-
12-11-2004, 18:34 #1
texture-probleem radeon9000 mobility
ik heb net de doomIII demo geprobeerd op mijn laptop (centrino 1600, 1gb ram, Radeon 9000 mobility)
nu zien die textures er vrij vreemd uit: een gezicht van een personage is letterlijk in 2 gedeeld: de linker en rechterkant hebben verschillende textures/belichting
heeft er nog al iemand doom3 op een R9000mobility getest? if so, werkte het dan wel correct?no votes
-
-
12-11-2004, 22:39 #2
Ik vrees voor je dat dit het gevolg is van een "beperkt" systeem voor doom3 want ik heb deze dingen nog gelezen en gezien bij mensen met een "low" end graphische kaart =/
probeer eens je settings hoger te zetten en hou je resolutie op 640 x 480 ofzo om je frames speelbaar te houden.
Greetzno votes
-
12-11-2004, 23:43 #3
ik heb dat ook gehad als ik met de config van led speelde en ik heb een fx 5900 xt

dus ligt niet aan je hardware maar aan je configno votes
-
13-11-2004, 00:36 #4
Videokaart is gewoon te zwak. Probeer eens bij advanced options "shadows" af te zetten normaal zou het dan weg moeten zijn; althans zou het was bij een vriend van mij die een 9200 had.
no votes
-
14-11-2004, 16:17 #5
videokaart is niet te zwak, ik heb da niet, alleen als ik zo een tweak opzet, maar ik weet wel ni just welke
no votes
-
16-11-2004, 23:00 #6
jeeepa kheb just dezelfde shitty probs
Think differentno votes
