1. #1
    One-t|M@[hINe's Avatar
    Registered
    29/12/03
    Location
    de_erpe-mere
    Posts
    3,751
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    ik zie bijna geen enkele entitie in men map

    ik zie bijna geen enkele entitie in men map

    --------------------------------------------------------------------------------

    als ik ne container wil plaatsen in men map zie ik die nie, tzelfde voor de meeste entities. ik gebruik altijd: prop_static

    het rare is, als ik bv 3 hekkens wil plaatsen, zie ik er maar eentje(tvalt wel op, dat diegene da ik zie, in ne hoek van 90° staat, en de overige 2 die schuin staan, niet zichtbaar zijn?!

    ik heb otss geformatteerd, steam reinstall etc etc, maar ik zie enkel de schaduw, en ik kan er tegen lopen, tegen schieten, en ik hoor de kogel afketsen, maar toch zie ik het voorwerp zelf niet?!
    no votes  

  2. #2
    zavVi's Avatar
    Registered
    21/04/03
    Location
    antwerpen
    Posts
    599
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    staan er textures op ?
    no votes  

  3. #3
    snoob's Avatar
    Registered
    14/06/04
    Location
    Deinze
    Posts
    2,842
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Being strongest pound-for-pound just means you can kick ass in kindergarten.
    Squat: 240kg // Bench: 155kg // Deadlift: 300kg // Totaal: 695kg RAW
    Snoob: seizoen 2009 log // National Strongman Belgium
    no votes  

  4. #4
    One-t|M@[hINe's Avatar
    Registered
    29/12/03
    Location
    de_erpe-mere
    Posts
    3,751
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by zavVi
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    staan er textures op ?

    tis nen entitie, dus ook direct + alle eigenschappen van die model he.

    als ge het hebt over men walltextures enzo, ik zie men blocks,wedges,cilinders, etc. he. ik zie gewoon die entitie NIET. maw: ik kijk er zogezegd dwars doorheen, maar zie wel zen schaduw.
    no votes  

  5. #5
    One-t|M@[hINe's Avatar
    Registered
    29/12/03
    Location
    de_erpe-mere
    Posts
    3,751
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    komaan, niemand die een logische verklaring heeft hiervoor?


    ik zet ne container in map: pak prop_static en zie enkel zen schaduw, ma kan der wel op schieten en tegenlopen
    no votes  

  6. #6
    sebastos's Avatar
    Registered
    15/05/04
    Location
    Beerse
    Posts
    3,632
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Go Hard Go Pro
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    plaats er dan 9


    bugke zeg ik u
    kheb da ook soms
    wahcten tot de officiele (downloadbare) versie van hammer er is
    no votes  

  7. #7
    One-t|M@[hINe's Avatar
    Registered
    29/12/03
    Location
    de_erpe-mere
    Posts
    3,751
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by sebastos
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show


    bugke zeg ik u
    kheb da ook soms
    wahcten tot de officiele (downloadbare) versie van hammer er is

    majah, ik kan gewoon nix plaatsen van entities eigelijk: 9 van de 10 staan ze nie in men map

    bijkomend vraagje: iemand ne link waar ik een goe overzicht heb van welke entitie/prop/env ik moet gebruiken. allez, dus waarvoor ze allemaal dienen want prop_ragdoll en prop_fycics_multiplayer en eigelijk al de rest , zijn voor mij een raadsel. kvondet vroeger veel simpeler(majah, toen waren de mapkes ook stukken simpeler )

    @ go hard go pro

    gij zijt ook ne sloeber eh gij *knijpt in wang
    no votes  

  8. #8
    sebastos's Avatar
    Registered
    15/05/04
    Location
    Beerse
    Posts
    3,632
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by One-t|M@[hINe
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    bijkomend vraagje: iemand ne link waar ik een goe overzicht heb van welke entitie/prop/env ik moet gebruiken. allez, dus waarvoor ze allemaal dienen want prop_ragdoll en prop_fycics_multiplayer en eigelijk al de rest , zijn voor mij een raadsel. kvondet vroeger veel simpeler(majah, toen waren de mapkes ook stukken simpeler )
    Kzal het nog is uitleggen e:
    Ge hebt er 4 :

    1) Prop_physics: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door ertegen aan te lopen, te duwen of erop te schieten

    vb: een olie ton , een klein houten bankje, ...

    2) Prop_phyisc_multiplayer: Deze entity gerbuik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door er alleen maar op te schieten , dus als je ertegen loopt maakt dat niets uit

    vb: een melkkarton, een glazen flesje , een blikje , ...

