Thread: POE patch 1.1 is out
-
04-09-2004, 04:36 #1
POE patch 1.1 is out
no votes
-
-
04-09-2004, 10:25 #2Member
- Registered
- 21/11/03
- Location
- Herentals
- Posts
- 2,118
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
04-09-2004, 11:39 #3Member
- Registered
- 08/11/03
- Location
- Een mooi pittoresk literair café.
- Posts
- 1,813
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/19
point of existence
no votes
-
04-09-2004, 11:48 #4Member
- Registered
- 28/08/03
- Location
- Halle
- Posts
- 300
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
wa is er nieuw???
PC :
Asus P8H67 / Core i5 2300k / GEIL 8 GB DDR3-1333 Kit / MSI GTX 660 / Nine Hundred Ultimate Gamer Case / OCZ Modstream 520 watt / DELL U2412Mno votes
-
04-09-2004, 12:07 #5
lees hier : http://www.pointofexistence.fpscentral.com
vooral het content checking vind ik goed.Moghelask - Warlock ClassLeader of BABYLON-7 @ Shattered Handno votes
-
04-09-2004, 12:24 #6Member
- Registered
- 08/07/03
- Location
- Begijnendijk
- Posts
- 1,296
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
04-09-2004, 17:33 #7[deleted]Guest
[deleted]
[deleted]
no votes
-
04-09-2004, 17:48 #8
radar omhulsel was al weg dank zij een eerder patchke (is nu in deze opgenomen)
tanks konden toch al kiezen tussen Sabot of Heat ? is er nu indicatie welke geselecteerd is ? (heb zelf nog geen tijd gehad om hem te spelen)Moghelask - Warlock ClassLeader of BABYLON-7 @ Shattered Handno votes
-
04-09-2004, 18:29 #9Member
- Registered
- 08/07/03
- Location
- Begijnendijk
- Posts
- 1,296
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
yep, ge kunt benede zien welke geselecteerd is
btw: op die site sta da als ge een van die twee afvuurt da ge dan ne rooksliert daaracther hebt, bij mij is da ni, 'k heb alle details al is op't hoogste gezet, en 'k zie da nog ni, is da mss omda'k 'm lightmaps ni aan heb staan (wat doen die lightmaps feitelijk?)
De auteur is niet verantwoordelijk voor de neergetypte letters die toevallig woorden vormen dewelke op hun beurt per toeval zinnen vormen wegens insaniteit.
no votes
-
04-09-2004, 20:36 #10
maar zie je het verschil veel aan die racketen wand ik kan daar nie tussen switchen en als ik op down of up klik zie ik geen verschil
no votes
-
05-09-2004, 04:38 #11
ja;kijk es tegoei
Call me Crazy when you got a good definition of "Normal"
Jenna Jameson Live action
"Get in line... Over there!"no votes
-
05-09-2004, 11:04 #12
ik vind de explosies anders zijn. maar een indicator in de hud zou wel fijn zijn. is niet de eerste keer dat ik met antipersonel op tanks aan het knallen ben.
Moghelask - Warlock ClassLeader of BABYLON-7 @ Shattered Handno votes
-
05-09-2004, 15:49 #13
nu hopen dat die city map heel cool word
dat gaat pas een tank gevecht geven echt!!!no votes
-
05-09-2004, 15:52 #14Member
- Registered
- 01/02/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 5,617
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/21
ik hoop dat ze vlug andere sounds erin steken ik krijg het ervan van een mod met stukken van het orgineele spel erin .
PC||Antec P182 4x Noctua NF-P12 :: Asus P7P55D LE :: i7 860 @ 4.0 (20x200 Vcore 1.35v IMC 1.40v Scythe Mugen II) :: 4x2gig Corsair Dominator @ 1600 (8-8-8-20 1.6v) :: Asus 5870 @ 930/1250 :: 40gig Bootdisk SSD 500gig workdisk :: Roccat Kave :: Roccat Kone :: Logitech G19no votes
-
05-09-2004, 17:07 #15Member
- Registered
- 05/03/03
- Location
- Olen City
- Posts
- 1,328
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Waarschijnlijk bij 0.2 of 0.15 of wat de volgende versie ook mag zijn
no votes
you can't milk a cow with your hands in your pants
