Page 1 of 3 123 Last
  1. #1

    Registered
    30/12/04
    Posts
    17
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)

    Exclamation Roman Empire Mod For Battlefield2

    Hallo mensen.

    Ik heb een idee die best goed is vorr een mod voor bf2.
    Het speelt zich af als de romeinen aan de macht zijn, de romeinen ontmoeten dan de vikingen meer hoef ik niet te zeggen denk.

    Maar om dit idee tot werklijkheid te brengen heb ik wel wat moddelers, skinners, coders en mappers hebben. Bf2 is nog niet uit maar de moddelens kunnen wel al wat models maken en de skinners dat skinnen!!!

    Als je meewilt doen post dat dan ff. dank
    no votes  

  2. #2

    Registered
    30/12/04
    Posts
    17
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Mensen,

    Stel je kent iemand zeg het dan ook AUB tegen hem thx
    no votes  

  3. #3
    Lord_Skul's Avatar
    Registered
    28/08/03
    Location
    Berchem City
    Posts
    1,030
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ghehehe naajs initiatief
    maar ik peins da ge meer internationaler zult moete gaan kijken
    ik zien veel mods dood gaan, omdat ze met te weinig crew zijn

    dus het zal nie gemakkelijk zijn
    toch nog veel succes
    want da is idd een skoon thema

    Monkey see, Monkey do
    no votes  

  4. #4
    Darth-Falcon's Avatar
    Registered
    11/08/02
    Location
    hier en daar
    Posts
    3,871
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    zolang ik uitzicht heb op een plaatsje bij bf1918, no thx !
    no votes  

  5. #5

    Registered
    30/12/04
    Posts
    17
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Dankje allemaal en ik zit ook op andere site's zoals AMPED DX dus..

    Hou me op de hoogte!!v
    Last edited by mrmoustache; 30-12-2004 at 20:20.
    no votes  

  6. #6
    stelly's Avatar
    Registered
    19/03/03
    Location
    Galmaarden
    Posts
    2,155
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/18
    http://games.telenet.be/forum/forumdisplay.php?f=65


    ge kunt daar eens hetzelfde posten, die manne hebben ervaring met dees soort initiatieven, of ge kunt ook de preek lezen die andere 'modleaders' hebben gekregen op het moment dat ze nog nie beseften dat hun mod of game een flop ging worden


    oh ja veel succes
    Signeren en zwijgen

    Profiel - Website - Hardware - Foto's - CV - Projecten - Games
    no votes  

  7. #7
    gamer1's Avatar
    Registered
    01/05/03
    Location
    Zutendaal
    Posts
    1,245
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    yep, kvinnet een zeer goed idee, heb miij al lang en vaak afgevraagd wrom da da nog nie bestond, makom, hopelijk komt t ervan
    tis dak nix kan van modelle of skinne ofzo anders konde op mn steun rekene zenne
    Tanken is voor mietjes, olie boren voor echte mannen!
    no votes  

  8. #8
    Lightstriker's Avatar
    Registered
    12/06/03
    Location
    kortrijk
    Posts
    381
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Ik ben nu samen met m'n team ook aan het kijken om iets nieuws te starten voor bf2.
    Onze vorige mod hadden we iets onderschat (te weinig vrij tijd).
    Daarom dat we nu polsen naar de belgische community toe of er interesse genoeg zou zijn om ons land te verdedigen in de modwereld van bf2.
    Ik ben modeler en skinner. In ons team hebben we nog een marketing manager en nog 2 modelers en skinners. Er is er zelfs ene bezig met het coderen. Ik hou mij hier ook met bezig.
    Dit zou mijn 3e project moeten zijn, dus de ervaring telt reeds
    aka Sabe from the Pimp City Mod
    --> modeller and coder
    no votes  

  9. #9

    Registered
    30/12/04
    Posts
    17
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Miscien kan je me helpen Stel je wilt verder met Pimp-City is ok maar ik denk zelf dat Roman Empire wat orgineler is maar dat moeten de mensen zelf maar beslissen.
    Ik heb bijna 2 modelers maar die denken er nog over na ik denk dat jij er ook goed over moet nadenken.
    We kunnen goed worden met Roman Empire!

    thx
    Last edited by mrmoustache; 31-12-2004 at 10:42.
    no votes  

  10. #10
    Lightstriker's Avatar
    Registered
    12/06/03
    Location
    kortrijk
    Posts
    381
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Pimp-City wordt niet verder gezet (officieel). Als er tijd is naast het maken van de nieuwe mod voor bf2, zal er wel verder gewerkt worden aan pimp-city.
    Er zijn reeds te veel models klaar om het reeds volledig af te schrijven
    aka Sabe from the Pimp City Mod
    --> modeller and coder
    no votes  

  11. #11
    stelly's Avatar
    Registered
    19/03/03
    Location
    Galmaarden
    Posts
    2,155
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/18
    kijk naar de siege mod

    1) die is dood omda geen kat da wilt spelen
    2) romeinen is nog primitiever dus de wapens zijn nog minder leuk
    Signeren en zwijgen

    Profiel - Website - Hardware - Foto's - CV - Projecten - Games
    no votes  

  12. #12
    Tsjernobyl's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Broechem
    Posts
    1,084
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    tja, als je zoiets van de grond wil krijgen, moet toch wat meer concretere plannen hebben. Ik denk niet dat er veel "professionele" skinner, coders, modellers gaan joinen als je begint met: "we kunnen al wat skinnen, al wat moddels maken" Je zal al een duidelijk concept moeten hebben, en eventueel al wat eigen werk om te laten zien dat je er energie in wil steken.

    Vele zullen vragen wat uw rol is in het project, als je dan afkomt met "dirigeren" of "idieen maken", wordt je afgeimpeld

    ik denk niet dat er veel "professionele" skinner, coders, modellers hun werk in een mod gaan steken die heel weinig zal gespeeld worden, want zoals stelly zegt gaat er heel wat gameplay verloren met de oude stijl. Geen air-combat, en maar geringen grond-voertuigen.

    Ik wil u niet afbreken, maar voorleer dat je zoiets van de grond krijgt, moet je concrete plannen hebben. De mensen moeten potenieel zien in het project en het potentieel moet er ook uitkomen na een tijd, dus er moet een goede leiding zijn.

    maar ik hoop natuurlijk op een goede afloop!
    Last edited by Tsjernobyl; 31-12-2004 at 12:59.
    no votes  

  13. #13

    Registered
    02/09/02
    Location
    Herne
    Posts
    4,904
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/51
    Ik heb Siege mod wel genoeg gespeeld, khad vroeger nog ne screen waar we met 40 man aan spelen waren.Alleen was het ni zo goed uitgewerkt(bekijk het paard toch maar)
    NoScript, de add-on om ongewenste reclame tegen te houden.
    no votes  

  14. #14
    >P>Emperor's Avatar
    Registered
    05/12/02
    Location
    ProPh3cY City
    Posts
    229
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    n/o maar ik denk dat er geen "markt" gaat zijn voor een romeinen-mod, met primitieve wapens en trage gameplay. origineel, dat wel, maar of zoiets populair kan worden, da's wat anders
    Clan Founder of ProPh3cY Multigaming Clan ::: RTCW/BF1942/BF:V/BF2 - Veteran.
    no votes  

  15. #15
    Darth-Falcon's Avatar
    Registered
    11/08/02
    Location
    hier en daar
    Posts
    3,871
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    k heb dien siege mod s ene keer gespeeld ma da was nie te doen van de lag
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in