Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    ]BuD[KoOkiE's Avatar
    Registered
    14/04/03
    Posts
    128
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Angry [HL2] traffic jam anyone? - hatelijke ai

    is er nog iemand die het zo vervelend vind in de close quarter stukken dat het team dat je volgt je constant blokkeert en maar moeizaam uit je weg gaat? ik ben talloze keren afgemaakt omdat ik niet kon terugkeren om cover te zoeken, dat team plakte letterlijk tegen mijn rug aan met alle frustraties van dien.. ze hadden tenminste zover kunnen denken dat in flatgebouwen niet veel plaats is en frienly ai in de weg staat bij hevige gevechten
    {o,o}
    |)__)
    -"-"-

    O RLy?
    no votes  

  2. #2
    vishnusixclix's Avatar
    Registered
    25/08/02
    Location
    Kempenzoon
    Posts
    11,766
    iTrader
    0
    Mentioned
    8 Post(s)
    Reputation
    17/225
    Tja, de ant lions kon je tenminste nog weg blazen met je GravGun

    Maar kgeef toe dat ik er ook last van heb ( = trouwens altijd hetzelfde in een SP game met AI "teammates"
    ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ THINK before you POST ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀
    ❀❀❀❀M E N I N G E N❀❀❀❀
    no votes  

  3. #3
    ]BuD[KoOkiE's Avatar
    Registered
    14/04/03
    Posts
    128
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    kvraag me op zo'n moment af wat er zo moeilijk aan is om uw ai tenminste een meter of twee afstand te laten bewaren, of ze te laten draaien ipv achteruit te laten lopen zoals hier het geval is.. das toch wel een minpuntje in het realisme aspect van dit spel zulle
    {o,o}
    |)__)
    -"-"-

    O RLy?
    no votes  

  4. #4
    Daedie's Avatar
    Registered
    30/09/02
    Location
    Kasterlee
    Posts
    6,160
    iTrader
    11 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/25
    Quote Originally Posted by ]BuD[KoOkiE
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    kvraag me op zo'n moment af wat er zo moeilijk aan is om uw ai tenminste een meter of twee afstand te laten bewaren, of ze te laten draaien ipv achteruit te laten lopen zoals hier het geval is.. das toch wel een minpuntje in het realisme aspect van dit spel zulle
    dat is wel he, wie loopt er nu achteruit ipv van om te draaien
    PSN: Daedie
    no votes  

  5. #5
    marcel's Avatar
    Registered
    12/03/03
    Location
    Everberg
    Posts
    15,334
    iTrader
    0
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    20/116
    ik heb ook gemerkt dat uw teammates ni blijven staan als ge dat vraagt. zoals ze u dat tonen den eerste keer dat ge een team krijgt...

    Spoiler:
    no votes  

  6. #6
    ]BuD[KoOkiE's Avatar
    Registered
    14/04/03
    Posts
    128
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ja marcel da heb ik dus ook al voor gehad. maar je kan da ook als voordeel gebruiken, loop door, zoek een goe plaatske waar je buiten schot bent, laat uwe ai afkomen en schakel ze dan opt gemak uit.

    btw eerste keer dak een team heb heb ik geen aanwijzingen gehad over hoe ik ze moe besturen. welke keys zijn da?
    {o,o}
    |)__)
    -"-"-

    O RLy?
    no votes  

  7. #7
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Quote Originally Posted by ]BuD[KoOkiE
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ja marcel da heb ik dus ook al voor gehad. maar je kan da ook als voordeel gebruiken, loop door, zoek een goe plaatske waar je buiten schot bent, laat uwe ai afkomen en schakel ze dan opt gemak uit.

    btw eerste keer dak een team heb heb ik geen aanwijzingen gehad over hoe ik ze moe besturen. welke keys zijn da?
    C om ze ergens heen te sturen (waar je crosshard naar wijst), dubbel C om jou te volgen.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  8. #8
    ]BuD[KoOkiE's Avatar
    Registered
    14/04/03
    Posts
    128
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    thx kga da seffes ne keer proberen.
    {o,o}
    |)__)
    -"-"-

    O RLy?
    no votes  

  9. #9
    Bolteh's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Kluizen
    Posts
    2,746
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    druk op c om uw team ergens naar te sturen, zorg da ge ze hun dood instuurt, opgelost staat netjes..

    maar idd.. ze irriteren enorm + ik wil da ge ze kunt afschieten
    HATE}_____contemno
    [DIGITAL] playground___
    no votes  

  10. #10
    ]BuD[KoOkiE's Avatar
    Registered
    14/04/03
    Posts
    128
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ook waar, ff ligt gewoon af.. das wel erg onrealisties
    {o,o}
    |)__)
    -"-"-

    O RLy?
    no votes  

  11. #11
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Als ze blokken stuur je ze toch gewoon naar een plaats wat verderop. Als je er dan nog tegenloopt zijn ze zo beleefd: "I'm sorry, doctor Freeman", ...
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  12. #12
    marcel's Avatar
    Registered
    12/03/03
    Location
    Everberg
    Posts
    15,334
    iTrader
    0
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    20/116
    Quote Originally Posted by Bolteh
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    druk op c om uw team ergens naar te sturen, zorg da ge ze hun dood instuurt, opgelost staat netjes..

    maar idd.. ze irriteren enorm + ik wil da ge ze kunt afschieten
    als er ene sterft komt er toch gewoon ne nieuwe?
    no votes  

  13. #13
    ]BuD[KoOkiE's Avatar
    Registered
    14/04/03
    Posts
    128
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    lol jaa maar als ze in de weg lopen ist wel gemakkelijker om ne kogel door hunne kop te knallen en je zijt er van af. ook wel grappig hoe lijken precies voor bepaalde voorwerpen geen colision mesh hebben, als je voorwerpen tegen ze aangooit gaan ze er los door.
    {o,o}
    |)__)
    -"-"-

    O RLy?
    no votes  

  14. #14

    Registered
    14/08/02
    Location
    -
    Posts
    4,484
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    gebruik u key om u teammates te commanderen en zend ze een beke verder hé, met 1npc gaan ze goe uit de weg maar als er 3 na elkaar staan zijn ze idd ni weg te duwen

    btw marcel&bolteh: ants kunt ge afschieten maar er komen idd nieuwe, npcs gaan voorgoed dood en zijn ni dood te schieten maar er zijn genoeg combine die da voor u wille doen
    no votes  

  15. #15

    Registered
    12/10/02
    Location
    mars
    Posts
    14,319
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ik eb nooit last gehad van teammates, die gingen imho perfect uit de weg. Da was goe kanonnenvoer bij mij, meer niet .
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in