Thread: CS:S - Mapping Thread v2
-
30-12-2004, 19:20 #1
CS:S - Mapping Thread v2
Ok, we gaan verder met het succes van de CS source mapping thread, de ouwe zat binnen een goeie maand op 500 posts.. deze zal weldra gesloten worden, zit nu aan 498 posts - daarom maak ik hier het vervolg
alle problemen over hammer, mapping, etc post je hier, of kan je vinden in de oude thread
goe mapping forum: http://www.hl2world.com/bbs/
goe tutorial site: http://www.interlopers.net/news.php
http://www.hl2world.com/wiki/index.p...urce_Tutorials
http://www.snarkpit.com/editing.php?...rials&game=HL2
goe mapping dl site:
http://www.pcgamemods.com/3/233/
http://www.hl2world.com/bbs/dload.php
post zelf ok nuttige links als je er hebt!
ook wil ik zeggen dat ik bezig ben aan een map de_dust_sin
hij is nu 42% done - Beta 31 underconstruction
pics van oude beta (beta 26) http://www.vogelz.com/sin/de_dust_sin/beta26/
demo van beta30 -=> http://users.pandora.be/SiN/Maps%20e...st_sin_b30.rar
voila.. happy mapping!
thnx Super SiN!Last edited by Super SiN; 30-12-2004 at 19:23.
no votes
-
-
30-12-2004, 19:28 #2
rules aangepast ivm mapping thread
no votes
-
30-12-2004, 19:38 #3Approved 9liver
- Registered
- 16/02/04
- Location
- Ja
- Posts
- 21,649
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 45/198
Can't wait to play it

http://mox.mapdesign.nl/index.php?page=start is ook nen goeien tut site ^^
no votes
-
30-12-2004, 20:42 #4no votes
-
30-12-2004, 22:58 #5Approved 9liver
- Registered
- 16/02/04
- Location
- Ja
- Posts
- 21,649
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 45/198
Hij is begonnen aan een nieuwe site, en ge moogt zegge wa ge wil, maar die site is toch VEEEEEEEEEEEL beter dan de andere ze

En je kan nu zelfs tut's insturen en al en je registreren, echt goe gedaan.
Dit volledig terzijde
no votes
-
31-12-2004, 13:27 #6
hmmm
sinds wanneer kan je alle textures en models van HL2 in CSS zetten ??You either surf or you fight.no votes
-
31-12-2004, 13:44 #7
wel, je kon vroeger ook HL textures gebruiken voor CS 1.6 dus waarom zou het nu niet lukken?
ook zie ik dat bij de laatste update van source SDK dat ik alle custom maps met custom textures in mijn lijst heb staan, is wel handig!no votes
-
31-12-2004, 13:51 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 19/12/02
- Location
- Wuustwezel
- Posts
- 2,397
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
die links zijn beiden down
van u dust beta
.no votes
-
31-12-2004, 19:11 #9no votes
-
31-12-2004, 19:52 #10Approved 9liver
- Registered
- 16/02/04
- Location
- Ja
- Posts
- 21,649
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 45/198
no votes
-
31-12-2004, 20:22 #11
wel, de CT base (gangen) is 100% gedaan (NIET DE DETAILS)
Terrorbase (gangen) 45% done
en de details in het algemeen nog geen 50%
dus dit word niet de voledige map, ik moet nog mijn ondergrondse tunnel 3x zogroot maken, nog een bovengrondse "tunnel", is nog maar voor de helft klaar
zo je kan zien op filmke en screens,
bombspot trekt ook nog op nix, nog geen enkele phys dus er is nog veel te doen!
lang nog niet klaar
Release date ligt nu op: Zondag 23 September 2005no votes
-
31-12-2004, 20:26 #12Member
- Registered
- 16/09/03
- Location
- Reetveerdegem
- Posts
- 1,047
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
04-01-2005, 22:46 #13
gewoon om ff iets te posten:
Hammer overzicht Beta36
in-game overzicht Beta36
Veel grooter zal het niet worden, maar morgen post ik wat detail screens van de map zelf. y0no votes
-
04-01-2005, 22:50 #14Member
- Registered
- 12/11/03
- Location
- Roeselare
- Posts
- 1,941
- iTrader
- 87 (97%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
kslaag er dus echt ni in om men map te compilen he, mss weet gij raad Super SiN of kakature, want jullie zijn blijkbaar ervaren mappers, dus hem reclameert altijd van men wads, ik heb alleen halflife.wad, decals.wad en nog een andere gedownloade gebruikt voor men map, naar het schijnt moet ge die "includen" of iets in dergelijks ma die zegt dus altijd dat hem de wads ni vindt, en ik zit da maar in elke mogelijke directory te kopieren
(het gaat wel om 1.6 textures ma tis een map voor source
)
no votes
-
04-01-2005, 23:33 #15Banned
- Registered
- 29/12/03
- Location
- de_erpe-mere
- Posts
- 3,751
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
cs 1.6 textures bij cs source ga nie dacht ik
pak bij u wad files de wad's uit uw hl² directory. 
morgen ook nog isj opnief voortdoen aan men map en zoeken worom sommige MDL's nie weergegeven worden en worom ik op sommig eplaatsen gewoondoor men vloer zak enz enz
no votes
