1. #1

    Registered
    27/11/03
    Posts
    3
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Angry [HL2] Toch Eigenaardig !!!

    Ik herinner mij de trailer van HL2 waarin je vanop een zolder uit het raam van op de daken van de stad terechtkomt en op een van de monsters ziet staan in de zon. Wat daarbij opviel was de schitterende " lightbloom " en de prachtige reflecties op de dakpannen, metalen dakoppervlakken en het beest zelf.
    In de game zelf lijken die effecten niet zo uitdrukkelijk aanwezig. Er is wel reflectie en zo, maar niet te vergelijken met wat ik in de trailer zag. En neen, het ligt niet aan mijn grafische kaart ( ATI 9800 PRO ) of systeem ( 3.0 Ghz, 1,5 Mb ram )
    Alle in-game grafische opties werden door mij in verschillende configuraties getest zonder hetzelfde resultaat als de trailer.
    Iemand een verklaring, oplossing ? Of is de in-game ervaring bij jou identiek aan de trailer ?
    no votes  

  2. #2
    Holy Paladin's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Oost Vlaanderen
    Posts
    6,497
    iTrader
    19 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    dat was ne source trailer, geen halflife trailer
    no votes  

  3. #3

    Registered
    27/11/03
    Posts
    3
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ok .... dus als ik het goed begrijp is Source in staat om betere kwaliteit af te leveren dan de engine doet in halflife 2. Of ???
    no votes  

  4. #4
    cRn's Avatar
    Registered
    28/07/03
    Location
    Gent
    Posts
    11
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    zal toch aan uw systeem liggen

    1,5 MB ram lijkt me niet veel
    no votes  

  5. #5
    Councy's Avatar
    Registered
    01/07/02
    Location
    Tisselt
    Posts
    1,141
    iTrader
    7 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Nee, HL2 is gemaakt met de source engine.
    Als je al die mooie reflecties wilt zien, moet je er zeker van zijn dat je kaart alles rendert met DirectX9 (wat automatisch zou moeten), en dat je alle details zoals reflecties op maximum zet.

    Ik speel op 1024*768, alles high (aa en as staan wel af) en ik heb die reflecties wel
    no votes  

  6. #6
    Oblivion's Avatar
    Registered
    28/07/02
    Location
    Steenokkerzeel
    Posts
    1,692
    iTrader
    22 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Quote Originally Posted by Councy
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Nee, HL2 is gemaakt met de source engine.
    Als je al die mooie reflecties wilt zien, moet je er zeker van zijn dat je kaart alles rendert met DirectX9 (wat automatisch zou moeten), en dat je alle details zoals reflecties op maximum zet.

    Ik speel op 1024*768, alles high (aa en as staan wel af) en ik heb die reflecties wel
    ik ook, en werk zelfs ni me een echte dx9 kaart... geforce4ti4800
    ..
    en runned raar maar waar alles perfect op high (aa en as af)
    no votes  

  7. #7
    Holy Paladin's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Oost Vlaanderen
    Posts
    6,497
    iTrader
    19 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    kwil maar zeggen dat ze mss besloten hebben om die effecten niet in hl2 te steken, ze waren wel wa overdreven imo
    tmoet zo ingewikkeld nie zijn he
    no votes  

  8. #8
    Kakarot's Avatar
    Registered
    16/06/03
    Location
    Sint-Katelijne-Waver
    Posts
    1,023
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Wat men zag in dat filmpke was, source draaiend met HDR, high dynamic range lighting! Wrs is het nog niet in de engine geimplementeerd, maar wrs door update later beschikbaar worden gesteld!
    no votes  

  9. #9
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Quote Originally Posted by ks022
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ok .... dus als ik het goed begrijp is Source in staat om betere kwaliteit af te leveren dan de engine doet in halflife 2. Of ???
    Ze hebben soms de kwaliteit naar beneden moeten halen om het speelbaar te houden. Ze gaan later de Source engine nog verder uitwerken voor andere games zoals bv Half-Life 3.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  10. #10

    Registered
    27/11/03
    Posts
    3
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ok ... maar blijkbaar hebben sommigen die zogenaamde high dynamic range wel ... tenminste als het zo is dat hun visuals in-game volledig overeenstemmen met de trailer, en dat betwijfel ik.
    Versta me niet verkeerd hé, ik zie wel degelijk reflecties en lightbloom ... maar niet in die mate als in de trailer.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in