1. #1
    stinky's Avatar
    Registered
    07/11/03
    Location
    .
    Posts
    1,955
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/15

    [HL2] singelplayer

    Hoeveel u. heeft de singelplayer van hl2?
    no votes  

  2. #2
    Tatum's Avatar
    Registered
    19/01/03
    Location
    Torhout
    Posts
    131
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by stinky
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Hoeveel u. heeft de singelplayer van hl2?
    u. ? bedoel je uren? anders moet je in de FOQ kijken, staat er ergens in geloof ik
    hl²
    no votes  

  3. #3
    -[*RSOD*]-chubby's Avatar
    Registered
    04/08/02
    Location
    Schoten
    Posts
    658
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by stinky
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Hoeveel u. heeft de singelplayer van hl2?
    bwa, heeft ier al is gestaan, ik dacht in totaal iets van een 40uur, hij is in ieder geval langer dan hl1, ik dacht da ge 3-4uur doet over een stuk en da er 12 stukken zijn
    correct me if i'm wrong
    no votes  

  4. #4
    Pardons
    Guest
    Quote Originally Posted by -[*RSOD*]-chubby
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    bwa, heeft ier al is gestaan, ik dacht in totaal iets van een 40uur, hij is in ieder geval langer dan hl1, ik dacht da ge 3-4uur doet over een stuk en da er 12 stukken zijn
    correct me if i'm wrong
    25U dus met cheats

    moet het afleren ben de laatste tijd verslaafd aan cheats
    is wel fijn maar het zou niet mogen
    no votes  

  5. #5
    DaFreak's Avatar
    Registered
    15/06/04
    Location
    Antwerpen
    Posts
    5,470
    iTrader
    0
    Mentioned
    5 Post(s)
    Reputation
    6/339
    Newell himself heeft ooit eens ergens gezegd dat de gemiddelde tester er ongeveer 50 uur over deed.
    Is in ieder geval nog vele keren herspeelbaar door de niet scripted AI en de physics engine
    no votes  

  6. #6
    Councy's Avatar
    Registered
    01/07/02
    Location
    Tisselt
    Posts
    1,141
    iTrader
    7 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by stinky
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Hoeveel u. heeft de singelplayer van hl2?
    Het is singleplayer
    no votes  

  7. #7
    Tatum's Avatar
    Registered
    19/01/03
    Location
    Torhout
    Posts
    131
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Ai

    Quote Originally Posted by DaFreak
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    scripted AI
    no offence maar A I in computergames is altijd scripted, een echte AI die zelf leert, redeneert en feedback geeft bestaat nog niet.

    bv een gescript stukje 'AI' code:
    als een enemy teveel damage krijg loopt hij naar veiliger oorden waar mss een medic ligt

    bv van pure AI:
    de AI merkt dat jij altijd een bepaalde plaats campt en je guns verzameld dus leert ie zichzelf jou manier van denken aan, redeneert hoe hij dat tegen je kan gebruiken en geeft als feedback dat ie je opwacht met grof geschut op het plaatsje waar je naartoe geregeld naartoe loopt
    hl²
    no votes  

  8. #8
    blaZe's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    zonhoven
    Posts
    2,147
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Tatum
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    no offence maar A I in computergames is altijd scripted, een echte AI die zelf leert, redeneert en feedback geeft bestaat nog niet.

    bv een gescript stukje 'AI' code:
    als een enemy teveel damage krijg loopt hij naar veiliger oorden waar mss een medic ligt

    bv van pure AI:
    de AI merkt dat jij altijd een bepaalde plaats campt en je guns verzameld dus leert ie zichzelf jou manier van denken aan, redeneert hoe hij dat tegen je kan gebruiken en geeft als feedback dat ie je opwacht met grof geschut op het plaatsje waar je naartoe geregeld naartoe loopt
    maar imho kan ook dat "gescript" worden, enkel is de vraag hoe ver ga je erin en hoe zwaar gaat dit je processor of het spel belasten.

    Kasparov speelde schaak tegen een computer en verloor, AI is altijd scripted het is gewoon een zeer grote set mogelijkheden die met mekaar gelinkt worden.
    maar ze hadden die AI niet in een pda'ke gestopt maar in een kanon van een server....

    en zulk materiaal heeft de gemiddelde gamer niet dus zitten software ontwikkelaars ook daar met beperkingen.
    no votes  

  9. #9
    Tatum's Avatar
    Registered
    19/01/03
    Location
    Torhout
    Posts
    131
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    wel om even in de discussie te gaan:
    ik las vanmiddag tijdens de pauze op mijn vakantiejob een artikel over AI in de pczone. Die pc had geen AI, het kon alleen analyseren wat de tegenstander deed en alle andere opties de de volgende zet konden geven berekenen, het was dus een grote zakrekenmachine die gescript is om alleen die soort opdracht uit te voeren. Met AI bedoel ik het zichzelf leren van dingen.
    vb : aan de universiteit leerde ze een robot voetballen, de machine die de robot (klein radiocontrolled dingetje) toeliet zichezelf te leren dat een bal, ook al is die veranderd van kleur of vorm (lichtjes elips van de slijtage) vroeg al een grote rekencapaciteit.
    bon al wat ik zeg is dat AI in games we eigenlijk geen AI mogen noemen, mor kom kben een muggezifter (hoe schrijf je dat ?)
    hl²
    no votes  

