Thread: CS:S netcode
-
19-01-2005, 05:41 #1
CS:S netcode
de waardes
cl_interpolate en
cl_lagcomp_errorcheck,
wat doen deze juist en staan ze best op 1 of 0? wat is het verschil tussen cl_interp en cl_interpolate?
tyno votes
-
-
19-01-2005, 14:25 #2
cl_interpolate 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
volgens steam forums
& mss hier es zien: http://www.neonblu.com/public/cvar2.txtno votes
-
19-01-2005, 14:51 #3Member
- Registered
- 28/04/04
- Location
- torhout baby !
- Posts
- 1,009
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/5
en toch gaat er niets boven die lekkere 1.6 netcode
Times you will always remember with the friends you'll never forgetno votes
-
19-01-2005, 16:34 #4
mja volgens steamforums.. gistere op IRC is mij verteld van die allebei op 0 te zette
in die cvar txt staat lagcomp_errorcheck op 0, interpolate op 1
hulp pls
no votes
-
19-01-2005, 17:07 #5no votes
-
19-01-2005, 17:37 #6
isda nie tzelfde onder andere naam gelijk 1.6? cl_lc 1 en cl_lw 1
If you dont live for something you'll die for nothing - #gamerschoiceno votes
-
19-01-2005, 18:16 #7
interpolate 1
no votes
