Thread: Rogues en stunlock
-
08-05-2005, 06:02 #1Approved 9liver
- Registered
- 19/07/02
- Location
- murp
- Posts
- 12,819
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 0/317
Rogues en stunlock
K, laten we vooral duidelijk zijn: Dat moet hier niet op een "OMG WTF NERF ROGUES"-thread uitlopen.. maar in navolging van deze thread: http://forums-en.wow-europe.com/thre...p=1#post225560
Zou ik toch wel eens willen weten waarom rogues geen nerf zouden moeten krijgen (dus ik vraag input van rogue spelers hier).
Persoonlijk vind ik een gevecht waarbij je als speler nog geen kans krijgt om iets terug te doen wel overdreven en mag daar toch wel een zware wijziging in komen... Of niet ? Enlighten me !When in trouble, fear or doubt, run in circles, scream and shoutno votes
-
-
08-05-2005, 06:53 #2Member
- Registered
- 21/02/03
- Location
- Kessel-Lo
- Posts
- 3,918
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
als ze rogues willen nerfen moeten ze mages ook nerfen... en priests... en shamans... en paladins... en... warlocks

nee grapje, als er een class wat boosts verdient ipv nerfs dan zijn het de warlocks wel
ten eerste kan niet elke rogue tegoei stunlocken (al worden het er meer met de dag) en ten tweede, als ze missen, wat wel regematig gebeurt, gaan de meeste rogues er aan. maw, als ze hun stuns niet hebben gaan ze er vrijwel altijd aan.
elke class heeft wel iets irritants, de een al wat meer als de ander. rogues zijn nu eenmaal gemaakt om stealth aanvallen te doen. als ze dat van de rogue afpakken of onbruikbaar maken dan is het geen rogue meer, dan mogen ze een andere naam verzinnen.
stel dat een rogue de eerste aanval doet op de manier die zo eigen is aan hun, dan wint ie 9/10 gevechten in't ergste geval en waarschijnlijk zijn 7/10 a 8/10 realistischer cijfers... lijkt heel unfair nietwaar?
maar stel nu dat een andere class de rogue eerst aanvalt, dan liggen zijn overlevingskansen omgkeerd evenredig: 1/10, 2/10 3/10 met al redelijk wat chance.
login failure... still
fucking blizz kan nog niet eens een forum naar behoren doen werken
Last edited by Sacristar; 08-05-2005 at 07:06.
no votes
-
08-05-2005, 07:52 #3Member
- Registered
- 18/03/04
- Location
- Colombia
- Posts
- 2,363
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/4
waarom is fear generfed ?
omdat mensen het niet plezant vonden dat ze 20 sec rondlopen
en dat ze opnieuw gefeared worden als ze uitbreken
stunlock is hetzelfde, er word hier teveel misbruik van gemaakt en zouden ze ook moeten nerfen
warlock is serieus generfed dat het bijna onmogelijk is zonder demo build te winnen van een rogue
en waarom hoor je rogues niet klagen ? omdat ze het veel te goed hebben
plus rogues maken nu misbruik van hun vanish met het honor systeem
aan de gryph master in menethil op onze server zitten er altijd rogues 1 of 2 stealthed te wachten tot iemand van de gryph komt
dan doen ze sap en wachten 20 sec dat je geen honorless target meer bent en doden je ze en doen vanish
en zo heel de dag zitten die te campen aan gryph masters
johnner & sheel op sunstrider zitten heel de dag ettelijke uren in shouthshore & menethil aan de gryph master te campen
ze staan zelfs al in kos lists van exit & ancient en nog meer guilds
erg lame om zo uw honor kills te krijgen, dit noem ik laf
en ik hoop dat blizzard dit zal tegengaan
en dan kan je deze personen die misbruik hebben gemaakt bedanken
want het zijn zij die tot nerf's leidenno votes
-
08-05-2005, 08:17 #4Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Gent
- Posts
- 4,323
- iTrader
- 27 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/21
lol, whine?
daarom hoeven ze geen ganse class te nerven eh.
dat ze dan 2x l62 elite guards bij elke gryph master camp spot plaatsen..(of nog beter, gewoon honor system eruit hale tot battlegrounds er is, zoals elk competent gamebedrijf had gedaan..) maar ja, das zoveel werk hé zeg, tis makkelijker om simpelweg een wijzigingkje in een class aan te brengen & het spel meer & meer omlaag halen na elke patch sinds retail. (imo, retail roelde, tis er alleen maar slechter op geworden met elke patch)Last edited by Psy; 08-05-2005 at 08:21.
// Mine i7 6700k @ 4.6Ghz 1.25v - EKWB Cooled // Asus Maximus VIII Formula // 32GB Corsair DDR4 3000 // EVGA 3080 FTW3 Ultra //
2x Samsung EVO 1TB SSD // Corsair AX860i // LG 34GN850 + Acer XB271HU // In Win 909
// Vriendin i7 7700k @ 4.8Ghz 1.28v - Noctua D15S // Asus Maximus VIII Hero // 16GB Corsair DDR4 3000 // MSI 1080 GTX Gaming X //
Samsung Evo 512GB - WD Livebook 4TB // Corsair AX750 // Dell S2716DG 144hz 1440p Gsync // Corsair 750Dno votes
-
08-05-2005, 09:49 #5Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Tervuren
- Posts
- 1,445
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
diminishing return bestaat ook voor rogue stun
het gebruik van vanish = GEEN CONTRIBUTION POINTS
vanish is dan ook enkel handig om weg te vluchten, voor de rest totaal niet!
