Thread: open gl of direct x
-
30-01-2005, 16:32 #1Member
- Registered
- 05/11/03
- Location
- Meulebeke city
- Posts
- 3,234
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
open gl of direct x
vraagske was het verschil tussen open gl en direct x en wat draaid het beste denk je op mijn systeem zie sig hoe verzet je dat op open gl
no votes
-
-
30-01-2005, 20:59 #2Approved 9liver
- Registered
- 21/08/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 4,474
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/35
volgens mij direct x, daar is het spel voor geoptimaliseerd, en met uw pc gaat ge zowiezo toch bijna nooit onder de 85 fps gaan (dast maximum online)
no votes
-
30-01-2005, 22:57 #3Member
- Registered
- 25/11/03
- Location
- A'pen
- Posts
- 2,537
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/14
Voor openGL: dit in uw UT2004.ini veranderen
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
naar dit.
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
OpenGL laat in UT niet zoveel eyecandy toe als d3d.Luck is what happens when preparation meets opportunity.no votes
-
30-01-2005, 22:59 #4Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Mechelen (BATTEL)
- Posts
- 671
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
31-01-2005, 17:25 #5
is da nie afhankelijk van u hardware ?
For the nigga who be talkin loud and holdin his dick talkin shit, he better lay low
http://instan.allnice.beno votes
