Thread: Quake4 ' Teaser
-
13-05-2005, 21:33 #1
Quake4 ' Teaser
Tis ni veel maar da zal prolly niemand weerhouden om ff te checken
enjoy
http://www.q4dev.net/download.php?id=mtv_quake4_teaser
More to come tijdens e3 zeker =)
Grtz,no votes
-
-
13-05-2005, 21:37 #2Member
- Registered
- 19/06/04
- Location
- Oosterzele
- Posts
- 5,152
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 12/52
nu heb jij me juist gepest door dit te posten
*doet stealth suit aan en gaat ID software een bezoekje brengen *
no votes
-
13-05-2005, 21:44 #3
idd nog niet zoveel
spel ziet er grafisch weer op en top uit, hopelijk genoeg tweaks mogelijk voor MP
geen zin om wéér men pc te upgraden
no votes
-
14-05-2005, 14:12 #4Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ottenburg
- Posts
- 4,220
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/33
SP ziet er wel heel Q2-achtig uit
Maar die was fun! Hopelijk dat ge wel kunt strafejumpen etc in SP...
no votes
-
14-05-2005, 17:45 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
eigenlijk zou dat niet mogen in singleplayer want dat is niet erg realistisch (en kom ni af dat quake zowiezo ni realistisch is, maar als wij kunnen strafejumpen, dan denk ik dat dat spel hoeretraag is als ook de enemy niet giga-snel zou zijn)
ze hadden trouwens gezegd: q4 = SP q2 mode + MP q3 mode (maar dan ook in q4 jasje met nieuwigheden en eigenheid)
*edit*
nen dikke minuut - en 2 andere forums ertussendoor gelezen - later:
lekkere teaser, zeker dat humongo spinnebeest ziet er tof uit en ook dat ronddraaiend machinegun ziet er cool uit (deed me denken aan machinegun in doom 2 nog
)
Last edited by Lashknife; 14-05-2005 at 17:57.
Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
14-05-2005, 23:43 #6
motion capture \o/ dit gaat de sp heel wat beter maken imo
laat ons hopen dat ge met die mech één of voertuig mocht platlopen met nme derin hehei demand more monkeys!no votes
-
15-05-2005, 11:32 #7Member
- Registered
- 20/07/02
- Location
- 127.0.0.1
- Posts
- 1,489
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
verklaar u nader? (motion capture)
CPU: Intel i7 4710MQ @ 2.50
GPU: Geforce GTX 870M 6 Gb Ram
RAM: 8 GB Kingston RAM
SSD: Samsung EVO 840 250 GB | HDD: 1 TB @ 7.200 Rpmno votes
-
15-05-2005, 13:05 #8
Hmm ziet er zalig uit,
Reden genoeg om dees spel trug nen keer te spelen sé
Hopend op meer previews en filmkes
no votes
-
15-05-2005, 13:53 #9
Ge zou alle artcile es moete lezen
In 1 van die werd vertelt dat ze bij raven hun eigen motion capture studio hebben voor alle animaties. Dus dat ze "electronen" (wathever) plakken op alle delen van een mensen lichaam en als die persoon dan beweegt word dat omgezet naar animatie op een computerscherm. Ofzoiets
Er is trouwens een nieuw article : http://www.gamespot.com/pc/action/qu...w_6124476.html
Als ik het goed heb begrepen is dien grote "mech warrior" van int filmpje bestuurbaar
no votes
-
15-05-2005, 15:47 #10
Ik wil wel es wat meer info over de MP eigenlijk, ben benieuwd of ze 't goed gaan doen deze keer
no votes
-
15-05-2005, 16:15 #11
Mp zou Quake3 based zijn. Ze doen er alles aan om geen doom3 feel te bekomen en de snelheid en playerphysics van quake3 te !verbeteren!. We krijgen verschillende maps met modes als "dm, ctf (varianten), tourney, tdm en prolly iets nieuws"
Wapens zijn die dat quakers willen, hyperblaster, machine gun, nailgun, railgun , lightning gun, plasma gun. Of de weapon modificaties uit de sp campaign in mp zullen zitten is noch onduidelijk.
Ze zijn er zich allesinds van bewust dat er een goede mp variant MOET zijn en hebben een paar zeer getalenteerde mensen (quake3 fans zo zeggen ze) die specifiek met mp bezig zijn.no votes
-
17-05-2005, 00:24 #12no votes
-
17-05-2005, 17:59 #13
at cyrax: Die komen uit quake2
Nieuwe FULL trailer...downloadeuh!! http://www.fileshack.com/file.x?fid=7004
edit: "betere" link; http://media.pc.ign.com/media/016/016856/vids_1.htmlLast edited by DoomedByZizZ; 17-05-2005 at 18:28.
no votes
-
17-05-2005, 20:16 #14
huh :|
blauw bloed?
hoorde ik daar een starcraft geluidje?
ze spoilen wel al een beetje met dat ge een van hun wordt, maar mss had iedereen dat al gelezen op die scans
edit :
motion capture werd tot nog toe enkel voor films enzo gebruikt omdat er een vrij gedetaileerd "skelet" wordt gebruikt voor het model en dat vroeg teveel cpu power, maar sinds raggdolls is het "skelet" er serieus op vooruit gegaan en kunnen ze dus meer detail in de animaties stekenLast edited by FreekyMage; 17-05-2005 at 20:19.
i demand more monkeys!no votes
-
17-05-2005, 22:48 #15
Dat blauwe effect blijkt een vorm van censuur te zijn. (reverse color channel)
Hier is de rode versie; http://www.napalm.cz/blog.php
Ziet er al stukke beter uit!no votes
dat herinner ik me niet uit Q3
