shadow 'neath the endless burning sky?"
Niets illustreert duidelijker de superioriteit van Diablo 2 dan de onderkant van de play cd.no votes
-
24-05-2005, 17:43 #4Approved 9liver
- Registered
- 23/10/03
- Location
- Oostende
- Posts
- 2,782
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Mja afstand houde is makkelijk gezegd maar het is nattuurlijk de oplossing...
Daartegenstaande weten de meeste melee classes dit wel en gaan ze ook dicht bij de hunter blijve.Notch: But let’s get one thing clear: people who think “free to play” is a great future are mostly game developers, not game players.no votes
-
24-05-2005, 17:45 #5Member
- Registered
- 16/09/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 207
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Offtopic/ Paladins kunnen ranged hebben naargelang ze hun talent points gespendeerd hebben.
no votes
-
24-05-2005, 17:57 #6
Wauw, holy shock ... dat helft van je mana gebruikt. En niet eens de moeite damage doet.
no votes
-
24-05-2005, 18:17 #7Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Blankenberge
- Posts
- 13,105
- iTrader
- 53 (100%)
- Mentioned
- 3 Post(s)
- Reputation
- 5/49
hier begint het al...
Iedereen zegt maar dat hunter zuigt in duel, waarom zuig ik er dan ni mee?
Tis gewoon gewend worden, weten wa ge moet doen, u class kennen dus
altijd beginnen met een trap voor u te leggen.
Tegen paladins gebruik je best viper sting imo om hun mana te drainen zodat ze niet kunnen healen.
en dan wa kiten he.Last edited by Chickenlal; 24-05-2005 at 18:18.
Used to be: q-ball_NBK
Unieke kleur voor uw wagen? Car-wrapping is dé trend! Auto laten wrappen bij wrapz.be!
Facebook: wrapzbeno votes
-
24-05-2005, 18:24 #8
ja weet ge eerst had ik mijn punten in beast mastery gestoken en maakte ik echt geen kans tegen ne pala. ff punten opnieuw gedaan en in marksmanship gestoken en kheb nu nie liever als palas. ge krijgt geen al te beste ranged skills om extra damage te doen als ge uw punten daar nie insteekt vind ik persoonlijk. kheb ook al gelezen da survival wel goe is me diene stun als de enemy parry doet enzo.
hunter is gewoon dikke fun vindt ik, ook al is deze mijn main nie, maar toch al vanachter in de 30
i always like some cheese with my whine!!1!1!
no votes
-
24-05-2005, 18:41 #9Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
Dan heb je nog ni dikwijls tegen Pala's gespeeld imo, want een (deftige) pala doet hele tijd cleanse als je viper sting gebruikt.
En Viper sting gebruikt pak meer mana van jezelf dan de cleanse bij de Pala.no votes
-
24-05-2005, 18:54 #10
Da jumpshot moete mij toch eens uitlegge ze...
Als ik spring en ik probeer in de lucht te draaien, land ik een meterke verder slechts 90° gedraaid, dus en gij zegt dat ge kunt springe, 180° draaien, arcane shot en terug in u looprichting terecht komen?
Kmis blijkbaar een fastturn knopke of?AMD64 3500+@3800+, 2x512 Corsair TwinX Dual Channel, POV 6800GT@Ultra, WD Raptor 74Gb, Maxtor 250Gb 16Mb, Maxtor 120Gb 8Mb, Audigy2 ZS, Logitech Z5300, Thermaltake Damier V6000+ Aluminum series, Thermaltake Butterfly 480W, Logitech MX510no votes
-
24-05-2005, 18:58 #11Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Kluizen
- Posts
- 2,746
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
bwa, arcane shot draait u automatisch richting target als ge nog maar 1% in de goeie richting kijkt
trouwens: als hunter moete geen duel beginne tege pala (alletwee alliance dan).. ma als ge een pala tegenkomt als horde, dan moete gwoon gaan lopen en gans et gebied rondhuppele me paladin achter u.. op den duur geraakt zen mana wel op (zo heb ik es 10 min me pala achter mij gelopen in tanaris.. en ik heb nog gwonne ook..)
gwoon pet op afsturen, pala kan er niks tege doen, alleen healen als em te laag leven is, dus terwijl gij loopt doet uw pet nog altij dmgLast edited by Bolteh; 24-05-2005 at 19:00.
no votes
-
24-05-2005, 19:00 #12
heb daar mee mijn hunter in beta ff op geoefend en da ging perfect
ge moet da nie als aparte acties zien ee
der is mss 145° da ge kunt schieten dus ge schiet eigenlijk terwijl ge al verder draait
ge moet nie verwachten da ge dan in ene keer uw vijand wtfpwnd ee
een gevecht kan mss al langer duren maar als ge op ranged kunt blijven = win
en als ge zo vecht beslissen veel melee's nog es om zelf te runne op 25% ofzo en dan switchte u aspect en loopte derachter en schiete wa pijlen in ulder ***
"What fear or wound could ever still this last defiant cry,
As I stand against the Shadow 'neath the endless burning sky?"
Niets illustreert duidelijker de superioriteit van Diablo 2 dan de onderkant van de play cd.no votes
-
24-05-2005, 19:05 #13Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
PSN: Daedieno votes
-
24-05-2005, 19:05 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
no votes
-
24-05-2005, 19:17 #15Banned
- Registered
- 14/01/05
- Posts
- 2,727
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
leuke mentaliteit hebt gij ...
ken u classe?
win clip of freeze trap , hunters mark en concussive shot + serpent sting, blijve lope van em en afremme me concussive shot, en gebruik make van viper sting da mana draind , pala's zijn useless zonder mana (geen heal nog shield)Last edited by Pyron; 24-05-2005 at 19:25.
no votes
