Thread: [HL2] Hammer!

  1. #1
    Yeti_007's Avatar
    Registered
    11/07/04
    Posts
    55
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)

    [HL2] Hammer!

    Hallo,

    Ik heb een heel dringende vraag! Ik ben namelijk juist begonnen met HL2- leveldesign (naar aanleiding van een recent PCGP-nummer), en ik vroeg me af hoe je nu eigenlijk een brush (of iets anders, maakt niet uit) precies in een level plaats. Dus hoe je een brush perfect naar jouw zin in een map moet positioneren. Zou iemand me zo snel mogelijk antwoord kunnen geven?
    O ja, ik heb ook diezelfde PCGP uitgebreid gelezen en vind niks, ik wou ook niets op het mapdesign-forum plaatsen omdat ik denk dat ik hier veel vlugger een antwoord zal krijgen. Kan iemand mij alstublieft helpen want ik vind het erg vervelend.

    Alvast bedankt!
    no votes  

  2. #2
    tha_rippa1be's Avatar
    Registered
    23/05/03
    Location
    Stavanger
    Posts
    1,837
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/4
    der is zo'n knop rechts met zo'n groene muur ofzo daarop klikken en dan op de reeds geplaatste brush klikken die je wilt strechen. dan krijgt ge een menuke. het makkelijkste is op het kleine knopke "fit" drukken. dan wel zien dat u hoogte en breedte gelijk zijn nadat em da geeft gedaan.

    no votes  

  3. #3

    Registered
    05/10/04
    Location
    Maldegem
    Posts
    802
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/3
    Probeer eens wat hierboven gezegd wordt ('k weet niet of het klopt, kben geen Hammer expert, kben zelf ook juist begonnen)

    Of lees eens op http://mox.counterstrike.nl

    Of kijk nog eens in de FAQ, daar staan nog wel een paar sites waar veel uitleg te vinden is.
    no votes  

  4. #4
    kakature's Avatar
    Registered
    16/02/04
    Location
    Ja
    Posts
    21,649
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    45/198
    Quote Originally Posted by tha_rippa1be
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    der is zo'n knop rechts met zo'n groene muur ofzo daarop klikken en dan op de reeds geplaatste brush klikken die je wilt strechen. dan krijgt ge een menuke. het makkelijkste is op het kleine knopke "fit" drukken. dan wel zien dat u hoogte en breedte gelijk zijn nadat em da geeft gedaan.
    De knop LINKS. Het heet de Toggle Texture Application. Zie hier .

    En dat is eigenlijk niet hetgeen wat hij vraagt. Als je echt wilt leren mappen zul je dat op mox.counterstrike.nl moeten doen (hl1, cs) of mox.mapdesign.nl (css, hl²). Maar die site is nog niet klaar.

    En wat bedoel je precies met brush precies naar je zin maken?

    no votes  

  5. #5
    sebastos's Avatar
    Registered
    15/05/04
    Location
    Beerse
    Posts
    3,632
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Brushes kun je maken met behulp van de "Block-tool".
    Open eerst een leeg level door "File->New" te kiezen in de menubalk. Je krijgt nu de 4 vensters waar je in moet werken. Het fijnste werk ik persoonlijk met een gemaximaliseerd venster dus op de plaatjes zul je dat het meeste tegenkomen.
    Selecteer de "Block-tool" door aan de linker kant op de grijze kubus te klikken of door de sneltoets Shift+B (zie figuur 2.0). Nu veranderd de cursor boven de 2D vensters in een kruisje en een vierkantje.
    Klik nu ergens in het x/y (=top) venster en hou de muisknop ingedrukt. Sleep de muis iets naar rechts onder en laat dan los. Je krijgt nu een boundry-box. Je ziet dat in het y/z en x/z vlak al een standaard waarde is aangenomen voor de hoogte van je block.(zie figuur 2.1).
    Je kunt nu je block nog wat aanpassen door op een van de vierkantjes te klikken die rond de boundry-box zitten, maar dit kan ook altijd nog nadat je een brush gemaakt hebt.

    http://mox.counter-strike.nl/
    no votes  

  6. #6

    Registered
    20/10/04
    Posts
    356
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Wordt die mox.mapdesign.nl hetzelfde als mox.counter-strike.nl ? Dan heb ik het over die hoofdstukken, om stap voor stap een level te maken. (zoals op de counter-strike site da huis).

    Dus ni uitlegge hoe ge een deur moet make, dan uitlegge hoe ge een ladder moet make, maar alles stap voor stap voor 1 bepaalde level. Das veel beter dan zo'n aparte tuturials.
    no votes  

  7. #7
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Quote Originally Posted by poepsnoep
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Wordt die mox.mapdesign.nl hetzelfde als mox.counter-strike.nl ? Dan heb ik het over die hoofdstukken, om stap voor stap een level te maken. (zoals op de counter-strike site da huis).

    Dus ni uitlegge hoe ge een deur moet make, dan uitlegge hoe ge een ladder moet make, maar alles stap voor stap voor 1 bepaalde level. Das veel beter dan zo'n aparte tuturials.
    mox.counter-strike.nl is voor HL1 gemaakt, mox.mapdesign.nl is voor HL2, maar de hoofdstukken (zoals bij mox.counter-strike.nl) zijn nog niet af.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  8. #8

    Registered
    20/10/04
    Posts
    356
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Captain Insano
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    mox.counter-strike.nl is voor HL1 gemaakt, mox.mapdesign.nl is voor HL2, maar de hoofdstukken (zoals bij mox.counter-strike.nl) zijn nog niet af.
    Aah maar die kome er wel, das bon
    no votes  

  9. #9
    sebastos's Avatar
    Registered
    15/05/04
    Location
    Beerse
    Posts
    3,632
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    leest eerst de 6 hoofdstukken van mox.counter-strike.nl
    Da is juist hetzelfde voor HL2
    no votes  

  10. #10

    Registered
    01/04/05
    Posts
    1
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Ik heb HL² Silver gekocht en geïnstalleerd, en daar zat ook Hammer World Editor bij, mijn broer heeft ook HL² silver gekocht. Bij mij komt er maar één zwart kader open in Hammer als ik op new duw, en bij mijn broer komen er vier, 1 van front, van side, van top en ook nog camera. Ik zou graag hebben dat er bij mij ook 4 kaders komen. Anders kan ik niet veem doen met Hammer. Kan iemand mij zeggen waar ik die dingen moet instellen voor die 4 kaders te kunnen zien ?
    no votes  

  11. #11
    kakature's Avatar
    Registered
    16/02/04
    Location
    Ja
    Posts
    21,649
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    45/198
    Quote Originally Posted by Quinten777
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik heb HL² Silver gekocht en geïnstalleerd, en daar zat ook Hammer World Editor bij, mijn broer heeft ook HL² silver gekocht. Bij mij komt er maar één zwart kader open in Hammer als ik op new duw, en bij mijn broer komen er vier, 1 van front, van side, van top en ook nog camera. Ik zou graag hebben dat er bij mij ook 4 kaders komen. Anders kan ik niet veem doen met Hammer. Kan iemand mij zeggen waar ik die dingen moet instellen voor die 4 kaders te kunnen zien ?
    Doh, omdat ik nu zat te prutsen om u te helpen heb ikook da probleem
    Iemand?

    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in