    3) Prop_Static: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die niet kunnen bewegen ook al loop je ertegen aan of schiet je erop

    vb: een auto, een grote boom, deuren , ramen, ...

    4) Prop_Dynamic: Deze entity word gebruikt om models in je map te zetten die niet bewegen en waar je ook niet tegen kunt lopen, maar er wel door

    vb:
    kleine struikjes , ...
    no votes  

  9. #9
    One-t|M@[hINe's Avatar
    Registered
    29/12/03
    Location
    de_erpe-mere
    Posts
    3,751
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by sebastos
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Kzal het nog is uitleggen e:
    Ge hebt er 4 :

    1) Prop_physics: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door ertegen aan te lopen, te duwen of erop te schieten

    vb: een olie ton , een klein houten bankje, ...

    2) Prop_phyisc_multiplayer: Deze entity gerbuik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door er alleen maar op te schieten , dus als je ertegen loopt maakt dat niets uit

    vb: een melkkarton, een glazen flesje , een blikje , ...

    3) Prop_Static: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die niet kunnen bewegen ook al loop je ertegen aan of schiet je erop

    vb: een auto, een grote boom, deuren , ramen, ...

    4) Prop_Dynamic: Deze entity word gebruikt om models in je map te zetten die niet bewegen en waar je ook niet tegen kunt lopen, maar er wel door

    vb:
    kleine struikjes , ...

    conclusie: de juiste prop gebruik ik dus, tzulle dus wel bugs zijn veronderstel ik,, die enkel aanwezig zijn op mijn pc zeker
    no votes  

  10. #10
    tha_rippa1be's Avatar
    Registered
    23/05/03
    Location
    Stavanger
    Posts
    1,837
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/4
    Quote Originally Posted by One-t|M@[hINe
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    conclusie: de juiste prop gebruik ik dus, tzulle dus wel bugs zijn veronderstel ik,, die enkel aanwezig zijn op mijn pc zeker
    nee ik heb het ook,
    gebruikte eerst prop_static voor tonnen. en had er 8 gezet, dus 4 op de grond met daar nog is 4 op.
    (had gewoon 2 neergezet end an gekopieerd)

    wat in in-game zag: 6 tonnen.
    heb nu is geprbeerd met de uitleg van hierboven, dus prop_physic gebruikt, en zag het nog niet. (was wel met een bank)

    -edit-
    ik merk juist iet met wat te experimenteren met prop_physic en tonnen,
    ze zijn der wel maar ik zie ze niet in het spel
    als ik der tegen loop worden ze wat zichtbaar :/

    -edit-
    prop_physics werkt nu wel met een ton, dus tlag blijkmaad aan da model van die bank.
    Last edited by tha_rippa1be; 26-01-2005 at 00:43.

    no votes  

  11. #11
    sebastos's Avatar
    Registered
    15/05/04
    Location
    Beerse
    Posts
    3,632
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ja, we zullen echt nog ff moeten wachten tot er een fix is voor deze bug
    no votes  

  12. #12
    One-t|M@[hINe's Avatar
    Registered
    29/12/03
    Location
    de_erpe-mere
    Posts
    3,751
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by tha_rippa1be
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    nee ik heb het ook,
    gebruikte eerst prop_static voor tonnen. en had er 8 gezet, dus 4 op de grond met daar nog is 4 op.
    (had gewoon 2 neergezet end an gekopieerd)

    wat in in-game zag: 6 tonnen.
    heb nu is geprbeerd met de uitleg van hierboven, dus prop_physic gebruikt, en zag het nog niet. (was wel met een bank)

    -edit-
    ik merk juist iet met wat te experimenteren met prop_physic en tonnen,
    ze zijn der wel maar ik zie ze niet in het spel
    als ik der tegen loop worden ze wat zichtbaar :/

    -edit-
    prop_physics werkt nu wel met een ton, dus tlag blijkmaad aan da model van die bank.

    ik zie men voorwerpen ook niet, maar ik weet wel degelijk dat ze er zijn(tegenlopen, kogel-afkets-effecten + geluid + schaduw)

    ik had een prop_ragdoll gebruikt. dan zie ik de container enkel zo heel transparant als ik der ne 'virtuele' meter afsta, en kan er losdoor lopen, dusjah

    @ sebastos, idd. als iemand op steampowered.com al iets hieromtrendt gezien zou hebben, desnoods met een oplossing. alvast bedankt
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in