-
03-02-2005, 19:07 #1Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
[HL2] PC Gameplay geeft een Half-Life 2 cursus leveldesign
In het februari nummer staat het eerste stuk van de cursus leveldesign voor HL2 DM maps door een professionele mapper.
Dit nummer was het de pure basis (kamers creëren door uit te hollen, met elkaar verbinden met een gang, ... ), maar voor iemand die op zoek is naar iets degelijks, wordt goed op weg geholpen.
Het wordt in het volgend nummer hervat
Last edited by Captain Insano; 03-02-2005 at 19:09.
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
-
03-02-2005, 19:12 #2
en anders is er http://mox.counter-strike.nl/ , eveneens ndls, misntens even goed, en een pak goedkoper (ik denk dat pcgp een van de duurste bladen is).
al legt Steven Delrue het wel goed uit.no votes
-
03-02-2005, 19:14 #3Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Er is zelfs al een Mox 2

http://mox.mapdesign.nl"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
03-02-2005, 20:25 #4
pcgp 1 van de duurste ?
Sorry, maar 5.10 eur vind ik nu niet echt duur. (niet cd-versie of dvd versie)
En idd, de basis wordt uitgelegd. Ben eens benieuwd naar het vervolg.no votes
-
03-02-2005, 21:19 #5Member
- Registered
- 23/12/04
- Location
- Los Moerianos
- Posts
- 1,770
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
kijk maar naar pc gamer, dat is 12.50 € ofzo
no votes
-
03-02-2005, 21:29 #6
beetje offtopic aan het gaan.
wel, ik heb de dvd versie, abonnement ("krijg ik internet binnen nu en een jaar?" "nee" "ok, de dvd editie dan") en die kost toch 8.90
als mijn abonnement afgelopen is, ga ik toch over naar de gewone editie.no votes
-
04-02-2005, 17:35 #7
Tof initiatief. Ik weet nog dat ik ben begonnen met LD door de vorige HL mapping special (in 1998 ofzo). Die was toen wel niet geschreven door een pro, maar dat merkt ge natuurlijk pas veel later

Enig idee wie die professionele Level Designer is?Last edited by Squad; 04-02-2005 at 17:37.
no votes
-
04-02-2005, 17:42 #8Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
04-02-2005, 17:53 #9
volgens mij is die eerste guide ook van hem.
heeft al ferm wat bereikt, naar zijn curriculum vitae te zien.no votes
-
04-02-2005, 18:00 #10
Die eerste is (bij mijn weten) niet van Steven Delrue. Hij heeft wel eens een Quake 3 gids geschreven voor PCGameplay.
no votes
-
04-02-2005, 20:22 #11Member
- Registered
- 28/08/02
- Location
- Bierbeek
- Posts
- 789
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ahoi,
kheb een probleempje bij hammer,
wanneer ik probeer de level te runnen, dan geeft ie volgende error :
"
Can't load d:\half life 2\steam\steamapps\dev\half life 2 deatmatch\bin\filessystemsteam.dll
"
kan iemand mij helpen, want ik wil echt men (ongeloofelijk basic) level eens bezichtigen
alvast bedankt,
devBlacklight Decorations
\\ Opsysdeco //no votes
-
04-02-2005, 20:27 #12Member
- Registered
- 28/08/02
- Location
- Bierbeek
- Posts
- 789
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ik heb ook eens een ander mapje gemaakt, en hij geeft dezelfde error
Blacklight Decorations
\\ Opsysdeco //no votes
-
04-02-2005, 21:36 #13Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
04-02-2005, 21:40 #14Member
- Registered
- 16/09/03
- Location
- Reetveerdegem
- Posts
- 1,047
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
04-02-2005, 21:54 #15Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Last edited by Captain Insano; 04-02-2005 at 21:56.
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
