Thread: AI in S.T.A.L.K.E.R.
-
23-01-2005, 22:27 #1
AI in S.T.A.L.K.E.R.
Girls Dream Of My Mancream
-=Knowledge is Power, Insight is a Gift and Manipulation is the Tool=- -C4PROOF
no votes
-
-
28-01-2005, 19:18 #2no votes
-
28-01-2005, 23:20 #3
Dit word echt een goe spel
Mee prachtige gfx
Spec: Asus P9X79, i7 4930k(Corsair H100i),Ripsaws X 32GB DDR3 1600mhz, Asus GTX780 Direct CU II, Powered By Enermax Revolution 85+ (1020w), Corsair 900Dno votes
-
29-01-2005, 01:55 #4
en toch heb ik een serieus gevoel da stalker enorm ga tegenslagen
no votes
-
29-01-2005, 02:01 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wijnegem
- Posts
- 2,508
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
@ Darth-Falcon....nog steeds de negativiteit zelve....
It's good 2 be the King
---> ---> ---> ---> ---> ---> mobro.co/m4nTiS <--- <--- <--- <--- <--- <---no votes
-
29-01-2005, 13:32 #6Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Kortrijk
- Posts
- 1,293
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
29-01-2005, 13:37 #7
Kom kom, laat jullie zelf nu niet hypen he
Kan mss goede AI worden maar reken op niet teveel kwestie van een teleurstelling te vermijden
Bij elk spel dat uitkomt hebik mijn verwachtingen op nul en kzie wel wat eruit de doos komt ofzo
no votes
-
29-01-2005, 13:57 #8
das 1 van mijn kenmerken he
nee gewoon, er word grote vrijheid beloofd, zeer geavanceerde AI, enz enz, en het komt er dan prolly op neer da ge nauwelijks iets ga tegenkomen om overhoop te schieten en da het spel op zich heel saai gaat wordenno votes
-
29-01-2005, 14:05 #9Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- scherpenheuvel
- Posts
- 1,067
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
doe ik ook, en vind ik nog altijd de beste manier, de kans is dan veel kleiner da ge dan teleurgesteld gaat zijn.
en ik probeer ook meestal zo weinig mogelijk filmpjes te zien(buiten af en toe eens een treiler ofzo), want meestal wordt daar toch het beste van het spel getoond, want als ge da dan speelt dan is het verassingseffect als er iets gebeurt kleiner.
ik probeer ook hetgeen de makers zeggen met een korreltje zout te nemen, want als ze spreken van een geavanceerde AI zou het goed kunnen zijn da er gewoon 1 ding is dat niet in de AI zit van een ander spel ofzo.no votes
-
29-01-2005, 14:10 #10
Ja helemaal juist
Wat makers zeggen is ook sowiso en spijtig genoeg gelinkt aan pure marketing en zal je zelden realistische info horen maar eerder oneindig veel superlatieven van hoe goed bepaalde delen wel zullen zijn...(het kan ofc waar zijn)
Als iedereen zo zou denken (realistisch) zou alles er veel rustiger aan toe gaan ipv altijd die negatieve comments en flame wars na de release van een top game ...no votes
-
30-01-2005, 14:30 #11
Nu vind ik wel dat de marketing machine van S.T.A.L.K.E.R. momenteel bij lange niet zo belachelijk hard draait als bij bijvoorbeeld een Doom3 of een HL2. Hetgeen mij alleen maar een goed gevoel geeft. Volgens mij zijn onze slavische S.T.A.L.K.E.R. programmeurs toch wel bezig met de laatste hand te leggen aan een spel dat de lat gevoelig hoger gaat leggen voor de competitie. Hetgeen de kwaliteit van toekomstige games op gebied van realisme alleen maar ten goede kan komen.
Voor mensen die bijvoorbeeld OFP diggen zal S.T.A.L.K.E.R. echt een kolfje naar hun hand zijn.
Je bent nu eenmaal aan zo'n game of niet. Als je vreest dat je niet genoeg gaat kunnen knallen op wild in het rondspawnende monsters dan zal deze game nix voor jou zijn en blijf beter wachten op een DOOM4.
Voor mensen die echter graag The Zone willen exploreren, beslissingen nemen of ze al dan niet bepaalde dingen gaan doen zoals een clan joinen of een loner blijven, een aanval starten of sneaky de kat uit de boom kijken, zal dit een wereld worden waar je volledig in op kan gaan.
Zelf heb ik artikels gelezen waar ze in een afgebakende zone, als test voor AI onderlinge NPC interactie, een hele bende NPC's lieten "interageren" met een beperkt aantal wapens ter beschikking. Dat er zoveel factoren zijn waar een NPC mee rekening houdt om een beslissing te nemen op gebied van een handeling dat er zelfs dan nog ruimte is voor eigen interpretatie en een foute beslissing, duidt echt op een poging tot het realismegevoel dat de speler moet krijgen ten top te willen voeren.
Zowiezo, I'll see you in The Zone....
Girls Dream Of My Mancream
-=Knowledge is Power, Insight is a Gift and Manipulation is the Tool=- -C4PROOF
no votes
-
30-01-2005, 16:00 #12Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- scherpenheuvel
- Posts
- 1,067
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
ik had het niet enkel over S.T.A.L.K.E.R, het gaat eigenlijk over elk spel.
no votes
-
30-01-2005, 23:32 #13
Irt C4PROOF
Doom3 heeft hier nu ff niks mee te maken he
Ik kijk ook uit naar deze game en hoop net als u dat we die beloofde AI zullen mogen ervaren
Ik ben gwn voorzichtig met verwachtingen!no votes
-
02-02-2005, 20:01 #14Approved 9liver
- Registered
- 27/10/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 9,588
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/82
brol
weer is verschove : /Some painters transform the sun into a yellow spot, others transform a yellow spot into the sun.no votes
-
07-02-2005, 12:10 #15
S.T.A.L.K.E.R. komt uit wanneer het "af" is. Wanneer het de die-hard, realisme-freaks en war-nuts zoals ik kan bekoren. Niet eerder dan dat, niet om uit commerciele overweging nog net de paashaas te halen of de kerstman's zakken te vullen, niet om de piefpoefpafgamekids te bekoren met een zoveelste piece of trash. Nee, dit spel zal een GAME worden en geen STORY waar je in moet doen wat de muren en code je opdragen, hoe goed ook het geluid of de textures en physics zijn, knipoog, knipoog, knipoog,....
S.T.A.L.K.E.R. mag van mij gerust nog wat langer broeden. Ik vind, hoop en verwacht dat het gereleased zou moeten worden als de vetste shit ooit, zo vet dat het niet in de kleintjes hun cdromtje past...zo hot dat het door hun plastieken winkelmandje valt.
Trouwens ik herinner me nog dat de reactor gesmolten is, toen zat ik in school en angstvallig met heel de klas te luisteren naar informatie over de fallout wolk...toen was dat scary shit. Het is een deel die nostalgie die ik hoop weer te vinden in het spel. Vele jonge mensen hebben nooit het begrip koude oorlog gevoeld. Nooit angst gehad voor dat "rode gevaar". Kennen russen enkel van de louche winkels die mamouchka's, belegen boterkoeken, water met een te hoog zwavelgehalte en brood zonder zout verkopen, dat NIEMAND wil ;-). Maar ik hoop van harte dat S.T.A.L.K.E.R. uit zal komen als het rijp is.Girls Dream Of My Mancream
-=Knowledge is Power, Insight is a Gift and Manipulation is the Tool=- -C4PROOF
no votes
