Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Daggoth's Avatar
    Registered
    02/05/03
    Posts
    598
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Arrow Uitgebreide Uitleg Over Craften Gevraagd

    Bon, eventjes met de deur in huis vallen.

    Na EQ2 een paar weken gespeeld te hebben is alles wel al gezien en heb ik vandaag dus World of WarCraft gaan bestellen (De Collectors Edition natuurlijk ).

    Nu, voor ik aan een MMORPG begin, weet ik graag hoe het craft systeem zo een beetje in elkaar zit. Ik weet dat je uw componenten moet gaan verzamelen, maar ik blijf toch nog met wat vragen zitten:

    - Kan je een gathering profession met een product profession combineren? (Bijvoorbeeld herbalism + alchemy).
    - Valt een service profession te combineren? Zoja, zijn er limieten?
    - Hoe verloopt het craftproces? In DAoC was dit gewoon uw materialen kopen, naar de forge lopen en op een knopje duwen. In EQ2 moest je uw ruwe materialen refinen om dan vervolgens te kunnen samenstellen, rekening houdend met de kwaliteit van alle refined products.
    - Is uw tradeskill actief of passief afhankelijk van uw level? (Actief: je moet een zeker level bereiken om verder te kunnen doen / Passief: In principe is het niet afhankelijk van uw level, maar er zijn beperkingen zoals bvb. high level zones, te dure componenten etc..)

    Dank bij voorbaat

    *edit*
    Nog een vraag:
    Is er ergens een character builder te vinden waar je een spec template op uit kan proberen? Voor DAoC was er bijvoorbeeld dit.
    Last edited by Daggoth; 22-12-2004 at 18:32.
    no votes  

  2. #2
    fuze's Avatar
    Registered
    25/08/03
    Location
    Scherpenheuvel
    Posts
    1,446
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/2
    Hier sé, een oude bekende, terug "fanboy" geworden zoals je ons noemde?

    -Je kan alle professions combineren.
    -Service profession? hmm :/
    -Hangt af van je profession, bij tailoring bijvoorbeeld moet je zorgen voor Bolts van je grondstof (gemaakt door 2 grondstoffen van dezelfde soort te combineren). Daarna kies je wat je wil maken en je drukt op het knopje.
    -Moeilijke vraag aangezien ze zeer breed is, enchanters hebben bijvoorbeeld dure reagents nodig, dus in feite ben je dan lvl afhankelijk aangezien je goede drops moet krijgen om te disenchanten. Voor de rest is dat allemaal onafhankelijk (als ik niets over het hoofd zie)..
    no votes  

  3. #3
    Daggoth's Avatar
    Registered
    02/05/03
    Posts
    598
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Hola, ik veralgemeende. En de uitzonderingen bevestigen de regel
    Nadat EQ2 uiteindelijk wel een beetje tegenvalt voor mij, zet ik mijn hoop op WoW. Wat niet wegneemt dat EQ2 geen goed spel is, maar er is een beetje teveel druk op het 'betalen' (cfr: Betalen voor Advanced Character Profiles, betalen voor 4 extra character slots, betalen voor dit, betalen voor dat...). Het craft systeem valt heel goed mee, is best wel verslavend. Maar het gewone level systeem is nogal monotoon, jammergenoeg mede door de hard-coded aggro.

    Enfin, back on topic:
    - Leuk om te weten dat die te combineren vallen. Dan kan ik mijn Tauren Shaman / Herbalist / Alchemist met volle plezier spelen
    - Service professions zijn Enchanting en First Aid. Zou Enchanting dan bijvoorbeeld nog eens te combineren vallen het hierboven vermelde?
    - Wat gebeurt er dan nadat je op het knopje hebt gedrukt? Een balkje die uw progress toont? Zijn er neveneffecten die kunnen gebeuren tijdens het proces? Wat zijn de voordelen van een hoger kwaliteits product?
    - Goed, dus je kan (in principe) aan level 15 al een high level crafter zijn?
    no votes  

  4. #4
    SkylarK's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Temse
    Posts
    711
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Daggoth
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    *edit*
    Nog een vraag:
    Is er ergens een character builder te vinden waar je een spec template op uit kan proberen? Voor DAoC was er bijvoorbeeld dit.
    http://wowvault.ign.com/View.php?view=Talents.View vind ik wel goe
    "What fear or wound could ever still this last defiant cry,
    As I stand against the Shadow 'neath the endless burning sky?"

    Niets illustreert duidelijker de superioriteit van Diablo 2 dan de onderkant van de play cd.
    no votes  

  5. #5
    Daggoth's Avatar
    Registered
    02/05/03
    Posts
    598
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Graçia

    *edit*
    En nog een vraag:
    Wat wordt er van Shamans verwacht in een group? Dat ze goed kunnen healen, buffen? Vraagje aan de beta testers gericht natuurlijk
    Last edited by Daggoth; 22-12-2004 at 19:17.
    no votes  

  6. #6
    Hanzo's Avatar
    Registered
    01/08/02
    Location
    Zelzate
    Posts
    896
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Quote Originally Posted by Daggoth
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Service professions zijn Enchanting en First Aid. Zou Enchanting dan bijvoorbeeld nog eens te combineren vallen het hierboven vermelde?
    - Wat gebeurt er dan nadat je op het knopje hebt gedrukt? Een balkje die uw progress toont? Zijn er neveneffecten die kunnen gebeuren tijdens het proces? Wat zijn de voordelen van een hoger kwaliteits product?
    - Goed, dus je kan (in principe) aan level 15 al een high level crafter zijn?
    - als je herbalism/alchemy kiest kan je niet meer enchanting kiezen, elk char kan er maar 2 kiezen ( cooking, fishing en first aid staan hier volledig los van en kan je altijd leren)

