-
04-11-2004, 13:09 #1
Mods instaleren en misie editor vraag
Ik ben tot de vaststelling gekomen dat ofp van de computer gesmeten was (had dan ook al een tijdje niet meer gespeeld). Nou met een schone lei beginnen dan maar dacht ik en heb cwc en res terug geinstaleerd en gepatched tot 1.96.
Nu wou ik terug inv44 en fdf mod er op zetten maar het lukt niet hij zegt steeds dat hij het niet kan laden. Ik heb inv44 geinstaleerd zoals in de stickie staat aangegeven maar er verschijnt nergens een .exe. Bij fdf mod verschijnt er wel een icoontje maar wanneer ik een missie ofzo wil spelen kan hij het niet vinden (moet het gelijk inv44 geinstaleerd worden?). Wat kan ik eraan doen zodat het werkt?
Bestaat er ergens een goede nederlandse handleiding over de missie editor? EEn kameraad van mij heeft ook ofp aangeschaft en ik wil een paar kleine missies ineenboksen om hem een beetje gevoel van co-op en mp te laten ervaren en ook om hem een beetje de controls laten leren.
Merci op voorhandno votes
-
-
04-11-2004, 14:01 #2Member
- Registered
- 28/06/03
- Location
- Dilbeek
- Posts
- 1,796
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
Kijk eens bij u eigenschappen van die FDF .exe
Kijkt daar of u doel wel juist is. If not, correct it
Anders kunde dit is proberen:
Maak een nieuwe snelkoppeling op u bureaublad van FLASHPOINTRESISTANCE.exe
gaat daar bij u eigenschappen, doel en tipt achter alles -mod=finmod
(finmod is de naam van het mapken waar dat u mod in geinstalleerd staat)
"C:\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe" -mod=finmod
Maar tis raar want normaal moet het werken met de exe.
Kheb hier ook een fix gevonden voor (een) FDF missie. ftp://www.gamezone.cz:8021/ofpd/mods...s_fdfmod13.zip
probeert die anders ook eensno votes
-
04-11-2004, 16:55 #3Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Ge hebt een spatie te veel tussen Operation en Flashpoint...
De meeste mods installeren in modfolders, maar de eigenschappen van de shortcut zijn dikwijls niet juist.
Kijk in uw codemasters directory of ge geen twee OFP sub-directories hebt.
Ik maak meestal een copie van mijn originele OFP shortcut en pas daar het nodige in aan.
Ook inv1944 kwam uit ten tijde van 1.94 ofzo, de naam van de exe was anders toen. (resistanceBeta.exe of zoiets, terwijl 1.96 flashpointresistance.exe is)Last edited by Blanco; 04-11-2004 at 17:01.
no votes
-
05-11-2004, 17:23 #4
met de fdfmod is het gelukt maar wat moet ik nu zetten achter -mod=? voor inv1944?
no votes
-
05-11-2004, 18:18 #5Registered User
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Sijsele
- Posts
- 471
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
mod="folder waar inv44 in staat"
no votes
-
05-11-2004, 18:31 #6
En bij meerdere mods gewoon een punt-komma ertussen zetten
"c:\bla bla bla" -nomap -nosplash -mod=finmod;i44demono votes
-
05-11-2004, 20:41 #7
ok, dan kan ik die gewoon zo spelen?
merci
heeft er nog iemand die nampack geinstaleerd is er maar 1 missie?no votes
-
05-11-2004, 22:05 #8Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Correctie :
Je kan meerdere mods met één shortcut opstarten maar inv1944 en FDF zijn uitgesloten.
FDF heeft een custom config (realistic recoil weapons, EH voor de custom explosions, enz...) die conflicten veroorzaakt met andere mods.
FDF + ECP gaat bv ook niet, beiden hebben een custom config en je kan maar één hebben.
Wat wel kan is bv Inv1944 en Llauma skies mod
SEB nampack2 is hopeloos veroudert imo (vooral de sounds) , wacht tot the Unsung mod uitkomt, die belooft veel moois.Last edited by Blanco; 05-11-2004 at 22:07.
no votes
-
05-11-2004, 22:17 #9

Ik draai hier wel FDF en invasion44 samen hoor.
Gebruik wel alle custom sounds enzo van FDF, maar ik kan missies en campaign spelen van i44 en de units in de editor gebruiken, meer hoeft niet voor ik.no votes
-
05-11-2004, 22:34 #10Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Ge hebt gelijk. Ik dacht dat inv1944 ook een custom config had...niet dus.
Twee mods met custom configs draaien gaat niet.
Een mod die ik ten zeerste aanraad is Y23K.
Ik vind hem schitterend voor twee dingen :
- Alle beste addons in één mod + ECP + nieuwe anims
- Als je missies maakt of download zonder addons, kan je ze altijd eens testen met de Y2K3 mod zonder dat dat conflicten geeft.
Start Y2K3 op en het lijkt wel een nieuw spel.
Alleen vind ik niet alle anims even geslaagd, de sprinting animatie vind ik een beetje... weird...Last edited by Blanco; 05-11-2004 at 22:47.
no votes
-
05-11-2004, 22:42 #11
Ik heb Y2K3 staan als aparte link om ofp op te starten, maar kvind het niet echt -zo- goed als sommigen wel zeggen...
Een persoonlijke aanrader vind ik de FlashFX mod, de zaligste explosies dat ik tot nu toe gezien heb, en als je er te dicht bij staat vlieg je in de fik, altijd leuk
no votes
-
05-11-2004, 22:44 #12Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Hebt ge met ECP ook als ik mij niet vergis.en als je er te dicht bij staat vlieg je in de fik, altijd leuk
De nieuwe ECP gaat ver uitkomen btw
FlashXmod is ook vree goed, 1.7 zou morgen gereleased worden.
Nee, alleen Engelstalige met hopen op www.OFPEC.com.Bestaat er ergens een goede nederlandse handleiding over de missie editor?
Ik heb wel ergens een tutorial liggen in het NL, maar die behandeld eigenlijk niet het editeren van missies, wel de editor op zich.
kzal is kijken of ik hem nog vind...Last edited by Blanco; 05-11-2004 at 22:52.
no votes
-
05-11-2004, 22:59 #13
Idd, heeft de maker toch gezegd, hopelijk is het ook zo... Die train addon ging ook verleden week zondag gereleases worden
En voor de mensen die niet bekend zijn met de explosies van FlashFX, hier twee explosietjes van een fuel station (altijd al mijn favoriet geweest)
Klikkie
Klikkie nog eens
Waar die brokstukken neerkomen blijven ze dus liggen, een tijdje branden, en als ze op u komen vliegt ge in de fik en zijt ge dood
no votes
-
05-11-2004, 23:02 #14Registered User
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Sijsele
- Posts
- 471
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ziet er idd nice uit
eens downe als die nieuwe versie uit is
ben nu Y2K3 aan downe
is er daar een campaign bij ofzo? of apparte missies?no votes
-
05-11-2004, 23:09 #15Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Ik heb al mijn eigen oude tutorials op mijn webspace gezet :
http://users.telenet.be/blanco/
Diene over mission-editing heb ik niet meer
nee, bij Y2K3 zijn geen missies voor zover ik weet, maar dat is ook niet nodig he, ge kunt zonder probs de BIS campaign spelen met Y2K3, echt een heel verschil, of andere addon-free missies...Er is geen verhaal bij Y2K3, het eigenlijk OFP in een hedendaagse setting met hedendaagse units, voertuigen, enz...
btw, als het geinstalleerd is, kunt ge kiezen uit verschillende configs, ik raad u aan om de config te nemen zonder exploding bodies als ge geen unreal toestanden wilt tenminste.Last edited by Blanco; 05-11-2004 at 23:16.
no votes
