-
28-04-2005, 16:44 #1Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Leuven
- Posts
- 330
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
[HL2] mod community: veel blabla, weinig boem boem?
Ik heb me de laatste dagen eens bezig gehouden met zo'n 30 a 40 sites van HL2 mods te overlopen en kan alleen maar vaststellen dat het er eigenlijk maar triestig voor staat met de HL2 mod community.
Op enkele mods na lijkt zowat alles stil gevallen te zijn. De meeste sites hebben al maaaaaaanden geen updates meer gehad of er staat een boodschap dat de mod dood is met een of ander triestig begeleidend verhaal over hoe ze er vol gode moed aan begonnen zijn maar bla bla bla......
Deftige communicatie tussen de mod-leden lijkt precies ook heel erg moeilijk. Op één site stond er zelfs een oproep aan de mod-leden om de "leader" eens te mailen. Hij had er namelijk al lang niks meer van gehoord. Hoe dom is dat in godsnaam? Waarom mailt ie ze zelf niet eens. Of heeft hij als "leader" iet eens de mail adressen van zijn teamleden?
Bovendien lijkt het mij of al die mod makers volledig geobsedeerd zijn door hun model designs. Nu, ik ben geen spellekes ontwerper of mod maker. Meer zelfs, ik ken er eigenlijk geen reet vanaf, maar de ongezonde obsessie die de meeste mod makers voor models hebben lijkt me er mede voor te zorgen dat nog geen 5% van de mods ook effectief van de grond komt. Het is toch niet omdat een member aan models bezig is dat de rest al niet aan level design kan beginnen ofzo? Op hoeveel sites pronken ze wel niet met hun fancy models om daarna nooit meer iets van zich te laten horen.
Enfin ja, persoonlijk heb ik niet al te veel goede moed in de mod community voor HL2 en heb ik ook nog niet al te veel gezien wat de moeite is of dat nog gaat zijn.
Mods zijn tegenwoordig precies de nieuwe clans. Iedereen die ook nog maar een beetje met games bezig is wil tegenwoordig een mod maken, met de voorspelbare gevolgen.
wat denken jullie ervan?no votes
-
-
28-04-2005, 17:15 #2Member
- Registered
- 13/04/04
- Location
- Amerika
- Posts
- 4,732
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/9
tzijn inderdaad al heel veel mods "dichtgegaan" wegens gebrek aan mensen enzovoort..
maar ge moet eens kijken op www.moddb.com, daar zijn er toch nog altijd een stuk of 100 actief
Amerikano votes
-
28-04-2005, 17:19 #3
Ok op vele gebieden kan je volgen, en het is dus inderdaad zo dad de mod community als een paddestoel in de luchtschoten omdaarna merendeels als een kaartenhuisje in elkaar te storten... maar besef dat men niet steeds nieuwe media moeten tonen om te laten blijken dat ze bezig zijn... Meestal wachten de modmakers tot ze een heleboel media hebben en ze dan pas te posten een mooi voorbeeld hiervan zijn
Bloodthirst: http://www.bloodthirst.org/ (= vampieren mod ala Vampire slayer, ik volg deze mod omdat ik de co-leader goed ken = Spuddle)
Black Mesa:Source http://www.blackmesasource.com/
Heb wat gedult ook een deftige (total conversion) duurt maanden - jaren om te voltooien. Verwacht vanaf de zomervakantie de betere modsblehno votes
-
28-04-2005, 17:23 #4
de engines worden ook ingewikkelder hé..HL2 is nu nog geen jaar uit...geef het
wat tijd..is normaal dat veel mensen aan iets beginnen en dan pas inzien dat het geen koek en ei was..
HL2CTF(als je CTF fan bent) vind ik totnutoe al heel geslaagdno votes
-
28-04-2005, 17:28 #5Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Dilsen-Stokkem
- Posts
- 4,436
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/6
www.svencoop.com gaat een hl² mod zijn die ge in de gaten moet gaan houden...
als ge ziet wat ze indertijd al met hl1 allemaal hebben gedaan op gebied van opties met de ai van vijanden en echte models bij het neergooien van de wapens (jongleren van wapens van hl² komt van svencoop op hl1 engine) of lichamen die blijven drijven op de hl1 engine of models die nie half wegzakken in een trap na het sterven maar echt de hoek van de trap volgen. kzou sniper en zijn team goed in de gaten houden want ze kunnen der zeker wat van
no votes
-
28-04-2005, 19:20 #6Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Het overgrote meerderheid van de mods slagen gewoon niet. Dit is algemeen geweten, al lang voor HL2 uitkwam. Dit zijn ook vaak de "amateuristische" mod-teams, zoals het voorbeeld dat je aangaf dat de leader geen contact meer had met zijn leden.
Ik volg de mod-ontwikkeling dagelijks en er zullen binnenkort nog meer Total Conversions mods uitkomen. Het enige "probleem" is wel dat zo iets ontwikkelen een heleboel tijd in beslag neemt, waardoor dat het lijkt dat er geen vooruitgang wordt ontwikkeld.
Ik zou het zeker niet pessimistisch inzien. We zullen nog een heleboel klasse-mods voor HL2 zien tevoorschijn komen. Een heleboel kennen we op dit moment waarschijnlijk niet eens.
Voorbeelden:
Sven Co-op 2: http://www.svencoop.com/
Forsaken: http://www.forsaken-game.com/
Insurgency: http://www.insurgencymod.net/
Valandil: http://www.valandilmod.com/
Black Mesa Source: http://www.blackmesasource.com/
Cold War: Melting Point: http://www.cw-meltingpoint.com/
They Hunger: Source: http://www.planethalflife.com/manke/
...Last edited by Captain Insano; 28-04-2005 at 19:22.
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
28-04-2005, 19:27 #7Approved 9liver
- Registered
- 16/02/04
- Location
- Ja
- Posts
- 21,649
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 45/198
no votes
-
28-04-2005, 19:40 #8Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Ik heb er nog héél veel uitgelaten. Als je wilt, maak ik wel eens een lijstje met veelbelovende mods, maar dan kan je ook evengoed gaan naar:
http://www.hl2mods.co.uk/index.asp
http://modresource.hl2central.net/"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
28-04-2005, 19:48 #9
Oh, ik ken redelijk wat grote leaders uit de mod community, en de echte goeien laten zich net in met media releasen, maar maken gewoon hun kwaliteitsmod zonder veel babla, maar veel boemboem