    - gewoon een balkske da vult waarbij nix fout kan lopen
    voordelen van hoger kwalitietsproduct? da het sterker is en meer geld opbrengt

    - normaal gezien ni omdat ge om het craften van highlevel items dingen nodig hebt die ge nog ni ter beschikking hebt ( tenzij bv u guild al het materiaal geeft, ma ben ni zeker of u charlevel hier iets mee te maken heeft)
    no votes  

  7. #7
    Daggoth's Avatar
    Registered
    02/05/03
    Posts
    598
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    - Goed, dank u voor dit op te klaren
    - Dus uw product zal altijd slagen, maar gewoon een random kwaliteit hebben? Wat bedoel je dan juist met "sterker"? Doet het meer damage, heeft het minder repairing nodig? ...
    - Ok, dank u Het is dus hoogst waarschijnlijk passief afhankelijk van uw level
    no votes  

  8. #8
    embraced_one's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Aarde
    Posts
    1,020
    iTrader
    9 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    hij bedoelt gewoon dat de items gewoon da ge andere betere items verkrijgt als je hoger lvl bent.

    een item is een item in WoW, het is gewoon met een balkje dat je het maakt en dat is het, er zal niets anders speciaals aan zijn dan wat in de beschrijving stond
    no votes  

  9. #9
    Hanzo's Avatar
    Registered
    01/08/02
    Location
    Zelzate
    Posts
    896
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    om "sterker" simpel voor te stelle het volgende voorbeeld:

    op lv 3 maakt ge een helmke me +2 stamina
    ma op lv 30 bv eentje me +12 stamina
    no votes  

  10. #10

    Registered
    06/12/04
    Location
    N/A
    Posts
    2,358
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5
    En ook ni te vergeten, gather skills zoals Herbalism, Mining en Skinning gade ook moeten voor levelen, aangezien de hoge lvl mines/herbs/skinnable mobs ook in hoge lvl zones liggen =)
    no votes  

  11. #11
    Bolteh's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Kluizen
    Posts
    2,746
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Daggoth
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Graçia

    *edit*
    En nog een vraag:
    Wat wordt er van Shamans verwacht in een group? Dat ze goed kunnen healen, buffen? Vraagje aan de beta testers gericht natuurlijk

    rol van shaman: overpowered wezen.. met zijn tank die gelijk staat aan paladin en heals die pakke beter zijn dan die van paladin + daarbij nog eens de totems/buffs en passive selfrez..

    aka, shaman is een class die geen moeite vraagt, click vijand aan, druk af en toe op healtotem en ge zijt gewonnen

    enige da shaman nog mist is een "Win" knopke..

    (nee dit is geen geween van een alliance die geowned wordt door shamans.. ben zelf troll en besef maar al te goe da shamans de sterkste classes zijn van het spel)
    Last edited by Bolteh; 23-12-2004 at 00:38.
    HATE}_____contemno
    [DIGITAL] playground___
    no votes  

  12. #12

    Registered
    11/10/02
    Location
    Overpelt
    Posts
    1,745
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    ok effe ter verduidelijking da ge voor crafting proffesions wel lvl afhankelijk zijt

    ge hed 4 lvl's van professions

    wa ge het eerste krijgt (naam kwijt) das op lvl 5, dan journyman op lvl 10, dan expert op lvl 20 en artisan op lvl 35

    welke items ge kunt maken hangt af van welke niveau uw proffesion is en met maken van items verhoogt dat, die 4 bovenste verhogen gewoon het max niveau

    het eerste tot 75
    journyman tot 150
    expert tot 225
    artisan tot 300

    aja en fuzze, bij tailoring is het zo
    da het bij linnen 2 cloth is voor 1 bolt
    mer bij woll 3, bij silk 4, bij mageweave 5,bij runecloth 6 ....
    Main: Destroyer 80 Paladin
    Alts: Atomizer 72 Mage <> Drakos 80 Warrior <> Cenarian 72 Druid
    no votes  

  13. #13
    fuze's Avatar
    Registered
    25/08/03
    Location
    Scherpenheuvel
    Posts
    1,446
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/2
    Quote Originally Posted by Destroybe
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    aja en fuzze, bij tailoring is het zo
    da het bij linnen 2 cloth is voor 1 bolt
    mer bij woll 3, bij silk 4, bij mageweave 5,bij runecloth 6 ....
    Jep, was ik vergeten zeggen, thx.
    no votes  

  14. #14
    Chop-SOY's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Mechelen
    Posts
    524
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Destroybe
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ok effe ter verduidelijking da ge voor crafting proffesions wel lvl afhankelijk zijt

    ge hed 4 lvl's van professions

    wa ge het eerste krijgt (naam kwijt) das op lvl 5, dan journyman op lvl 10, dan expert op lvl 20 en artisan op lvl 35

    welke items ge kunt maken hangt af van welke niveau uw proffesion is en met maken van items verhoogt dat, die 4 bovenste verhogen gewoon het max niveau

    het eerste tot 75
    journyman tot 150
    expert tot 225
    artisan tot 300

    aja en fuzze, bij tailoring is het zo
    da het bij linnen 2 cloth is voor 1 bolt
    mer bij woll 3, bij silk 4, bij mageweave 5,bij runecloth 6 ....
    Dus op level 35 kun je artisan crafter zijn? Cool, die levels had ik nog nergens gevonden...
    SWTOR Bounty Hunter Merc
    no votes  

  15. #15

    Registered
    06/12/04
    Location
    N/A
    Posts
    2,358
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/5
    En wat er van shaman verwacht wordt: Hybrid

    Shaman is normaal de enige Hybrid class in WoW, dit wil zeggen dat em in groups even goe dient als voor secondary healer, of efkes als secondary tank kan spelen, damage kan uitdelen.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in