-
21-12-2004, 23:35 #1Member
- Registered
- 07/04/04
- Location
- Zonhoven
- Posts
- 1,065
- iTrader
- 74 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
[HL2] Klein probleempje in Hammer (n00b problem)
ik heb een klein, nogal noobie beginner probleempje met Hammer.
Ik ben de "Your First Half-Life 2: Deathmatch Room" guide aant volgen van Valve in Source SDK.
Mijn klein probleem is dat mijn brush erzo uitkomt:
http://www.freewebs.com/drfwp/hl2dmhammer.JPG
en in de guide komt die er zo uit:
http://www.valve-erc.com/srcsdk/Leve...pickselect.jpg
als ik nu men muur texture... word de texture er niet op toegepast zoals bij de guide... kan iemand mij zeggen hoe ik dit kan fixen (meschien settings manueel configureren ofzo)?
Bedankt voor diegene die me zo vlug mogenlijk hier uit kan helpen!no votes
-
-
22-12-2004, 01:44 #2Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
ga naar view options ofzoiet en dan i.p.v wireframe 3d objects kiezen...
denk ik...
ben zelf ook noob.
Nu we er toch over bezig zijn, weet iemand hoe je deuren zet naar andere kamers? Of gewoon gaten in de muur?No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
22-12-2004, 02:33 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 16/10/02
- Location
- Wommelgem
- Posts
- 2,760
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/7
@ evil freaky:
In je je 3de view staat het woordje camera, klik hierop en selecteer textured, dan komt ie zoals in de tutorial...
@ chuchu007
Deuren zet je als volgt, je maakt een gat (simpelweg door 2 brushes te maken die de muur voorstellen maar er een plaat tussenlaten) daarin maak je nog een brush, deze selecteer je, dan ga je naar Tools en Tie to entity en daar vul je func_door, deze kan je instellen zoals je wilt, experimenteer wat met de settings
(vooral de lip setting is intressant)
no votes
-
22-12-2004, 03:53 #4
ik heb en goed tutorial filmpje gevonden is best goe en daar zult ge wel leren wat ge wilt

http://halflife2.filefront.com/file/...Tutorial;32907Last edited by eliot; 22-12-2004 at 11:13.
> Eliot - Portfolio
UDK:UE Explorer - An UnrealScript decompiler for all Unreal Engine generations—Forms - GUI Frameworkno votes
-
22-12-2004, 11:20 #5Member
- Registered
- 09/03/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 502
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
thx guys.
Ik heb een geniaal idee in mijn hoofd (ik ga ze niet posten want dan ratten ze mijn idee. Maar ben echt volledig newbie... Verder dan een kamer met een stoep, een lichtje en twee dozen ben ik nog niet geraakt...No Assembly Required...
Origin: Xerieusno votes
-
22-12-2004, 12:32 #6Member
- Registered
- 07/04/04
- Location
- Zonhoven
- Posts
- 1,065
- iTrader
- 74 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik heb ook een nice idea voor een HL2 TDM fun mapje (als HL2 DM toch maar Elimination mode had kon ik men map daar voor instellen en was die nog meer fun) maar ga ze ook nog niet posten ;p bedankt HighWire voor je antwoord
no votes
-
22-12-2004, 12:45 #7Member
- Registered
- 07/04/04
- Location
- Zonhoven
- Posts
- 1,065
- iTrader
- 74 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
HighWire heb je de hammer al eens gebruikt van Source SDK... ik vond niet wat jij zei maar ik het gevonden door naar "View" tab te gaan (vanboven in menu) en dan op "3D Textured Polygons" knop te klikken.. maar toch bedankt ;p
no votes
-
22-12-2004, 12:49 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 16/10/02
- Location
- Wommelgem
- Posts
- 2,760
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/7
Ik ben vollop bezig met Hammer van de Source SDK
en met 3de view bedoelde ik je 3d view, linksboven ervan (in de view zelf) staat normaal het woordje camera en daar kan je als je erop klikt ook voor textured kiezen
no votes
-
22-12-2004, 12:51 #9Member
- Registered
- 07/04/04
- Location
- Zonhoven
- Posts
- 1,065
- iTrader
- 74 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
HighWire heb je de hammer al eens gebruikt van Source SDK... ik vond niet wat jij zei maar ik het gevonden door naar "View" tab te gaan (vanboven in menu) en dan op "3D Textured Polygons" knop te klikken.. maar toch bedankt ;p
no votes
-
22-12-2004, 14:29 #10Member
- Registered
- 07/04/04
- Location
- Zonhoven
- Posts
- 1,065
- iTrader
- 74 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
wel ... hier is dus men eerste HL2 DM Test mapje (men eerste FPS Game map ooit)
http://www.freewebs.com/drfwp/myfirst-testmap.JPG
dankzij Valve's gemakelijke beginner guide van hoe je een kamer met objecten kan maken heb ik het nu eindelijk geleerd... heb lange tijd geleden ook geprobeert met die guides die in die groote sticky'd HL1 topic stonden maar zonder geluk... ze waren niet zo simple als Valve's beginner guide.
Eigenlijk kan een noob zelfs met die guide leren hoe het moet... this toch allemaal simpeler geworden dan vroeger ;p.no votes
)