View Poll Results: Welk ras neem jij?

Voters
129. You may not vote on this poll
  • Terran

    26 20.16%
  • Zerg

    19 14.73%
  • Protoss

    37 28.68%
  • Maakt niet uit

    7 5.43%
  • Ik ken het spel nog niet eens

    40 31.01%
Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Ironpole's Avatar
    Registered
    22/07/03
    Location
    9000
    Posts
    11,307
    iTrader
    9 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/98

    Starcraft: Welk ras neem jij?

    Ik Terran omdak nog een beginnelingeske ben, misschien is Zerg proberen omda die ook wel cool lijken
    no votes  

  2. #2
    tha_rippa1be's Avatar
    Registered
    23/05/03
    Location
    Stavanger
    Posts
    1,837
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/4
    ik protoss. die hun carrier (ofzoiet) die is cool

    maar iok speel het spel ni want ik suck te hard.
    ik kan zelf de computer opponent op easy ni verslaan
    missies gaan dan weer wel goe.

    no votes  

  3. #3
    Zedjah's Avatar
    Registered
    16/04/04
    Posts
    1,547
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Arme jongens.
    Een easy computer ^^
    <CoW-OiA> oia is voor een forum wat glijmiddel voor een homofuif is
    <CoW-OiA> it speeds things up and makes em more fun
    no votes  

  4. #4
    Warbringer's Avatar
    Registered
    07/01/03
    Location
    Kontich
    Posts
    160
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    carriers, tsssss. da's geen goeie taktiek da lijkt mischien sterk maar duurt veel te lang en is te makkelijk te counteren.
    Ik speel terran met de turtle-taktiek drop of tank push en een beetje lastig doen met wraiths, en spider mines... gotta love them spider mines
    Qué ?
    no votes  

  5. #5
    Ezeh's Avatar
    Registered
    10/04/04
    Location
    Erembodegem
    Posts
    377
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Zerg 4ever
    ,,l,,
    Had ik maar een leven
    ,,l,,
    no votes  

  6. #6
    *Wicked_Yores*'s Avatar
    Registered
    12/08/04
    Location
    Gent
    Posts
    822
    iTrader
    12 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/6

    rassen

    Dude, wrm staan de moslims er nie tussen
    Raciiiiist
    no votes  

  7. #7
    Drizzt's Avatar
    Registered
    09/12/02
    Location
    Mol
    Posts
    2,880
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/3
    Quote Originally Posted by *Wicked_Yores*
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Dude, wrm staan de moslims er nie tussen
    Raciiiiist
    grapjurk

    soit protoss it is
    no votes  

  8. #8

    Registered
    02/09/04
    Posts
    3
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    zerg zerg zerg en euhm ...... zerg
    no votes  

  9. #9
    tha_rippa1be's Avatar
    Registered
    23/05/03
    Location
    Stavanger
    Posts
    1,837
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/4
    Quote Originally Posted by Warbringer
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    carriers, tsssss. da's geen goeie taktiek da lijkt mischien sterk maar duurt veel te lang en is te makkelijk te counteren.
    Ik speel terran met de turtle-taktiek drop of tank push en een beetje lastig doen met wraiths, en spider mines... gotta love them spider mines
    ik suck me alles ze, of ik nu terran, protoss, of zerg pak

    Quote Originally Posted by Zedjah
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Arme jongens.
    Een easy computer ^^
    zie mn sig is

    no votes  

  10. #10
    GMotha's Avatar
    Registered
    19/07/02
    Location
    ii
    Posts
    8,472
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/99
    Depends...
    Zerg is fun voor rushes en is in't algemeen snel (gotta love mutalisks)
    Terran is prachtig tegen Protoss players (science vessels + ghosts) en marines zijn gewoon plezant.

    Protoss maar zelden.

    no votes  

  11. #11
    LiveLarge's Avatar
    Registered
    06/08/03
    Location
    Everberg
    Posts
    149
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by GMotha
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Depends...
    Zerg is fun voor rushes en is in't algemeen snel (gotta love mutalisks)
    Terran is prachtig tegen Protoss players (science vessels + ghosts) en marines zijn gewoon plezant.

    Protoss maar zelden.
    no votes  

  12. #12
    GMotha's Avatar
    Registered
    19/07/02
    Location
    ii
    Posts
    8,472
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/99
    Quote Originally Posted by LiveLarge
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    haha...
    I fail to see the funny part.

    no votes  

  13. #13
    skully25's Avatar
    Registered
    14/09/02
    Location
    Knesselare
    Posts
    3,677
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/22
    Quote Originally Posted by GMotha
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    haha...
    I fail to see the funny part.
    ik in zekere zin wel maar grappig is het niet echt

    bij computers werkt uw tactiek goed maar bij een beetje deftige speler zult ge nergens geraken met uw terran tactiek, zet in uw basis hier en daar een missile turret/photon cannon/overlord of iets anders wat onzichtbare units kan zien en uw ghosts zijn eraan voor de moeite
    wilt ge een goeie terran tactic, dropships met goliaths en siege tanks ondersteunt door wriaths, gaatje zoeken in tegenspeler z'n verdediging en daar droppen, simpel maar vaak effectief, let op de "vaak", ik zeg niet "altijd"
    en rushen met zerg, tegen de tijd dat ge 6 zerglings hebt en dat ge aan een andere speler zijn basis staat heeft die al nen bunker met een paar marines in of 2 tot 4 protoss zealots die met gemak 6 tot 10 zerglings aankunnen, rushen met zerg werkt enkel op zeer kleine maps
    en rushen met mutalisks? rushen betekent proberen binnen de minuut aan te vallen met het eerste type combat units die ge kunt maken, dus met zerglings, tegen de tijd dat gij mutalisks hebt is de tijd van rushen al laaaaaaaaaaang voorbij

    ze beweren vaak van dit of dat ras is sterker maar ze gaan eigenlijk gelijk op, hangt ook af van de map, aangezien zerg geen grote units hebben zo battle cruisers en carriers gebruik ik ze vaker op kleinere maps zonder veel water, op andere maps spelek meestal met protoss en af en toe eens met terran alsek zin heb

    protoss hebben 1 massaal groot voordeel, wat de boel eigenlijk uit balans brengt maat dat is volgens mij iets dat de makers over het hoofd heben gezien, nuja ge die optie ook kunnen hanteren want zo simpel is het niet.
    in de expansion brood war heeft de protoss 1 unit die mind control kan doen, de dark archon, stel ge speelt in een match 2v2, uw maat speelt met terran gij met protoss, gij vraagt 1 worker unit van hem, ge doet er mind control op et voila, ge kunt een volledig 2e leger aanbouwen dat appart wordt gerekend, wat wil zeggen dat gij 2 legers van 200/200 units kunt maken, ge moet het natuurlijk wel kunnen vooraleer dat ge overrund wordt door uw tegenstanders, ik heb het vroeger vaak kunnen forceren, dan kijken uw tegenstanders natuurlijk wel raar op als ze 3 legers zien afkomen en beschuldigen ze u van cheaten terwijl alles juist "legaal" verlopen is, ge moet het spel gewoon kennen

    nuja das laaaaaaang geleden, vroeger kon ik met gemak 7 comps aan op melee (wat willen zeggen dat het gij versus 7 comps is, bij free for all vechten comps ook met elkaar) op maps zoals hunters, btw in sc kunt ge niet kiezen voor easy comps, das enkel in warcraft, ben onlangs weer es beginnen spelen en ben totaal mijn ritme kwijt , nuja clanbattles doe ik toch niemeer, nu ist puur voor de fun
    Last edited by skully25; 23-05-2005 at 17:19.
    no votes  

  14. #14
    GMotha's Avatar
    Registered
    19/07/02
    Location
    ii
    Posts
    8,472
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/99
    Welja.
    Dat terran systeem werkt wel gezien de gevaarlijkste protoss units mechanized zijn (dus kwetsbaar voor lockdown), combineer dat met EMP en carriers/reavers zijn geen gevaar meer (of toch minder gevaarlijk).
    En archons zijn extreem snel weg door een EMP'ke.

    Rushen met zerg zijn de zerglings ja, maar ik haalde mutalisks niet aan als rushers. Snelle units die met hun verspringende projectieltjes snel iets kunnen overzwermen. Vrij destructief. Hoewel dat met de expansion wat verminderd is. Maja, ik speel het voornamelijk zonder expansion (vanwege de spawned installaties die vreselijk handig zijn op LAN's).

    Ok, ik speel het spel zelden op battlenet. Maar dat wilt niet zeggen da'k geen idee heb van wat elk ras doet en waar ze handig tegen zijn.
    Last edited by GMotha; 23-05-2005 at 19:48.

    no votes  

  15. #15
    skully25's Avatar
    Registered
    14/09/02
    Location
    Knesselare
    Posts
    3,677
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/22
    special abilities zijn allemaal goed en wel bij kleine hoeveelheden units

    als ik bijvoorbeeld afkomt met bijvoorbeeld 50 goliaths en 20 wriaths dan moet gij met uw ghosts die 1 voor een beginnen behandelen met lockdown wil uw tactiek lukken, tegen dat ge er op 5 lockdown hebt gedaan zijn uw ghosts al history

    en emp kunt ge counteren op andere manieren, arbiters gebruiken op recall te doen en tegelijkertijd uw units onzichtbaar te maken, plus i kan mijn statis field gebruiken om uw ghosts te verlammen voor een bepaalde tijd

    nuja voor iedere tactic kunt ge counteren dus theeft weinig nut om alles tegen te spreken, elke tactic heeft een tegentactic
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in