-
28-11-2004, 11:55 #1Member
- Registered
- 02/01/04
- Location
- Assebroek (Brugge)
- Posts
- 10,072
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/59
doom 3 runnen met een niet gesupporte gfx kaart
klein vraagske: bestaat er een mogelijkheid om d3 te runnen met een niet ondersteunde grafische kaart (een geforce2)?
der bestaat blijkbaar zoiets voor voodoo3 kaarten (oe gebruikt ge dien zijn patch en draait da ook vo nen geforce?)
ik kan het niet eens opstarten omdat mijn grafische kaart niet ondersteund wordt:
1600 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
256 MB System Memory
32 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: shorack
IP: xxx.xxx.x.x
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\games\doom3/base
C:\games\doom3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\games\doom3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\games\doom3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\games\doom3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\games\doom3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\games\doom3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
Detected
1.60 GHz CPU
256 MB of System memory
32 MB of Video memory on an optimal video architecture
This system qualifies for Low quality.
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4966 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
...using GL_ARB_texture_cube_map
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 2.000000
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
...using GL_EXT_shared_texture_palette
X..GL_EXT_texture3D not found
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
PS: dat ik onmenselijk weinig fps ga krijgen hoef je me echt niet te vertellen hoor
EDIT: mijn Ip verwijderd en vervangen met X'enLast edited by Genious; 28-11-2004 at 11:56.
Gelieve de flauwe opmerkingen rond mijn nick - if any - voor uzelf te houden.
Het is intussen bijna 10 jaar geleden dat ik hier registreerde en was toen veeleer een inside joke.
no votes
-
-
28-11-2004, 13:47 #2Approved 9liver
- Registered
- 18/04/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 14,855
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/79
download is de laaste nieuwe drivers voor uw videokaart dan zou het moeten werken...
no votes
-
28-11-2004, 15:49 #3
sjeeses, ik lees precies 5 x dezelfde thread op een week...=)
Euhm, zou moeten lukke genious, dunno hoe, maar het zou moeten als je allerlei shaders n stuff weet uit te schakelen!
lataLast edited by DoomedByZizZ; 28-11-2004 at 15:51.
no votes
-
28-11-2004, 16:28 #4Member
- Registered
- 02/01/04
- Location
- Assebroek (Brugge)
- Posts
- 10,072
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/59
bestaat er een mogelijkheid om die voodoo patch te gebruiken vo nen geforce (als ik da wil starten die patch krijg nen error)
kan het ondertussen al starten.
@zizz, sorry, kheb vergeten te zoeken, kan dus zijn dat dit al gevraagd is geweest
Gelieve de flauwe opmerkingen rond mijn nick - if any - voor uzelf te houden.
Het is intussen bijna 10 jaar geleden dat ik hier registreerde en was toen veeleer een inside joke.
no votes
-
28-11-2004, 16:32 #5Approved 9liver
- Registered
- 25/12/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 3,975
- iTrader
- 17 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/49
ik kan da spel zonder problemen spelen met een geforce2mx ...
no votes
-
28-11-2004, 17:17 #6
= no problem
Ma ipv intressante threads te starten ofzow komen er altijd maar threads met vragen over die kaart, en deze kaart en die andere kaart etc....
mss omdat er ni echt veel intressants te vertellen valt...
Lata
(Dus het bolt op die kaart nu ?)no votes
-
28-11-2004, 17:43 #7Member
- Registered
- 02/01/04
- Location
- Assebroek (Brugge)
- Posts
- 10,072
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/59
ik heb al de tweaks toegepast die ik maar te pakken kon krijgen (echt alles op minimum etc)
en nu draait het:
Geforce 2 mx 100/200 (32mb videoram)
1500 mhz
256 mb DDR ram (ma da wordt binnenkort 512)
en meestal heb ik ergens tussen de 15 en 20 fps, maar toch komt dat vreemd genoeg vlot over.Gelieve de flauwe opmerkingen rond mijn nick - if any - voor uzelf te houden.
Het is intussen bijna 10 jaar geleden dat ik hier registreerde en was toen veeleer een inside joke.
no votes
-
28-11-2004, 19:07 #8
ye
Is idd vreemd hoe lage fps doch een smooth gevoel geven...Prolly gwn engine quality
no votes
-
29-11-2004, 06:18 #9
heh, ik speelde doom3 op men gf mx 4 , draaide evengoed als op menne fx 5900 xt
no votes
-
29-11-2004, 22:39 #10
no way....
....?
no votes

