Thread: [HL2] Deathmatch in HL²
-
28-08-2004, 12:32 #1
[HL2] Deathmatch in HL²
Iedereen zit hier bezig over CS:S en alle mods voor Half-Life² maar we staan er niet bij stil dat er ook nog zoiets bestaat als de gewone standaard Deathmatch mode. Gisteren heb ik een avondje de gewone ouwe HL
M mode gespeeld via steam en het was mighty fun!! Met de kruisboog en de magnum iedereen afknallen of met de bazooka uw raketten zelf naar uw doel leiden. Dingen die je in CS/TFC/DOD nie echt kan doen. Gewoon complexloos knallen zonder stil te moeten staan bij realisme, teams, etc.
Ergens hoop ik dat die dingen ook in de standaard DM mode van HL² gaan ziten. Ik begin al te kwijlen bij de gedachte om de kruisboog en de magnum in HL² terug te zien!! Om nog maar te zwijgen van nieuwe levels van hetzelfde niveau als gasworks of crossfire.
Allez ja, wat vinden jullie?
no votes
-
-
28-08-2004, 12:38 #2Member
- Registered
- 20/12/03
- Location
- Heverlee
- Posts
- 1,271
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
Ja lijkt mij ook fijn
Caution is what keeps you out of trouble. Fear is what screws you when caution has failed.no votes
-
28-08-2004, 13:04 #3Member
- Registered
- 28/08/02
- Location
- Neeroeteren
- Posts
- 95
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
'k speel het de laatste weken ook weer

beetje oefene voor hl²dmno votes
-
28-08-2004, 13:05 #4Registered User
- Registered
- 04/08/02
- Location
- Schoten
- Posts
- 658
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
boh, kzal der wel terug me beginnen in hl², hl1 dm heeft mij eigenlijk nooit geboeid
maarja, dat zal wel anders zijn met hl² denk ik
dm op de source engine :kwijl:
no votes
-
28-08-2004, 13:08 #5Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Knokke
- Posts
- 2,562
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
mja, HLDM(AG) is vooral fun omdat ge daar kunt bunnyhoppen enzo, dunno als da nog kan in HL2
[Rasta]Grayfoxno votes
-
28-08-2004, 14:50 #6Banned
- Registered
- 29/12/03
- Location
- de_erpe-mere
- Posts
- 3,751
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
late we hopen da der nie teveel prestatieleed is om te genieten van die engine in MP mode (zie maar naar doom³, multiplayer is een disaster imo)
ik vind de engine van farcry (qua performance/quality) goed overeenstemmen met de gfx/fps van cs source beta video stress test: jah de video stress test is sjieker, maar de grote levels die je bij hl² gaat tegenkomen, zijn ook mogelijk te maken met de crytec engine denk ik( algemeen gezien dan he
)
OT: kga et bij hl² ook nog eens wage voor de klassieke DM te spelen, als et me bevalt, ebk weer iets om me af te reagere
. Kbegin er hoe langer hoe meer aan te twijfelen of cs source wel een kaskraker gaat worden zoals cs indertijd bij hl1.
Last edited by One-t|M@[hINe; 28-08-2004 at 14:51.
no votes
-
28-08-2004, 14:58 #7Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Er is een port aangekondigd van de HL DM van HL1. Ze gaat HL DM: Source heten.
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
28-08-2004, 15:07 #8
En ik dacht dat je in TFC je rocket ook kon geleiden
no votes
-
28-08-2004, 15:19 #9no votes
-
28-08-2004, 15:22 #10Banned
- Registered
- 29/12/03
- Location
- de_erpe-mere
- Posts
- 3,751
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
28-08-2004, 16:18 #11Member
- Registered
- 01/02/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 5,617
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/21
ze zullen allsesind geen groote maps kunnen maken denk ik . want ik met mijn 9800 pro kan zelfs dust niet zonder fps drops spelen in cs : source op ligt dat dan weer aan mij . en ik zou een optie moeten hebben zodat je die real time fuck shadows zou kunnen afzetten die vertragen me systeem nie normaal.
mja over die dm nu zoveel verandering zal er niet zijn ik kwijl alleen van die guns die je voor je ziet zo echt
PC||Antec P182 4x Noctua NF-P12 :: Asus P7P55D LE :: i7 860 @ 4.0 (20x200 Vcore 1.35v IMC 1.40v Scythe Mugen II) :: 4x2gig Corsair Dominator @ 1600 (8-8-8-20 1.6v) :: Asus 5870 @ 930/1250 :: 40gig Bootdisk SSD 500gig workdisk :: Roccat Kave :: Roccat Kone :: Logitech G19no votes
-
28-08-2004, 16:24 #12Registered User
- Registered
- 04/08/02
- Location
- Schoten
- Posts
- 658
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
28-08-2004, 16:28 #13Member
- Registered
- 01/02/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 5,617
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/21
about that . nu ik alles zo speel zijn er heel veel leuke effecten . zoals die flashlight als je een ander ziet schijnen dan zie je zo een straal voor ze ( net echt dus ) en als je in een smokenade staat dan zie je dus gewoon niks ( niet zoals vroeger dat er een paar textuurs voor je neus vliegen ) maar het mooiste zijn die guns toch wel \o/ die AK i love it .idd, de guns zien er echt zalig uit, en de zaklamp vinnek ook wel sjiek, zeker als ge iemand anders daar me in rook zie schijnen
we are bit offtopic
PC||Antec P182 4x Noctua NF-P12 :: Asus P7P55D LE :: i7 860 @ 4.0 (20x200 Vcore 1.35v IMC 1.40v Scythe Mugen II) :: 4x2gig Corsair Dominator @ 1600 (8-8-8-20 1.6v) :: Asus 5870 @ 930/1250 :: 40gig Bootdisk SSD 500gig workdisk :: Roccat Kave :: Roccat Kone :: Logitech G19no votes
-
28-08-2004, 17:16 #14Member
- Registered
- 01/04/03
- Location
- Nieuw Vennep
- Posts
- 4,869
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
28-08-2004, 17:23 #15
Of dod! Op dod.com forums staat er een leuke faq van molotov_billy over DoD:S naar't schijnt is het gewoonweg :kwijl:
Om terug on topic te komen: de source engine kan wel relatief grote open ruimtes aan. Daar hebben we er genoeg van gezien in die filmpjes imho. Ik vraag mij dus af hoe dat moet zijn: zo met 32 man door een uitgestorven City17 zwerven in DM. Moet gewoonweg zaaaaaaalig zijn. :kwijl: De source kan geloof ik maps aan die serieus veel groter zijn dan wat de oude HL engine aan kan. Als je nu met 32 man speelt dan kan je evengoed een baksteen op je toetsenbord leggen, je zal altijd iets raken omdat er altijd wel iemand voor je neus loopt. So...
Ik vraag mij trouwens af wat voor nieuwe feats erin zullen zitten in die DM. Valstrikken en booby traps en zo opzetten. Zo met die speciale anti-zwaartekrachtgun een piano uit het tweede verdiep van een huis naar beneden laten vallen op nen niets-vermoedende medespeler
Dat kan gewoon niet slecht worden!no votes

toffe avatar moenk zegge
