Page 1 of 2 12 Last

Thread: Quake4 ' Teaser

  1. #1
    Z!zZ's Avatar
    Registered
    01/06/04
    Location
    Malines
    Posts
    2,492
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Exclamation Quake4 ' Teaser

    Tis ni veel maar da zal prolly niemand weerhouden om ff te checken

    enjoy http://www.q4dev.net/download.php?id=mtv_quake4_teaser

    More to come tijdens e3 zeker =)

    Grtz,
    no votes  

  2. #2
    zaj's Avatar
    Registered
    19/06/04
    Location
    Oosterzele
    Posts
    5,152
    iTrader
    13 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    12/52
    nu heb jij me juist gepest door dit te posten *doet stealth suit aan en gaat ID software een bezoekje brengen *
    no votes  

  3. #3
    cyraxjeuh's Avatar
    Registered
    30/01/04
    Location
    Mol
    Posts
    921
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    idd nog niet zoveel spel ziet er grafisch weer op en top uit, hopelijk genoeg tweaks mogelijk voor MP geen zin om wéér men pc te upgraden
    no votes  

  4. #4
    Blackend's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Ottenburg
    Posts
    4,220
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/33
    SP ziet er wel heel Q2-achtig uit Maar die was fun! Hopelijk dat ge wel kunt strafejumpen etc in SP...
    no votes  

  5. #5
    Lashknife's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Boechout
    Posts
    3,081
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    eigenlijk zou dat niet mogen in singleplayer want dat is niet erg realistisch (en kom ni af dat quake zowiezo ni realistisch is, maar als wij kunnen strafejumpen, dan denk ik dat dat spel hoeretraag is als ook de enemy niet giga-snel zou zijn)

    ze hadden trouwens gezegd: q4 = SP q2 mode + MP q3 mode (maar dan ook in q4 jasje met nieuwigheden en eigenheid)

    *edit*
    nen dikke minuut - en 2 andere forums ertussendoor gelezen - later:

    lekkere teaser, zeker dat humongo spinnebeest ziet er tof uit en ook dat ronddraaiend machinegun ziet er cool uit (deed me denken aan machinegun in doom 2 nog )
    Last edited by Lashknife; 14-05-2005 at 17:57.
    Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!
    no votes  

  6. #6
    FreekyMage's Avatar
    Registered
    31/08/02
    Location
    Dilbeek
    Posts
    264
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    motion capture \o/ dit gaat de sp heel wat beter maken imo
    laat ons hopen dat ge met die mech één of voertuig mocht platlopen met nme derin hehe
    i demand more monkeys!
    no votes  

  7. #7
    Lunake's Avatar
    Registered
    20/07/02
    Location
    127.0.0.1
    Posts
    1,489
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    verklaar u nader? (motion capture)
    CPU: Intel i7 4710MQ @ 2.50
    GPU: Geforce GTX 870M 6 Gb Ram
    RAM: 8 GB Kingston RAM
    SSD: Samsung EVO 840 250 GB | HDD: 1 TB @ 7.200 Rpm
    no votes  

  8. #8
    Box3r's Avatar
    Registered
    08/07/03
    Posts
    15
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Hmm ziet er zalig uit,
    Reden genoeg om dees spel trug nen keer te spelen sé

    Hopend op meer previews en filmkes
    no votes  

  9. #9

    Registered
    27/09/04
    Posts
    214
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Lunake
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    verklaar u nader? (motion capture)
    Ge zou alle artcile es moete lezen In 1 van die werd vertelt dat ze bij raven hun eigen motion capture studio hebben voor alle animaties. Dus dat ze "electronen" (wathever) plakken op alle delen van een mensen lichaam en als die persoon dan beweegt word dat omgezet naar animatie op een computerscherm. Ofzoiets

    Er is trouwens een nieuw article : http://www.gamespot.com/pc/action/qu...w_6124476.html

    Als ik het goed heb begrepen is dien grote "mech warrior" van int filmpje bestuurbaar
    no votes  

  10. #10
    cyraxjeuh's Avatar
    Registered
    30/01/04
    Location
    Mol
    Posts
    921
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ik wil wel es wat meer info over de MP eigenlijk, ben benieuwd of ze 't goed gaan doen deze keer
    no votes  

  11. #11
    Z!zZ's Avatar
    Registered
    01/06/04
    Location
    Malines
    Posts
    2,492
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Mp zou Quake3 based zijn. Ze doen er alles aan om geen doom3 feel te bekomen en de snelheid en playerphysics van quake3 te !verbeteren!. We krijgen verschillende maps met modes als "dm, ctf (varianten), tourney, tdm en prolly iets nieuws"

    Wapens zijn die dat quakers willen, hyperblaster, machine gun, nailgun, railgun , lightning gun, plasma gun. Of de weapon modificaties uit de sp campaign in mp zullen zitten is noch onduidelijk.

    Ze zijn er zich allesinds van bewust dat er een goede mp variant MOET zijn en hebben een paar zeer getalenteerde mensen (quake3 fans zo zeggen ze) die specifiek met mp bezig zijn.
    no votes  

  12. #12
    cyraxjeuh's Avatar
    Registered
    30/01/04
    Location
    Mol
    Posts
    921
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by DoomedByZizZ
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show

    Wapens zijn die dat quakers willen, hyperblaster, machine gun, nailgun, railgun , lightning gun, plasma gun.
    hyperblaster, nailgun dat herinner ik me niet uit Q3
    no votes  

  13. #13
    Z!zZ's Avatar
    Registered
    01/06/04
    Location
    Malines
    Posts
    2,492
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    at cyrax: Die komen uit quake2

    Nieuwe FULL trailer...downloadeuh!! http://www.fileshack.com/file.x?fid=7004

    edit: "betere" link; http://media.pc.ign.com/media/016/016856/vids_1.html
    Last edited by DoomedByZizZ; 17-05-2005 at 18:28.
    no votes  

  14. #14
    FreekyMage's Avatar
    Registered
    31/08/02
    Location
    Dilbeek
    Posts
    264
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    huh :|
    blauw bloed?
    hoorde ik daar een starcraft geluidje?

    ze spoilen wel al een beetje met dat ge een van hun wordt, maar mss had iedereen dat al gelezen op die scans

    edit :
    motion capture werd tot nog toe enkel voor films enzo gebruikt omdat er een vrij gedetaileerd "skelet" wordt gebruikt voor het model en dat vroeg teveel cpu power, maar sinds raggdolls is het "skelet" er serieus op vooruit gegaan en kunnen ze dus meer detail in de animaties steken
    Last edited by FreekyMage; 17-05-2005 at 20:19.
    i demand more monkeys!
    no votes  

  15. #15
    Z!zZ's Avatar
    Registered
    01/06/04
    Location
    Malines
    Posts
    2,492
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Dat blauwe effect blijkt een vorm van censuur te zijn. (reverse color channel)

    Hier is de rode versie; http://www.napalm.cz/blog.php

    Ziet er al stukke beter uit!
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in