-
03-09-2004, 23:33 #1
q3 ingame console shader vraagske
mijn vraag is hoe ik de ingame-console shader kan veranderen met een .pk3 file =/ als ik mijn lanserver start exec ik dus een .pk3 file met die shaders in en met het script voor console maar hij voert het nie uit als ik erop connect =/ en met een bestand dat van een server komt doet die console da wel (da aanpassen). ik zou graag wa hulp wille =)
[CFF] the place to be in a year =)no votes
-
-
04-09-2004, 04:47 #2
Da gaat ie waarschijnlijk alleen aanpakken als ge da in nen andere directory zet eg:
quake3folder\modfolder\uwepk3.pk3
dan mods laden en fix! denk ik
no votes
-
04-09-2004, 12:29 #3
hmmz maar het staat in die map =/
de originele .pk3 werkt maar als ik dan da aanpas met andere prentjes en herpak werkt dan niemeer =/ (en ik neem de zeflde bestandsnaam =/[CFF] the place to be in a year =)no votes
-
04-09-2004, 23:06 #4Member
- Registered
- 20/07/02
- Location
- 127.0.0.1
- Posts
- 1,489
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
weet gij dan toevaligg da cmd nie om uw console doorzichtig te make?
op occ ware we ooit aant prulle en ineens was die zijne console doorzichtig, was leet
CPU: Intel i7 4710MQ @ 2.50
GPU: Geforce GTX 870M 6 Gb Ram
RAM: 8 GB Kingston RAM
SSD: Samsung EVO 840 250 GB | HDD: 1 TB @ 7.200 Rpmno votes
-
04-09-2004, 23:18 #5
mss weet ik die =)
[CFF] the place to be in a year =)no votes
-
05-09-2004, 11:57 #6Member
- Registered
- 20/07/02
- Location
- 127.0.0.1
- Posts
- 1,489
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
pff lamer

geef u rekening nr dan ma =p
WA IS DA CMD?
CPU: Intel i7 4710MQ @ 2.50
GPU: Geforce GTX 870M 6 Gb Ram
RAM: 8 GB Kingston RAM
SSD: Samsung EVO 840 250 GB | HDD: 1 TB @ 7.200 Rpmno votes
-
05-09-2004, 12:41 #7no votes
-
06-09-2004, 18:07 #8Member
- Registered
- 20/07/02
- Location
- 127.0.0.1
- Posts
- 1,489
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
mss gaat da gewoon nie?
bij doom ga da mss ma bij Q3 dno, nog nooit gezien of van gehoord ze
dus kom op met da cmd
CPU: Intel i7 4710MQ @ 2.50
GPU: Geforce GTX 870M 6 Gb Ram
RAM: 8 GB Kingston RAM
SSD: Samsung EVO 840 250 GB | HDD: 1 TB @ 7.200 Rpmno votes
-
07-09-2004, 09:45 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
euh, als ge een pk3 file op uw server zet om uw server pure te houden maar toch 3rd party paks toe te laten, dan moeten de clients dit pack ook hebben natuurlijk als zij hun client-side shader willen disablen.
Alle, tis maar mijn gedacht eh
en Luna, kheb ooit dat pak gehad dat je console doorzichtig maakt, is wel een pak gemakkelijker, maar toenertijd zaten er wel wat gaten in die doorzichtigheid dat bepaalde "extraatjes" (lees: cheats) ook erdoor konden...Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
07-09-2004, 20:47 #10Member
- Registered
- 20/07/02
- Location
- 127.0.0.1
- Posts
- 1,489
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ah wa, da is geen cmd?? da is ne pak?? dus da ga nie op public osp servers?
CPU: Intel i7 4710MQ @ 2.50
GPU: Geforce GTX 870M 6 Gb Ram
RAM: 8 GB Kingston RAM
SSD: Samsung EVO 840 250 GB | HDD: 1 TB @ 7.200 Rpmno votes
-
08-09-2004, 13:00 #11Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
nee, da pak bevat gewoon een transparante texture (dat dus de in mem geloade default console textures overschrijft) en nog iets van shader script om die texture te gebruiken...
alle, ik denk toch dat het zo werkt... ni zeker...
als server dit pak dus heeft, kan jij het ook gebruiken, als server dit niet heeft, wordt jouw pak niet geladen omdat het niet pure is...Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