Insurgency levert énorm prachtig werk af.
Dystopia, Bloodthirst, ... Je zal genoeg hebben om te spelen.
En vergeet zeker ook niet de mod in mijn sig
Voor western fanaten een echte aanrader 
Edit: En er zijn idd heel veel mensen die denken dat ze een mod kunnen maken, net zoals er veel mensen zijn die denken dat ze een goeie clan kunnen opzetten, maar je moet de goeien uit de wannabees weten te filteren. HL2 is hét spel voor modliefhebbers, er komen er zeker een twintigtal mods uit die subliem gaan zijn.Last edited by ducky hutty; 28-04-2005 at 19:51.
no votes
-
28-04-2005, 19:59 #10Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Argh, ik ben vergeten Western Revenge te vermelden. Killgore gaat me vermoorden

Anyway, proficiat met jullie vernoeming in PC GamePlay deze maand. Ik heb hem vandaag gekregen
Dus, mensen:
http://www.westernrevenge.com/site/main.php
http://www.off-limits.be/ (ook een Belgische mod!)
http://dystopia-mod.com/
http://www.bloodthirst.org/
http://www.mistmod.com/"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
28-04-2005, 20:58 #11
Stealth Mod waar ik aan meewerk is anders wel goed aant vlotten
Levels worden goed in elkaar gezet
Concept art begint laatste tijd ook al binnen te stromen
We krijgen ongeveer om de week een nieuwe teammember
Kdenk da we nu ongeveer aan 16 zitten
Betatesters leverren ook zeer goed werk, die vidnen bijna elke kleinsten bug
We zijn nu bezig aan de Thermal Nightvision te programmeren
we zijn bezig weaponsounds te maken en jungle sounds
We zijn bezig aan banner, logo, sounds, en background competition tussen de concept artists
Kben er 100% zeker van dat dezen mod gaat uitkomen
Absoluut!
Als ge geinterresseerd zijt kunt ge hier is ff gaan kijken
http://mods.moddb.com/4838/no votes
-
28-04-2005, 21:15 #12Member
- Registered
- 12/10/02
- Location
- mars
- Posts
- 14,319
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
expect a murder squad soon

Om op threadstarter te replien: als je naar site van western revenge gaat, zal je daar zeer prolly het beeld van een dode mod aantreffen: op het public forum mssch om de week een post en het enige nieuws dat we hebben is dat de site online is
. Toch zijn wij nog altijd deftig aan het modden hoor
. Vele teams die ineens prachtige media stelen sterven idd snel, omdat ze gewoon niet aan de verwachtingen kunnen voldoen en de druk van een fan club die zich enkel op die paar screens baseerd, niet aankunnen. Er zijn natuurlijk enkele die dit wel aankunnen (de meer pro teams, like insurgency), maar de meeste mods die gereleased worden zijn of van meer pro teams, of mods waar bijna nog geen kat iets van gehoord had tot het bijna af was
.
no votes
-
28-04-2005, 22:04 #13Member
- Registered
- 03/08/04
- Location
- Gent
- Posts
- 1,236
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
Ah ja, voor een zeker ander spel dat al veel langer uit is (ik ga de naam niet noemen maar één keer raden
), zijn er ook nog niet veel mods uit, gelukkig zijn de meest amateuristische mods er nu wel grotendeels uitgefilterd en de mods die nog overblijven zullen zeker de moeite waard zijn, hoogst wss zal hetzelfde gebeuren met hl2
Een mod wordt trouwens ook niet zomaar op een maand tijd gemaakt hoor
They Hunger source? Zal het een voledig nieuw spel worden of gewoon een port naar de source engine?no votes
-
28-04-2005, 22:26 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Tropical Island
- Posts
- 4,682
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 7/10
Zijn er eigenlijk al afgewerkte mods die zeker de moeite zijn om te spelen ?
· ··^v´¯`×)(¯`·._.·[ O_o ]·._.·´¯)(×´¯`v^· ··
· ··^v´¯`×)(¯`·._.·[ Warcraft 4 ]·._.·´¯)(×´¯`v^· ··
· ··^v´¯`×)(¯`·._.·[ Nintendo 3DS Friend Code: 2981-6132-1443 / PM me! ]·._.·´¯)(×´¯`v^· ··
no votes
-
28-04-2005, 23:06 #15Banned
- Registered
- 29/12/03
- Location
- de_erpe-mere
- Posts
- 3,751
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes

