Thread: ik heb US anti-air nodig
-
29-10-2004, 09:39 #1Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
ik heb US anti-air nodig
..maar gene Vulcan, die heeft een te hoge ROF
Iets dat kan dienen als tegenhanger van de ZU23 uit VITAPC_pack,...
Vijfduuzend addons maar geen US AA gevonden
Iemand een idee?
Ik heb de M113 hellfire longbow geprobeerd maar dat is meer AT...dat spel heeft een reikwijdte van 8000m
no votes
-
-
29-10-2004, 10:55 #2
geef er een draai aan, zeg dat de Amerikanen een aantal ZU's gecaptured hebben. dan is de balans meteen OK.
no votes
-
29-10-2004, 15:29 #3Member
- Registered
- 10/08/02
- Location
- Merchtem City
- Posts
- 309
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ge kunt misschien een van die bas shoppers gebruiken voor east, dan shiet al wat een geweer vastheeft op u hellicopterke. Kgeloof dat die in het bas tonal pack zaten, of in y2k4
:::
NeW BeaT TeRRoRiST GRouP
:::no votes
-
29-10-2004, 17:09 #4Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Das een mogelijkheid, maar bestaat de SU23 ook stand alone, ik heb die andere addons in VIT_ACP pack eigenlijk niet nodig.geef er een draai aan, zeg dat de Amerikanen een aantal ZU's gecaptured hebben. dan is de balans meteen OK
Ik wil de SU23 gebruiken voor flakfire. Ik heb een script waarmee de kogel na een bepaalde afstand gedelete word en op die plaats wordt dan een flakexplosie gecreerd. Dus niet zomaar random spawning van flakfire in een bepaald triggergebied.
De vulcan heeft echter zo'n hoge ROF dat ge geen kans maakt, het is gewoon een muur van flakfire, een SU23 (high dispersion) daarentegen is perfect.
De chopper is ne V-80 en nu schiet infantry ook al naar mij met alles wat ze vast hebben, ook dmv een script van Wadmann. Is te vinden op www.OFPEC.com in het forum - beta scripttesting boardge kunt misschien een van die bas shoppers gebruiken voor east, dan shiet al wat een geweer vastheeft op u hellicopterke. Kgeloof dat die in het bas tonal pack zaten, of in y2k4no votes
-
29-10-2004, 17:15 #5Member
- Registered
- 28/06/03
- Location
- Dilbeek
- Posts
- 1,796
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
Maakt een paar stinger sites na?
paar zandzakjes, camo net derover,...no votes
-
29-10-2004, 18:15 #6Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
no votes
-
29-10-2004, 18:59 #7
zu-23 is apart te krijgen in het MT-LB pack
no votes
-
29-10-2004, 20:13 #8Member
- Registered
- 28/06/03
- Location
- Dilbeek
- Posts
- 1,796
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
no votes
-
29-10-2004, 21:07 #9Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
nah, tot aan hun middel vast in de grond ofzo...lol
ik heb dat ooit geprobeerd met ne Shilka (just den shutterstoren boven de grond) , maar ge kunt voertuigen niet setpossen onder de grond, trouwens units ook niet, of het moet in een loop gebeuren.no votes
-
29-10-2004, 21:17 #10
ik heb zonet een stinger soldaat toegevoegd aan mijn chopper missie voor niveau: difficult. Hij heeft mij op 15 pogingen nog maar 1 keer uit de lucht geschoten, en zijn skill staat op 1 (is toch hoogste zo?). nadeel is dat hij maar 1 stinger heeft en dus voor de rest niets meer doet.
no votes
-
29-10-2004, 22:17 #11Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
ja, zolang ge niet te lang blijft hangen met uwe chopper kan hij u bijna niet raken.
Ge kunt natuurlijk een beetje foefelen en hem oneindig veel missiles geven,heno votes
-
01-11-2004, 05:59 #12Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Weer iets
...nu wil ik de Commanche gebruiken voor mijn missie, ge moet dus een convooi aanvallen in een vallei verdedigd door tal van AA geschut. Dat convooi is op weg naar een stad waar Russische SA-13 GOPHERs staan met guided missiles zodat het belangrijker wordt dat je dat convooi snel vernietigd zonder dat er eigenlijk een tijdslimiet is, alleen hoe korter je vliegt bij de stad hoe gevaarlijker het wordt voor u.
Normaal hebt ge bijna geen kans tov ne SA-13 en dat is dus de bedoeling.
Maar door een bepaalde reden missen de missiles hun doel als ik met de Commanche vlieg, Als ik met ne Apache vlieg of zo, word ik gegarandeerd neergehaald. Wat heeft dien Commanche nu dat hij niet geraakt kan worden door guided missiles?
Ok , hij heeft ne IR/RADAR jammer, maar zelf als ik die niet activeer missen ze mij nog...
SA-19 Tunguska zeker gebruiken?
btw ik heb juist een goeie missie gedl :
A touch of frost
Based on a true story,
http://www.ofpec.com/missions/linkstats2.php?ID=1038Historical Background:
Primary sources:
'Airborne Forces' by Lieutenant-Colonel T B H Otway DSO (CO 9 Para @ Merville, incidentally)
'A Drop Too Many' by Major-General J D Frost CB DSO MC (OC C Coy 2 Para @ Bruneval, CO 2 Para @ Arnhem)
On the night of 27-28 February 1942, the Whitley bombers of 51 Squadron, Royal Air Force dropped C Coy of the 2nd Battalion, The Parachute Regiment near the village of Bruneval on the French coast. Their task was to escort an RAF radar technician and a party of Royal Engineers to inspect and dismantle a new German radar system. The force withdrew by sea courtesy of the Royal Navy and a covering party from the South Wales Borderers and Royal Fusiliers.
This mission is based on the events of that night.
Eén addon (speciaal gemaakt voor de missie), zit in de zip
Zalige voiced intro en outro! Zéér mooi gedaan.Goeie humor!
"SIX - flare the boats 'cos we swim like bricks"
Zonder het op voorhand te weten was dit een missie waar je niet geinformeerd wordt tijdens de missie of de objectives geslaagd zijn of niet.
De maker had dus hetzelfde idee als ik en ik vind het resultaat is wat ik van verwacht had.
Maar ze heeft meer...
In cadet mode is het simpel, je speelt als ondersteuning voor de andere groupen, Je moet er voor zorgen dat de weg naar extractie gevrijwaard word.
In Cadetmode kan het zijn dat je met een andere group speelt en dus ook totaal andere objectives hebt! Je hebt ook geen radio of GPS.
Lees de briefing aandachtig want er zijn hier geen triggers die activeren als je dat of dat gedaan hebt, soms moet je gewoon een tijd wachten tot jij aan de beurt bent, dus niet gaan aanvallen aks het nog niet moet. Trouwens de objectives worden verschillende keren herhaald, op een ludieke wijze
Download one mission, get two free!Last edited by Blanco; 01-11-2004 at 08:58.
no votes
-
10-11-2004, 22:06 #13
heb die touch of frost dus geprobeerd. goed gemaakt, alleen is het complete MILITARY REALISM toch niet zo mijn ding. Ik versta weinig van die militaire terminologie, ik wist eerlijk gezegd niet goed wat ik moest doen, ben dus naar het verkeerde target gelopen. Toen ik mijn eerste schot lostte, reageerden de support troops op een heel andere plaats, een EH op mijn geweer dus! Maar het zal aan mij liggen hoor.
PS:
kan dit u helpen voor AA? staat of ofp.cz bij addonsno votes
-
10-11-2004, 22:42 #14Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Als je gedropt wordt kan het zijn dat je je mannen een bepaalde periode geen commands meer kan geven (ik vraag mij trouwens nog altijd af hoe hij dat gedaan heeft
), dat is geen fout in de missie, het betekent dat je met het bevel hebt over een team dat moet wachten tot de andere teams hun objective genaderd zijn of voltooid hebben. Dan pas kan jij in actie komen wat eigenlijk ook uw missie is.
Er zijn 3 teams waarmee ge kunt spelen :
Team A moet die destroyed village clearen en de weg naar het strand vrijmaken waar de extractie plaats vind. De gemakkelijkste opdracht imo, je moet op niemand wachten.
Team B moet een engineer supporten die die radar moet opblazen. Ook te doen. Zij moeten ook niet wachten. als uw objective completed is moet ge snel mogelijk naar het strand lopen.
Team3 moet de weg blokeren aan de basis om de volgeladen trucks tegen te houden die in actie komen als team B de vijand tegenkomt.
Team C moet wachten tot Team B aangekomen is. Ge moet u in hinderlaag leggen aan de basis en de trucks opblazen. De Russen in de basis blijven komen, het heeft geen zin om daar te blijven hangen, uw missie is om de eerste wave op te vangen zodat team B zijn ding kan doen. Dan zo snel mogelijk naar het strand (is vrij ver btw), onderweg kan het zijn dat ge team B nog tegenkomt. T'is puur fighting retreat.
Aan het strand heeft iedere group zijn bootje, de bestuurder roept u trouwens om duidelijk te maken in welke boot je moet stappen, maar de missie faalt niet als je in de verkeerde stapt. Spelen met team C is het moeilijkste imo.
De EH dient enkel maar om vijandelijke troepen te alarmeren als je een schot lost.
In Veteran mode heb je geen GPS, wat het moeilijk maakt om u te orienteren...vooral 's nachts. Geef iemand uit u group een move order naar een plaats op je map en volg hem, hij zal u leiden tot daar.
Die missie zou de max zijn in coop en ik heb dat al gevraagd aan ACF, maar hij weet ook niet hoe ge dat kunt doen.no votes
