Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Stijneman's Avatar
    Registered
    28/07/02
    Location
    Sint-Pieters-Leeuw
    Posts
    2,368
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5

    [HL2] Kiezen tussen D3D en OpenGL ??

    title zegt het, hoe doe je dat nu in hl², want bij video staat er nix meer, en bij mij geeft D3D een realistischer effect dan opengl dus zou ik wel eens verschil wille zien in hl2...
    Outdated signature
    no votes  

  2. #2
    Anima's Avatar
    Registered
    20/07/02
    Location
    Tongeren
    Posts
    1,660
    iTrader
    6 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    denk da het alleen d3d is
    • Macbook pro •
    no votes  

  3. #3
    Stijneman's Avatar
    Registered
    28/07/02
    Location
    Sint-Pieters-Leeuw
    Posts
    2,368
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5
    ahzo, maar dat antwoord ni op mijn vraag, hoe kunde kiezen tusse beide
    Outdated signature
    no votes  

  4. #4
    DesorteD's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Berbroek
    Posts
    4,165
    iTrader
    26 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    16/118
    gaat niet
    no votes  

  5. #5
    mshadow14's Avatar
    Registered
    29/08/02
    Posts
    155
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Zoals Anima al zei, Source is gemaakt op en voor Direct3D ondersteuning.
    no votes  

  6. #6
    Stijneman's Avatar
    Registered
    28/07/02
    Location
    Sint-Pieters-Leeuw
    Posts
    2,368
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5
    okidoki oh well, in hl krijg ik te donkere gfx op d3d (dus realistischer, maar in NS is da dus klote want dan ziede geen hand vo ogen )
    Outdated signature
    no votes  

  7. #7
    InFerNo's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    tell
    Posts
    2,455
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/10
    het is de codetaal waarin een game geschreve wordt
    allez .. hoe moete da zegge
    het is wss in C++ geschreven, maar de 3D extensions zijn OF Direct3D of OpenGL
    (i choose OGL)
    no votes  

  8. #8
    sneax's Avatar
    Registered
    25/07/02
    Location
    Aalst
    Posts
    13,457
    iTrader
    6 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/156
    Bwa, Direct3D of OpenGL tis zo wa hetzelfde kwa graphics enzo zenne. Het hangt ook wa af van welke hardware ge hebt.

    Het nadeel van Direct3D is dagge wa 'vasthangt' aan Microsoft. Daarmee bedoel ik at OpenGL ook perfect te installeren is op Linux ofzo zonder enige omwegen. Voor direct3d is da wa ingewikkelder.
    safir Thom4s
    no votes  

  9. #9
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    OpenGL wordt niet meer gebruik voor HL2 omdat er in HL1 te veel gaten in zaten en zo cheats konden gemaakt worden.

    Even ter vermelding:

    aTi = Direct3D
    Nvidea = OpenGL
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  10. #10
    Retro.Johnson's Avatar
    Registered
    27/04/03
    Location
    Gent
    Posts
    894
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    ATI kaartjes draaien dus beter op direct3d ?

    ik speel al altijd op OpenGl, nu even D3D checken
    abbi !
    no votes  

  11. #11
    DesorteD's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Berbroek
    Posts
    4,165
    iTrader
    26 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    16/118
    Quote Originally Posted by Captain Insano
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    aTi = Direct3D
    Nvidea = OpenGL
    imo is dit te reden en niet dat er teveel cheats zaten in hl door opengl
    no votes  

  12. #12

    Registered
    15/11/02
    Location
    Neerpelt
    Posts
    2,005
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Quote Originally Posted by DesorteD
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    imo is dit te reden en niet dat er teveel cheats zaten in hl door opengl
    tis ook omda valve voor een groot deel bestaat uit ex-microsoft medewerkers, die kennen directx als hunne broekzak
    no votes  

  13. #13

    Registered
    12/10/02
    Location
    mars
    Posts
    14,319
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Captain Insano
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Even ter vermelding:

    aTi = Direct3D
    Nvidea = OpenGL
    eh, ati = beter in direct3D en nvidia = beter in opengl zou hier correcter zijn, jij doet het uitschijnen alsof zij die 3D API's gemaakt hebben.

    Voor de rest: opengl én direct3D ondersteuning uitbrengen nu zou nogal moeilijk zijn, daar de gfx engine steeds gedetailleerder wordt en je steeds meer API-specifieke zaken zal gebruiken. Dus kost het je meer werk om 2 renderers te implenteren.

    De keuze voor direct3D ligt dan ook voor de hand als je weet dat deze opengl momenteel toch wel wat achter hun laten. Hoewel dit wel zal veranderen met meer gebruik van openGL 2.0
    no votes  

  14. #14
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Quote Originally Posted by DesorteD
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    imo is dit te reden en niet dat er teveel cheats zaten in hl door opengl
    Ik heb het gelezen in een interview met Gabe dus ik ben 100% zeker
    Quote Originally Posted by killgore
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    eh, ati = beter in direct3D en nvidia = beter in opengl zou hier correcter zijn, jij doet het uitschijnen alsof zij die 3D API's gemaakt hebben.
    Zo bedoelde ik het niet

    Ik bedoelde dus wel dat aTi beter is in Direct3D (bv. HL2) en Nvidea in OpenGL (bv. Doom³).
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  15. #15
    KO's Avatar
    Registered
    21/01/04
    Location
    Aarschot
    Posts
    7,493
    iTrader
    21 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/165
    Quote Originally Posted by Captain Insano
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    OpenGL wordt niet meer gebruik voor HL2 omdat er in HL1 te veel gaten in zaten en zo cheats konden gemaakt worden.

    Even ter vermelding:

    aTi = Direct3D
    Nvidea = OpenGL
    Ik weet D3D hax voor cs staan
    Wat is dat toch onkraakbaar, die D3D

    Dat D3D "veiliger" is, is dikke bullshit, zieliger vind ik dar VAC 1 grote gatenkaas is en dan er op CS totaal geen cheatprotection is
    Last edited by KO; 04-01-2005 at 04:20.
    Forbidden
    You don't have permission to access /forum on this server.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in