Thread: Is doom 3 openGl of Direct 3d?
-
10-08-2004, 18:53 #1
Is doom 3 openGl of Direct 3d?
kan mss een stomme vraag zijn, ma in uw 3d kaart menu ( waar ge AA en AF kunt aan en afzette en texture preference enzo instelle....) kunde zowel die dingen voor openGl als voor D3D instelle, en ik had dus eerste slechte graphics ( met alles op high @1024*768) en toen zag k da in open gl texture preference en niveau mip map detail op optimal performance stonden..., toen k die op optimal quality zette, zag t er al veel beter uit , is doom 3 dan open gl?
no votes
-
-
10-08-2004, 18:54 #2
opengl
Day by day photoblog: http://w.twwwo.be/no votes
-
10-08-2004, 20:23 #3Approved 9liver
- Registered
- 17/07/02
- Location
- De
- Posts
- 8,738
- iTrader
- 38 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 0/23
Direct3D
I haat handtekeningen!
no votes
-
10-08-2004, 20:30 #4
van eensgezindheid gesproke
no votes
-
10-08-2004, 20:31 #5Approved 9liver
- Registered
- 17/07/02
- Location
- tell
- Posts
- 2,455
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/10
no votes
-
10-08-2004, 20:32 #6no votes
-
10-08-2004, 20:35 #7
ah ok, dus enkel die settings van open gl spele een rol bij de opties van mijn 3d kaart( triple buffer, Force Z buffer depth, mip map detail,texture preference, anti alisasing,anisotropic filtering...) , kan iemand mij dan ook zegge wa de beste instellinge zijn voor optimmale beeldkwaliteit?
no votes
-
10-08-2004, 20:42 #8
AA en AF best uitzetten. AA kunt ge regelen in het spel.
The statement beneath is false
The statement above is trueno votes
-
10-08-2004, 20:45 #9
als hij bedoelt "mooiste beeldkwaliteit" dan moet hij die 2 juist aanzetten, en niet af
no votes
-
10-08-2004, 21:31 #10Member
- Registered
- 15/09/02
- Location
- Hyperion
- Posts
- 1,103
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
no votes
-
10-08-2004, 21:35 #11
DirectOpen3DGL, als dat geen vette graphics oplevert weet ik het ook nie meer
D3 = OpenGLno votes
-
10-08-2004, 21:55 #12Member
- Registered
- 19/07/02
- Location
- Kapelle o/d Bos
- Posts
- 984
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
10-08-2004, 22:02 #13Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Koningshooikt
- Posts
- 1,205
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik denk dat er nog heel wat moet gebeuren voordat John Carmack zijn games gaat maken in direct3d
Carmack is opengl all the way dus ook Doom3
"Qui non est hodie eras minus aptus eriti" -Ovidno votes
-
10-08-2004, 22:09 #14Member
- Registered
- 15/09/02
- Location
- Hyperion
- Posts
- 1,103
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
no votes
-
10-08-2004, 22:09 #15Member
- Registered
- 02/01/04
- Location
- Assebroek (Brugge)
- Posts
- 10,072
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/59
waar zit eigenlijk het grote verschil tussen openGL en direct 3D dinges?
Gelieve de flauwe opmerkingen rond mijn nick - if any - voor uzelf te houden.
Het is intussen bijna 10 jaar geleden dat ik hier registreerde en was toen veeleer een inside joke.
no votes
