Thread: red/white dots me 9800 pro
-
11-08-2004, 23:05 #1
red/white dots me 9800 pro
Wa is nu infeite de oorzaak van die red/white dots in doom 3 ,overal leesde iets anders,ofwel is het de warmte,ofwel de drivers,ofwel nog iet anders...enigste oplossing op dees moment is u kaart underclocke...kvin da toch nie normaal zene,ga ati daar gene fix ofzo voor uitbrenge want vrij veel volk heeft toch da probleem waaronder ikzelf ook...iemand da er meer van weet ofzo?
thxno votes
-
-
11-08-2004, 23:09 #2Member
- Registered
- 23/07/02
- Location
- Gent
- Posts
- 477
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
11-08-2004, 23:10 #3Approved 9liver
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Lommel
- Posts
- 13,917
- iTrader
- 120 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/38
is da ni gewoon een driverkwestie ?
misschien eens wa ander proberen...I5-8600K | Asrock Z370 Extreme 4 | RTX 2070no votes
-
11-08-2004, 23:20 #4Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ottenburg
- Posts
- 4,220
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/33
Kaart wordt zo hard gestressed (en ook andere delen dan we gewoon zijn van de kaart, ik zeg nu maar, het gedeelte dat voor de bumpmapping zorgt, wat normaalgezien nauwelijks gebruikt wordt (buiten Doom3 gebruikt bijna geen enkel game dat) dat dan 100% gestressed wordt in Doom3 gedurende lange tijd... (in 3DMark ook, maar dat zijn testen van hoogsten 40 seconden ofzo)
=> kaart zo hard gestressed => waarschijnlijk oververhitting of gewoon weg slecht gefabriceerd/niet daarop voorzien => lichte vorm van artefacts.
Hoe komt dat juist bij de R9800 ? R9800 is de R9700 (de 'normale kaart') maar wat hoger geclocked en paar kleine veranderingskes (pixel shader 2.1 bv)
de R9700PRo zou al die testen kunnen doorstaan, want zo was hij oorsprongkelijk bedoelt maar de R9800 Pro is ZELFDE kaart maar hoger geclocked en niet echt voorzien om zo belast te worden, maar gewoon om in de Benchmarks sterker te staan dan Nvidia en 'de snelste kaart' te hebben...
=> Lager clocken is dus de boodschap als ge er vanaf wilt zijn, maar of die paar dots nu zo storend zijn, vergeet nie dat ge minder performance gaat hebben en dat ook onderclocken de kaart kan beschadigen.
Sommige kaarten, eens die een stuk lager geclocked geweest zijn, willen niet meer op hun normale speeds draaien (crash/bluescreen, artefacts...)no votes
-
11-08-2004, 23:21 #5Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ottenburg
- Posts
- 4,220
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/33
Ohja, drivers kunnen een oplossing zijn door, te kijken wanneer een kaart artefacts geeft, deze LICHT onder te clocken of de kaart op een andere manier te belasten die delen die artefacts geven wat te ontlasten!
btw, morgen en overmorgen is de grote dag voor de meesten/sommigen hier
no votes
-
12-08-2004, 00:22 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 28/08/02
- Location
- heta
- Posts
- 491
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
raar heb hier ook radeon 9800 pro met PASSIVE cooling en geen artifacts... probeer mss me open case te spelen
no votes
-
12-08-2004, 00:29 #7Approved 9-lifer
- Registered
- 19/02/04
- Location
- Ergens ten velde
- Posts
- 5,712
- iTrader
- 42 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/51
da ligttoch aan drivers hoor imo
Piew piew poewno votes
-
12-08-2004, 00:31 #8Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Sint-Truiden
- Posts
- 3,466
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 3 Post(s)
- Reputation
- 0/8
ik kan mijn 9800pro zelfs nog klein beetje overclocke voor da ik artefacts krijg (met standaart cooler
no votes
-
12-08-2004, 00:43 #9
Spel is pas uit in de us, wij gaan de onze ook krijgen als ze wordt verkocht in de winkels die ze levert.
Wat willen jullie nu een patch, het spel is nog niet gereleased in europa.
Die patch mag je ten minstens midden sept verw8ten.no votes
-
12-08-2004, 01:36 #10
hopen op een snelle oplossing
no votes
-
12-08-2004, 01:40 #11Member
- Registered
- 30/04/03
- Location
- Deerlijk (W-V)
- Posts
- 252
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik hoop gewoon dat ik er morgen (hehe... inderdaad Blackend, tomorrow is the day...
) geen last mee heb. Heb, net als zovelen waarschijnlijk, dus ook n'n 9800 pro. Heb er al iets over gelezen maar er zijn er toch veel die er ook geen last van hebben. Is weard... spijtig voor diegene met het probleem. Ik hoop dan ook voor hun dat er binnenkort een oplossing komt. Ben benieuwd wat mijn systeemke zal doen... 't zal weer mogen draaien dat de rook er al achter uit komt.
no votes
-
12-08-2004, 03:39 #12Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Vilvoorde
- Posts
- 1,161
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Zoek voor de beta 4.9 drivers die hebben hotfix voor Doom3.
PSN: Kenshee LvL 27 Titan
World of Tanks: Kenshee Member of Quickybaby's Special Forces-X
Follow Quickybaby's World of Tanks live stream: http://twitch.tv/quickybabyno votes
-
12-08-2004, 03:56 #13Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Brasschaat
- Posts
- 3,336
- iTrader
- 24 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/18
geen problemen met R9800Pro hier... zelfs niet na 2u doom3..
* 13" MacBook Pro Retina (Late 2013) : Intel Core i5 2.4GHz : 8GB DDR3L : 256GB : Intel Iris.
* Mac Pro (Mid 2010) : Intel Xeon Quad Core 3.33GHz : 24GB DDR3 ECC : 1TB SSD + 256GB SSD + 2TB HDD : Nvidia GeForce GTX1080.no votes
-
12-08-2004, 10:28 #14
die drivers helpe toch alleen maar voor de x800 series tschijnt?trouwes ik ben nie zo voor beta drivers...zie da andere games dan nie goe bolle
no votes
-
12-08-2004, 10:43 #15Member
- Registered
- 09/06/03
- Location
- Koersel
- Posts
- 5,531
- iTrader
- 36 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 7/67
Heb ne radeon 9800 pro (r360), geflasht naar xt, dus clockspeeds zijn nu 412/365 (380/340) standaard, en heb nog geen enkele artefact gezien in Doom3.
Voor degene die er wel last van hebben, hoop dat er voor jullie nog iets uit de bus valt.no votes