anyway zoals kristos zegt: neem een rogue zijn stun af en hij is dood binne de korste keren
+ iedereen denkt van omg nerf rogue, wel een rogue moet wel 3/4 van de tijd in stealth rondlopen, want 1 dot op zijn gat en hij mag of sprint proberen of anders gewoon proberen te lopen
de enige reden waarom ze rogue zouden willen nerfen is door het feit dat er veel mensen verliezen van een rogue gewoon omda ze hun class ni goe kenne imo
er bestaan namelijk genoeg manieren om uit een stunlock te geraken, of er zelf 1 te veroorzaken
en het feit dat er veel klote rogues rondlopen die u kille, wel op sunstrider ben ik nog nooit gegankt door een rogue
wel al zo een 20 pala's over mij gehad terwijl ik mobs aant vechten ben, maar ja pala's zijn nu eenmaal niet de ideale pvp class
(32 pala's dood, tegen 4 verloren)
no votes
-
08-05-2005, 09:56 #6no votes
-
08-05-2005, 10:28 #7Member
- Registered
- 21/12/03
- Location
- Aantwaarpen
- Posts
- 363
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Hou een rogue uit z'n stealth, plaats er een DoT op, stun hem zelf (mages blijken dit ook goed te kunnen
), Mot er op met een wapen met de eigenschap dat het stealth tegenhoudt (e.g. Phantom blade,...). Ik ben gisteren nog 2 keer achter elkaar in de grond gestampt door een UD mage die 2lvl's lager was dan mijn rogue en toch verloor ik door de "goede" stun techniek te gebruiken.
My two cents: leer je class eerst spelen en reroll anders alvorens het "generf" van de daken te roepen.Kickstart my heartno votes
-
08-05-2005, 10:40 #8no votes
-
08-05-2005, 10:51 #9
Sterf !
Nee,ik vind niet dat ze rogues moeten nerfen,ik geef toe, ze zijn moeilijk te kloppen.Vooral als warlock. Maar dat betekent niet dat rogues overpowered zijn.
Dat betekent vooral dat er nog wijzigingen aan andere classes moeten komen.
bv: Warlock,1 defensive spell (fear) die 1.5s cast heeft,diminishing returns en kan gemakellijk gebroken worden (wotf,trinkets).
Als ze one nu een instacast snare of root of shield of w/e gaven. Zou het al veel beter gaan tegen rogues.no votes
-
08-05-2005, 11:02 #10Approved 9-lifer
- Registered
- 11/02/05
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 9,360
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/30
allez ge zijt der al goe in geslaagt..
tis ni omda iemand uw verslaat in pvp da ze die class moete nerfen.
ik versla rogues , zij mij ook.
its all fun
no votes
-
08-05-2005, 11:11 #11Member
- Registered
- 07/06/04
- Location
- Denderleeuw/Gent
- Posts
- 5,606
- iTrader
- 29 (97%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/20
wow..fermen bullshit...holy priest hier...zal u eens vertellen hoe een gevecht gaat..
-ik ben low on mana
-ik ben low on health
-mix van 1 en 2 (kan ook nog mob worden toegevoegd)
en ook al ben ik volledig..opeens een rogue uit het niets...bam crit (heeft natuurlijk crit build) dus half men hp weg ...fear helpt niet door trinket (trinket is waardeloos voor mij want ja wat is 1 stun voor een rogue??niets..cooldown fear 30seconden (26 indien shadow) zolang leeft een priest niet want na de eerste crit volgt een 2de en meestal ook derde.dan is de priest al dood
en ik ken men classe niet goed genoeg?? lmao...
vertel mij..hoe moet ik een stunlock veroorzaken?? of beter nog 1 breken want ik sterf in 3slagen en op fear rammen helpt niks ffs want ik geraak er niet uit of ze gebruiken trinket direct
benik nog niet begonnen over wotf
priests zijn al generfd sinds begin van beta...blizzard favors rogues and undeadLast edited by Raukaris; 08-05-2005 at 11:13.
no votes
-
08-05-2005, 11:24 #12Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
Bwah, rogue's hoeven niet generfed worden, andere classes hebben gewoon een boost nodig

(Ik vind persoonlijk mages en druids 10 keer moeilijker dan rogues, van rogue's kank nog winnen, klote mages en druids die mijn deadzone abusen
)
no votes
-
08-05-2005, 11:34 #13
de warlocks/mages hun trinket werkt zelfs niet tegen stun...en het zijn juist de clothdragers die dit het meest nodig hebben
Gezocht: AMD 64 // 512 ram // AMD 64 compatible mobo
Te koop: Xbox + opties // discman // gsmno votes
-
08-05-2005, 12:08 #14Approved 9liver
- Registered
- 13/06/04
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 1,617
- iTrader
- 30 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
Denkte dat als een rogue aant vechten is tegen een mob dat hij kans maakt als een of andere mage, druid ofzo hem aanvalt?? hij kan hoogstes proberen weg te lopen, want als een rogue ni kan openen met cs dan is er ook geen stunlock of een krachtige ambush die een cloth user in 2slage dood.
.no votes
-
08-05-2005, 13:31 #15Member
- Registered
- 28/07/02
- Location
- Steenokkerzeel
- Posts
- 1,692
- iTrader
- 22 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
rogues zijn op dit moment gewoon te sterk naar mijn mening
als volledige mail equipped hunter (2e stevigste armor ingame) slaagt een gelijke lvl rogue mij godverdomme de helft van mn leven weg in 1 hit
vind ik ni bepaald serieus... en dan nog langs frontno votes
