View Poll Results: moet max rifles nades 1 blijve?
- Voters
- 75. You may not vote on this poll
-
ja,op beide servers
26 34.67% -
neen, weg met die rommel
21 28.00% -
ja maar dan op 1 server zoals met maxpanzers
8 10.67% -
schaf rifles gewoon af!
20 26.67%
Thread: Rifle nades
-
03-08-2004, 11:34 #1
Rifle nades
max rifle nades is niet goed. er zijn al veel te veel medics en dan gaan ze het sterkste van de engeneer nog intomen ook. alle ja bij medics is er toch ook geen max mp40 of max health given to yourself !
dus weg ermee ==> rifle moet in ere hersteldt worde !
en alle degene die er niet mee eens zijn, zijn medics die er niet tege kunne !Last edited by [TPP]Slet!; 03-08-2004 at 11:38.
no votes
-
-
03-08-2004, 11:48 #2Ere-Crew Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Lichtervelde
- Posts
- 1,224
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ze hadde da spul er beter nooit ingestoken
no votes
-
03-08-2004, 12:35 #3no votes
-
03-08-2004, 13:06 #4Banned
- Registered
- 19/08/02
- Location
- Riemst
- Posts
- 5,327
- iTrader
- 78 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
ze zouden beter een max aantal medics op tn zetten
no votes
-
03-08-2004, 13:25 #5no votes
-
03-08-2004, 13:26 #6
idd, is wel erg qua medics op telenetservers. Soms gebeurt er dat er een heel team uit medics bestaat
.
no votes
-
03-08-2004, 13:50 #7Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Keerbergen
- Posts
- 1,969
- iTrader
- 22 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik ben akkoord met die max medics.
Bijna elke keer dat ik erop speel ben ik maar field ops of engineer omdat de rest toch allemaal medics zijn. En dan tegen allemaal medics (met veel meer hp) spelen is ook niet fun. :<no votes
-
03-08-2004, 13:51 #8Banned
- Registered
- 19/08/02
- Location
- Riemst
- Posts
- 5,327
- iTrader
- 78 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
no votes
-
03-08-2004, 14:13 #9
rifle nades --> part of the game
medics --> part of the game
nie whinen gasten, elke class heeft z'n sterkte zorg da je ze kan gebruiken en dan is er geen probleem...
no votes
-
03-08-2004, 14:26 #10
Waarom niet de ClanBase config draaien op één server.
no votes
-
03-08-2004, 14:28 #11no votes
-
03-08-2004, 14:29 #12Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Keerbergen
- Posts
- 1,969
- iTrader
- 22 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Elke class, tja.
Dat is juist het punt, iedereen pakt altijd dezelfde class (in dit geval medic) en dan is er niets meer aan. Zeker niet voor de mensen die dan toch een andere class pakken. (een field ops met 100 hp tegenover een [auto-healing/healende] medic met 130+ hp is ook niet fun, eveneens de enige engi zijn die toch om de 5 botten wordt neergemaaid)
Overdrijven is ook niet goed, kan me niet schelen of dat 'part of the game' is.
In een war heb ik ook nog nooit een heal team medics gezien.
Gewoon een beetje balanceren, zo word de game veel plezanter.no votes
-
03-08-2004, 14:32 #13Ere-Crew Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Lichtervelde
- Posts
- 1,224
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
hmm tnserver gebruikt practisch alles uit cb cfg dachtek
no votes
-
03-08-2004, 14:37 #14
max 1 rifle nader is goed genoeg voor mij

en teamplay zal er toch niet komen op tn server door max_medics in te voerenno votes
-
03-08-2004, 15:09 #15
weg met de rambomedics
welkom team-playende rifle naders
no votes
