Thread: [HL2] singelplayer
-
11-08-2004, 21:58 #1
[HL2] singelplayer
Hoeveel u. heeft de singelplayer van hl2?
no votes
-
-
11-08-2004, 22:00 #2no votes
-
11-08-2004, 22:01 #3Registered User
- Registered
- 04/08/02
- Location
- Schoten
- Posts
- 658
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
11-08-2004, 22:41 #4PardonsGuestno votes
-
11-08-2004, 22:42 #5Member
- Registered
- 15/06/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 5,470
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 5 Post(s)
- Reputation
- 6/339
Newell himself heeft ooit eens ergens gezegd dat de gemiddelde tester er ongeveer 50 uur over deed.
Is in ieder geval nog vele keren herspeelbaar door de niet scripted AI en de physics engine
no votes
-
11-08-2004, 23:06 #6Member
- Registered
- 01/07/02
- Location
- Tisselt
- Posts
- 1,141
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
11-08-2004, 23:08 #7
Ai
no offence maar A I in computergames is altijd scripted, een echte AI die zelf leert, redeneert en feedback geeft bestaat nog niet.
bv een gescript stukje 'AI' code:
als een enemy teveel damage krijg loopt hij naar veiliger oorden waar mss een medic ligt
bv van pure AI:
de AI merkt dat jij altijd een bepaalde plaats campt en je guns verzameld dus leert ie zichzelf jou manier van denken aan, redeneert hoe hij dat tegen je kan gebruiken en geeft als feedback dat ie je opwacht met grof geschut op het plaatsje waar je naartoe geregeld naartoe loopt
hl²no votes
-
11-08-2004, 23:14 #8Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- zonhoven
- Posts
- 2,147
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
maar imho kan ook dat "gescript" worden, enkel is de vraag hoe ver ga je erin en hoe zwaar gaat dit je processor of het spel belasten.
Kasparov speelde schaak tegen een computer en verloor, AI is altijd scripted het is gewoon een zeer grote set mogelijkheden die met mekaar gelinkt worden.
maar ze hadden die AI niet in een pda'ke gestopt maar in een kanon van een server....
en zulk materiaal heeft de gemiddelde gamer niet dus zitten software ontwikkelaars ook daar met beperkingen.no votes
-
11-08-2004, 23:21 #9
wel om even in de discussie te gaan:
ik las vanmiddag tijdens de pauze op mijn vakantiejob een artikel over AI in de pczone. Die pc had geen AI, het kon alleen analyseren wat de tegenstander deed en alle andere opties de de volgende zet konden geven berekenen, het was dus een grote zakrekenmachine die gescript is om alleen die soort opdracht uit te voeren. Met AI bedoel ik het zichzelf leren van dingen.
vb : aan de universiteit leerde ze een robot voetballen, de machine die de robot (klein radiocontrolled dingetje) toeliet zichezelf te leren dat een bal, ook al is die veranderd van kleur of vorm (lichtjes elips van de slijtage) vroeg al een grote rekencapaciteit.
bon al wat ik zeg is dat AI in games we eigenlijk geen AI mogen noemen, mor kom
kben een muggezifter (hoe schrijf je dat ?)
hl²no votes
-
12-08-2004, 00:08 #10Member
- Registered
- 26/07/02
- Location
- Brussel
- Posts
- 2,500
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
Zolang het maar niet is zoals call of duty, waar alles altijd 100 % hetzelfde is als ge het herspeelt.
no votes
-
12-08-2004, 00:19 #11Member
- Registered
- 20/12/03
- Location
- Heverlee
- Posts
- 1,271
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
no votes
-
12-08-2004, 02:00 #12Member
- Registered
- 15/06/04
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 5,470
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 5 Post(s)
- Reputation
- 6/339
iedereen weet wel dat echte AI nog niet bestaat maar men spreekt in de games wereld wel van AI als men het over de inteligentie van de vijanden heeft hoor :/
Ik bedoel hier gewoon mee dat het niet is zoals in bijvoorbeeld doom waar de vijanden iets als het volgende in hun code hebben staan (simplistisch uitgelegd)
If enemy spotted then
run at enemy and attack
in HL zouet meer zoiets moeten zijn als
If enemy spotted then
consider what weapon enemy has
what is his position
what is the safest route
do i have any team mates
shall i wait for him or run at him
which attack should i use
...
ale xal mij heruitdrukke
BETER gescripten AI dan in bijvoorbeeld doom
no votes
-
12-08-2004, 03:05 #13Member
- Registered
- 20/12/03
- Location
- Heverlee
- Posts
- 1,271
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
no votes
-
12-08-2004, 11:11 #14Member
- Registered
- 21/12/02
- Location
- Waregem
- Posts
- 876
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
no votes
)
