Thread: [HL2] Eax in half life 2 ??
-
20-11-2004, 12:55 #1Member
- Registered
- 09/09/02
- Location
- overal en nergens
- Posts
- 728
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
[HL2] Eax in half life 2 ??
Zeg zit er eigenlijk EAX ondersteuning in half life 2, bij geluid zie ik staan dat het "miles sound system" gebruikt...
had toch wel verwacht dat wanneer ge een audigy 2 ZS hebt ge daar wat voordeel uit haalt
no votes
-
-
20-11-2004, 14:04 #2Member
- Registered
- 23/07/02
- Location
- Gent
- Posts
- 477
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ja da zou ik ook wel leuk vinden
no votes
-
20-11-2004, 16:19 #3Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Vilvoorde
- Posts
- 1,161
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Draait bij mij 5.1 dolby surround ik hoor alle effecten van eax etc (echos in tunnels etc) dus ik neem aan dat da standaard aan is.
PSN: Kenshee LvL 27 Titan
World of Tanks: Kenshee Member of Quickybaby's Special Forces-X
Follow Quickybaby's World of Tanks live stream: http://twitch.tv/quickybabyno votes
-
20-11-2004, 16:23 #4Member
- Registered
- 09/09/02
- Location
- overal en nergens
- Posts
- 728
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Volgens mij is dat softwarematig geƫmuleerd door miles
Dacht dat miles geen hardwarematige acceleratie gebruikte...
niet dat het geluid slecht is ofzo maar zijn toch spellen waar het geluid vooral "helderder" is ... neem bijvoorbeeld garreth z'n stem in thief 3 bij het lezen van de briefing, daar kunt ge de kleinste details duidelijk horen terwijl bij de intro van half life 2 de stem van mister G toch maar wat dof was
ik ben een zaag he
no votes
-
20-11-2004, 16:48 #5no votes
