Thread: New Mod
-
20-03-2005, 09:26 #1
New Mod
Vanochtend las ik op xfire dat er een nieuwe mod voor ET uitkomt.
Ze kunnen er alvast dit over zeggen: (bron www.xfire.be )
- New sounds,
- 6 New weapons :
* STG 44,
* Mauser 98K,
* Bazzoka,
* Bar 1918,
* .30 M1919A4,
* M1.
- 2 New classes :
* Sniper,
* ArtilleryMan.
- Add new Axis/Allied Skin,
- Add trapped grenades,
- Add Toxic Gaz Grenade,
- Add Phosphorus Grenade,
- Add the 40 mm gun,
- Add "clanwar" game type,
- Add tools to adapt all maps for the mod,
- Add gaz mask,
- Add Anti Gravity boots,
- Add Xray googles,
- Add New HUD,
- Add New skill (5 instead of 4),
- Add Drope Zone (Mobile Respwan)
- Add 3 Fire mod (Auto, bust and single),
- Add the bend down position,
- Add new Ranks,
- Add new medals,
- Add new FireTeam,
- Add 2 Skills more "Best officer" and "Best ordonnance officer",
- Add XP save,
- Cover has got a camera to show in real time enemy position,
- Cover ops can take all weapons,
- Remove Amo and medic Cabinets,
- Panzerfaust max 60 meters,
- Tanks could be destroy by each side,
- Guns have got a aiming position,
- Wounded Players will advance less quickly, with the more reddening screen they are wounded,
- Strick effect like COD, when you are near a explosion,
- Numbers of Dynamites limited,
- Limited Landmines at start (3 Landmines, growing with skill),
- When a Medic or Field ops dead, they drop their medic pack and amo pack,
- You can shoot a drop zone with weapon (be carefull of surprise after...),
- /kill Authorized but amended of -15 XP,
- Possibility of pricking clothing of a member of his team and consequently of recovering her function,
- Possibility of collecting others weapons friendly enemies/other classes,
- Possibility of collecting its helmet,
- Possibility of moving a dynamite posed,
- Possibility to change weapons to another.
Screenshots
Download
Ik zal het alvast eens uitproberen =)Ex-clans: Dark Alliance, Illuminated, Elite, Ferocious, AngelDust, Oceans6
Status : Uninstalled ETno votes
-
-
20-03-2005, 10:30 #2
zoals ik al zei op xfire staat het me niet echt aan...
ziet er niet goed uit en past totaal niet bij gameplay van ET
(kga het wel eens uittesten)Last edited by Bl4st; 20-03-2005 at 10:31.
#xylonPowered by modtools.beno votes
-
20-03-2005, 10:32 #3
Ik zou het wel eens willen probere,maar telemeter staat te hoog voor ff 218Mb te downloade als ik niet eens weet of het mij gaat aanstaan of niet.
no votes
-
20-03-2005, 11:46 #4
ne keer testen
no votes
-
20-03-2005, 12:08 #5
zoveelste MOD die gaat floppen?
waarom moeten ze altjid die MOD's uitbrengen. Laat het spel zoals het is, in de oorspronkelijke vorm is het toch het best
over de MOD zelf -15 xp voor selfkill , idioot!no votes
-
20-03-2005, 12:17 #6Member
- Registered
- 07/05/03
- Location
- Herentals
- Posts
- 2,214
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
iedereen zal hem wel weer eens uittesten, en 2 dagen nadien is hij alweer vergeten.
*kijkt naar alle andere (overhypte) mods2*Technics SL1200, SynQ SMX-1, Denon S-1000, Serato Scratch Live, S-Logic HFI500 Headphoneno votes
-
20-03-2005, 12:26 #7Crew Member
- Registered
- 09/08/04
- Location
- Poperinge
- Posts
- 8,748
- iTrader
- 14 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 0/21
ik denk dat deze mod nog zal kunnen aanslaan, want het is eigenlijk een verbeterde versie van ET, lekker veel wapens, das beter
no votes
-
20-03-2005, 12:55 #8Approved 9liver
- Registered
- 21/12/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 20,380
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/227
- Add Anti Gravity boots,
- Add Xray googles,
Klinkt wel erg realistisch, vind je niet?Physics is like sex: Sure, it may have practical results, but that is not the reason we do it. ~ R. Feynman
All science is either physics or stamp collecting. ~ E. Rutherford
S'il est vrai qu'on construit des cathédrales aujourd'hui dans la Science, il est bien dommage que les gens n'y puissent entrer, ne puissent pas toucher les pierres elles-mêmes.