  10. #10

    Registered
    26/07/02
    Location
    Brussel
    Posts
    2,500
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/3
    Zolang het maar niet is zoals call of duty, waar alles altijd 100 % hetzelfde is als ge het herspeelt.
    no votes  

  11. #11
    Wid@ker's Avatar
    Registered
    20/12/03
    Location
    Heverlee
    Posts
    1,271
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Quote Originally Posted by Tatum
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    wel om even in de discussie te gaan:
    ik las vanmiddag tijdens de pauze op mijn vakantiejob een artikel over AI in de pczone. Die pc had geen AI, het kon alleen analyseren wat de tegenstander deed en alle andere opties de de volgende zet konden geven berekenen, het was dus een grote zakrekenmachine die gescript is om alleen die soort opdracht uit te voeren. Met AI bedoel ik het zichzelf leren van dingen.
    vb : aan de universiteit leerde ze een robot voetballen, de machine die de robot (klein radiocontrolled dingetje) toeliet zichezelf te leren dat een bal, ook al is die veranderd van kleur of vorm (lichtjes elips van de slijtage) vroeg al een grote rekencapaciteit.
    bon al wat ik zeg is dat AI in games we eigenlijk geen AI mogen noemen, mor kom kben een muggezifter (hoe schrijf je dat ?)
    Muggenzifter
    Caution is what keeps you out of trouble. Fear is what screws you when caution has failed.
    no votes  

  12. #12
    DaFreak's Avatar
    Registered
    15/06/04
    Location
    Antwerpen
    Posts
    5,470
    iTrader
    0
    Mentioned
    5 Post(s)
    Reputation
    6/339
    Quote Originally Posted by Tatum
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    no offence maar A I in computergames is altijd scripted, een echte AI die zelf leert, redeneert en feedback geeft bestaat nog niet.

    bv een gescript stukje 'AI' code:
    als een enemy teveel damage krijg loopt hij naar veiliger oorden waar mss een medic ligt

    bv van pure AI:
    de AI merkt dat jij altijd een bepaalde plaats campt en je guns verzameld dus leert ie zichzelf jou manier van denken aan, redeneert hoe hij dat tegen je kan gebruiken en geeft als feedback dat ie je opwacht met grof geschut op het plaatsje waar je naartoe geregeld naartoe loopt
    iedereen weet wel dat echte AI nog niet bestaat maar men spreekt in de games wereld wel van AI als men het over de inteligentie van de vijanden heeft hoor :/

    Ik bedoel hier gewoon mee dat het niet is zoals in bijvoorbeeld doom waar de vijanden iets als het volgende in hun code hebben staan (simplistisch uitgelegd)

    If enemy spotted then
    run at enemy and attack

    in HL zouet meer zoiets moeten zijn als

    If enemy spotted then
    consider what weapon enemy has
    what is his position
    what is the safest route
    do i have any team mates
    shall i wait for him or run at him
    which attack should i use
    ...

    ale xal mij heruitdrukke
    BETER gescripten AI dan in bijvoorbeeld doom
    no votes  

  13. #13
    Wid@ker's Avatar
    Registered
    20/12/03
    Location
    Heverlee
    Posts
    1,271
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Quote Originally Posted by DaFreak
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    iedereen weet wel dat echte AI nog niet bestaat maar men spreekt in de games wereld wel van AI als men het over de inteligentie van de vijanden heeft hoor :/

    Ik bedoel hier gewoon mee dat het niet is zoals in bijvoorbeeld doom waar de vijanden iets als het volgende in hun code hebben staan (simplistisch uitgelegd)

    If enemy spotted then
    run at enemy and attack

    in HL zouet meer zoiets moeten zijn als

    If enemy spotted then
    consider what weapon enemy has
    what is his position
    what is the safest route
    do i have any team mates
    shall i wait for him or run at him
    which attack should i use
    ...

    ale xal mij heruitdrukke
    BETER gescripten AI dan in bijvoorbeeld doom
    Das 't voordeel van zombies he, die hebben geen ingewikkelde AI nodig
    Caution is what keeps you out of trouble. Fear is what screws you when caution has failed.
    no votes  

  14. #14
    elarto's Avatar
    Registered
    21/12/02
    Location
    Waregem
    Posts
    876
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Quote Originally Posted by Wid@ker
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Das 't voordeel van zombies he, die hebben geen ingewikkelde AI nodig

    da's gewoon: waggel/sleep uweigen voort in de richting van gordon en bitchslap hem
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in