View Poll Results: moet max rifles nades 1 blijve?

Voters
75. You may not vote on this poll
  • ja,op beide servers

    26 34.67%
  • neen, weg met die rommel

    21 28.00%
  • ja maar dan op 1 server zoals met maxpanzers

    8 10.67%
  • schaf rifles gewoon af!

    20 26.67%
Page 1 of 3 123 Last

Thread: Rifle nades

  1. #1
    [TPP]Slet!'s Avatar
    Registered
    25/05/04
    Posts
    352
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Rifle nades

    max rifle nades is niet goed. er zijn al veel te veel medics en dan gaan ze het sterkste van de engeneer nog intomen ook. alle ja bij medics is er toch ook geen max mp40 of max health given to yourself !

    dus weg ermee ==> rifle moet in ere hersteldt worde !

    en alle degene die er niet mee eens zijn, zijn medics die er niet tege kunne !
    Last edited by [TPP]Slet!; 03-08-2004 at 11:38.
    no votes  

  2. #2
    Pyke's Avatar
    Registered
    22/07/02
    Location
    Lichtervelde
    Posts
    1,224
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ze hadde da spul er beter nooit ingestoken
    no votes  

  3. #3
    Mayh3M's Avatar
    Registered
    21/07/02
    Location
    Balen
    Posts
    1,677
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Quote Originally Posted by Pyke
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ze hadde da spul er beter nooit ingestoken
    seconded
    no votes  

  4. #4
    RaGeR's Avatar
    Registered
    19/08/02
    Location
    Riemst
    Posts
    5,327
    iTrader
    78 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/7
    ze zouden beter een max aantal medics op tn zetten
    no votes  

  5. #5
    RedNex's Avatar
    Registered
    18/04/03
    Posts
    225
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by RaGeR
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ze zouden beter een max aantal medics op tn zetten
    idd, maar die rifle nades zou ik nie afschaffen. It's part of the game!
    no votes  

  6. #6
    sporting's Avatar
    Registered
    27/01/03
    Location
    Zulte
    Posts
    307
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    idd, is wel erg qua medics op telenetservers. Soms gebeurt er dat er een heel team uit medics bestaat .
    no votes  

  7. #7

    Registered
    22/07/02
    Location
    Keerbergen
    Posts
    1,969
    iTrader
    22 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ik ben akkoord met die max medics.
    Bijna elke keer dat ik erop speel ben ik maar field ops of engineer omdat de rest toch allemaal medics zijn. En dan tegen allemaal medics (met veel meer hp) spelen is ook niet fun. :<
    no votes  

  8. #8
    RaGeR's Avatar
    Registered
    19/08/02
    Location
    Riemst
    Posts
    5,327
    iTrader
    78 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/7
    Quote Originally Posted by sporting
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    idd, is wel erg qua medics op telenetservers. Soms gebeurt er dat er een heel team uit medics bestaat .

    SOMS

    zeg maar bijna altijd
    no votes  

  9. #9

    Registered
    02/12/03
    Posts
    15
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    rifle nades --> part of the game
    medics --> part of the game

    nie whinen gasten, elke class heeft z'n sterkte zorg da je ze kan gebruiken en dan is er geen probleem...
    no votes  

  10. #10
    p01nt3rX's Avatar
    Registered
    29/07/04
    Location
    Mechelen
    Posts
    177
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Waarom niet de ClanBase config draaien op één server.
    no votes  

  11. #11

    Registered
    02/12/03
    Posts
    15
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by p01nt3rX
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Waarom niet de ClanBase config draaien op één server.
    wat maakt da nu uit, daar zitten nog steeds rifle nades in en das hun probleem
    no votes  

  12. #12

    Registered
    22/07/02
    Location
    Keerbergen
    Posts
    1,969
    iTrader
    22 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by D4n73
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    rifle nades --> part of the game
    medics --> part of the game

    nie whinen gasten, elke class heeft z'n sterkte zorg da je ze kan gebruiken en dan is er geen probleem...
    Elke class, tja.
    Dat is juist het punt, iedereen pakt altijd dezelfde class (in dit geval medic) en dan is er niets meer aan. Zeker niet voor de mensen die dan toch een andere class pakken. (een field ops met 100 hp tegenover een [auto-healing/healende] medic met 130+ hp is ook niet fun, eveneens de enige engi zijn die toch om de 5 botten wordt neergemaaid)

    Overdrijven is ook niet goed, kan me niet schelen of dat 'part of the game' is.
    In een war heb ik ook nog nooit een heal team medics gezien.
    Gewoon een beetje balanceren, zo word de game veel plezanter.
    no votes  

  13. #13
    Pyke's Avatar
    Registered
    22/07/02
    Location
    Lichtervelde
    Posts
    1,224
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    hmm tnserver gebruikt practisch alles uit cb cfg dachtek
    no votes  

  14. #14
    DeadBull's Avatar
    Registered
    26/08/02
    Location
    Hever
    Posts
    1,106
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    max 1 rifle nader is goed genoeg voor mij

    en teamplay zal er toch niet komen op tn server door max_medics in te voeren
    no votes  

  15. #15
    BaNoRaC's Avatar
    Registered
    07/11/03
    Posts
    1,229
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    weg met de rambomedics

    welkom team-playende rifle naders
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in