no votes
-
20-03-2005, 12:59 #9no votes
-
20-03-2005, 13:05 #10Member
- Registered
- 08/09/02
- Location
- Neerpelt
- Posts
- 382
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
naabmod tbh, goed voor op skynet te draaien mss- /kill Authorized but amended of -15 XP,
- Add new Ranks,
- Add new medals,
- Add new FireTeam,
- Add 2 Skills more "Best officer" and "Best ordonnance officer",
- Add XP save
- ...
.mscr g3un
AMD64 3200+ || Abit KV8 Pro || 1024MB DDR400 || Asus V9999 GT/TD 256DDR3 || Maxtor 250GB S-ATA/150 || Logitech MX510 || Qpad Midsense || Sennheiser HMD 280 Prono votes
-
20-03-2005, 13:14 #11
counterstrike trok toch ook niet op gameplay van half life multiplayer
en die mod is een gigantisch succes geworden of het nu vol cheaters zit of niet je kan er niet om heen. Dus waarom meteen zeggen die mod trekt niet op de gameplay van et en dus is hij slecht.
Je kan et eigenlijk ook bekijken als een mod van quake3.
Doordat bijna alle mod's en nieuwe mappen zo worden afgebroken net als in rtcw
groeit de community niet en sterft het spelWeg met online games.
Vliegeren is leuker!
no votes
-
20-03-2005, 13:27 #12
tuurlijk heel die rtcw-et community is zo close minded als het maar kan, OMG ER IS IETS ANDERS HET MOET WEL SUCKEN DANNNNNN !!!!!!
leer es het werk van andere mensen appercieren en echt zien of het iets geeft of niet, ipv gewoon te kakken
en idd iedereen heeft een eigen mening over iets, maar leer het verschil tussen vooroordelen en eigen mening
spread teh <3, whinersDay by day photoblog: http://w.twwwo.be/no votes
-
20-03-2005, 13:33 #13
mods zijn goed voor community, laat ze maar uitkomen. Ga er gewoon van uit dat ongeveer 90% flopt, maar die 10% maakt het op termijn de moeite.
Als ik in ase zie, dan is Nrs spelers atm:
ET (all mods) : 8220
ET (ETPRO): 4220
ET (Shrub): 2912
RTCW (all mods): 485
RTCW(shrub): 167
ET (TCEtest): 151
ET (etf): 104
ET (Fortymod):103
RTCW (OSP): 41
Om de community size te bereken ga ik ervan uit dat spelers gemiddeled anderhalfuur spelen per dag. Dus neem bvb TCEtest, heeft 151 spelers op het ogenblik. Maal 24/1,5 = een community van een goede 2000 spelers. Die zullen wel niet allemaal actief deelnemen aan het communitygebeuren maar is toch indicatie.
Neem ETPRO 4220 spelers, dus een community van ongeveer 60 000 spelers. Daarvan moet ongeveer een 3000 tal een account hebben gemaakt op etpro forums. dat is 1/20.
TCE dus 2000 spelers, en 1000 accounts op hun forum, dat is 1/2, hetgeen betekent dat TCE toch een fanatieke aanhang heeft, en dus wellicht nog wat groei te verwachten valt.
(het is wel zo dat sommige mensen zich typisch op elk modforum registreren en dat laat de populariteit van een kleinere mods iets groter uitschijnen dat het dadwerkelijk is)#-=[bzz]=-no votes
-
20-03-2005, 14:24 #14
ARTILLERYMAN?!?!? HORROR, tis nog ni erg genoeg zoals het nu is of wa? nee, een class maken die niks anders kan da FFE....
(IMO)
verder: - Add the bend down position... to do what? Pick up your soap?
Kzou dan toch ook ineens een 'I got most friends'-award der tussen zetten
Terreurkipno votes
-
20-03-2005, 16:11 #15Member
- Registered
- 20/06/03
- Location
- Damme
- Posts
- 10,724
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/28
vanavond eens testen
edit: oe kudne da spelen? kheb em installed, maar ak et start zittek inn et zelf?Last edited by SilentSpring; 20-03-2005 at 17:13.

no votes
